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Tema 10. Extensión de clases:Herencia.Sesión 83 mayo 13
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Unidad Didáctica IITema 9. Acoplamiento entre clases.Tema 10. Extensión de clases: Herencia.Tema 11. Manejo de errores y e...
Bibliografía básica (2/2)Los contenidos correspondientes a la UnidadDidáctica II se pueden encontrar en el libro:- Program...
Tema 10. Extensión de clases:Herencia.Sesión 83 mayo 13
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Tema 10. Extensión de clases: Herenciabien vs malprogramar
Tema 10. Extensión de clases: HerenciaJuego de las cavernas
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Tema 10. Extensión de clases: Herencia
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Tema 10. Extensión de clases: HerenciaNo ponga demasiadas cosas en un solo métodoNo ponga todo en una sola clase¿Qué largo...
Tema 10. Extensión de clases: HerenciaSon métodos estáticos (static) que no requieren de laexistencia de un objeto para po...
Tema 10. Extensión de clases: Herencia
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Muchas gracias por suatención!Animo y bienvenido ala asignatura deFundamentos de Informática!Tema 10. Extensión de clases:...
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  1. 1. Tema 10. Extensión de clases:Herencia.Sesión 83 mayo 13
  2. 2. Guía de cursoFundamentos de Informática (FI)http://www.lsi.uned.es/fun_informatica_p_industGRADO DE INGENIERIAEspecialidad: Electricidad (Cod.: 6801)Especialidad: Electrónica (Cod.: 6802)Especialidad: Mecánica (Cod.: 6803)Especialidad: Tecnología Industrial (Cod.: 6804)
  3. 3. Blog de FI Alzira-Valenciahttp://uned6xfi.blogspot.com
  4. 4. Unidad Didáctica IITema 4. Objetos y clases.Tema 5. Definición de clase.Tema 6. Interacción entre objetos.Tema 7. Estructuras de almacenamiento yagrupación de objetos.Tema 8. Comportamiento avanzado con objetos.Contenido de la asignatura (1/2)
  5. 5. Unidad Didáctica IITema 9. Acoplamiento entre clases.Tema 10. Extensión de clases: Herencia.Tema 11. Manejo de errores y excepciones.Tema12.Pruebas.Contenido de la asignatura (2/2)
  6. 6. Bibliografía básica (2/2)Los contenidos correspondientes a la UnidadDidáctica II se pueden encontrar en el libro:- Programación orientada a objetos con Java. Unaintroducción práctica usando BlueJ. David J. Barnesy Michael Kölling. Pearson / PrenticeHall. 2007.
  7. 7. Tema 10. Extensión de clases:Herencia.Sesión 83 mayo 13
  8. 8. Tema 10. Extensión de clases:Herencia.1. El uso de la herencia2. Jerarquías de herencia3. Herencia en Java1. Herencia y derechos de acceso2. Herencia e inicialización3. Reutilización de código pormedio de la herencia4. Subtipos1. Subclases y subtipos2. Subtipos y asignación3. Subtipo y paso de parámetros4. Variables polimórficas5. Enmascaramiento de tipos5. La clase Object6. Tipos estáticos y dinámicos7. Sobreescritura de métodos8. Llamada a métodos con lapalabra reservada super9. Métodos polimórficos10. Acceso protegido
  9. 9. Tema 10. Extensión de clases: Herenciabien vs malprogramar
  10. 10. Tema 10. Extensión de clases: HerenciaJuego de las cavernas
  11. 11. Tema 10. Extensión de clases: Herenciahttp://jerz.setonhill.edu/if/canon/Adventure.html - YA NO EXISTEhttp://jerz.setonhill.edu/blog/2012/04/14/gaming-made-me-colossal-cave-adventure-rock-paper-shotgunhttp://www.rickadams.org/adventurehttp://es.wikipedia.org/wiki/La_Aventura_Originalhttps://www.google.es/search?q=Colossal+Cave+Adventure&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:es-ES:official&client=firefox-aJuego de las cavernas
  12. 12. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  13. 13. Tema 10. Extensión de clases: HerenciaAnalizadorPalabrasComandoComandoHabitacionJuego
  14. 14. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  15. 15. Tema 10. Extensión de clases: Herenciahttp://es.wikipedia.org/wiki/Cohesi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Grasp#A.lta_cohesi.C3.B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Grasp#Bajo_acoplamiento
  16. 16. Tema 10. Extensión de clases: Herenciahttp://es.wikipedia.org/wiki/Grasp#Bajo_acoplamiento
  17. 17. Tema 10. Extensión de clases: Herenciahttp://es.wikipedia.org/wiki/Grasp#Alta_cohesi.C3.B3n_y_bajo_acoplamiento
  18. 18. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  19. 19. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  20. 20. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  21. 21. Tema 10. Extensión de clases: HerenciaEste nuevo métodoarreglaría la duplicidadhttp://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuente
  22. 22. Tema 10. Extensión de clases: HerenciaEstos son los movimientos del juegoarribaabajonortesuresteoesteACTUALES AMPLIAR
  23. 23. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  24. 24. Tema 10. Extensión de clases: Herenciahttp://es.wikipedia.org/wiki/Encapsulamiento_%28inform%C3%A1tica%29http://es.wikipedia.org/wiki/Grasp#Bajo_acoplamiento
  25. 25. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  26. 26. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  27. 27. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  28. 28. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  29. 29. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  30. 30. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  31. 31. Tema 10. Extensión de clases: HerenciaLa segunda gran ventaja de la cohesiónes el alto potencial para la reutilización.
  32. 32. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  33. 33. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  34. 34. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  35. 35. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  36. 36. Tema 10. Extensión de clases: HerenciaNo ponga demasiadas cosas en un solo métodoNo ponga todo en una sola clase¿Qué largo debe tener el método?¿De qué tamaño debe ser una clase?
  37. 37. Tema 10. Extensión de clases: HerenciaSon métodos estáticos (static) que no requieren de laexistencia de un objeto para poder ejecutarse.
  38. 38. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  39. 39. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  40. 40. Tema 10. Extensión de clases: Herencia
  41. 41. Muchas gracias por suatención!Animo y bienvenido ala asignatura deFundamentos de Informática!Tema 10. Extensión de clases: Herencia

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