Innovacion 2011 Sosa

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Innovacion 2011 Sosa

  1. 1. InnovaciónDr. Ricardo Sosa
  2. 2. Dr. Ricardo Sosardsosam@itesm.mxEnlaces: http://www.slideshare.net/rsm http://twitter.com/designcomputing http://itesm.academia.edu/RicardoSosa
  3. 3. ● Mexico DF 1972● Diseño Industrial, UAM 1991-5● Medalla al Mérito Universitario 1996● Diseño freelance: Tetrapak, Papalote Museo 1994-7● Research Assistant NUS, Singapore 1998-9● Doctor in Design (PhD) USYD, Sydney 2000-5● Profesor de planta ITESM 2005-6● Jefe de Departamento Diseño, UAM 2006-7● Director Departamento Diseño, ITESM 2007-actual● Sistema Nacional de Investigadores 2008-actual● Profesor de Generación y profesor “Estrella” 05/2009● Profesor de Generación (posgrados) 05/2010● Evaluador de Convocatorias Conacyt 2010-actual● Univ Intercultural Indígena Michoacán, Univ Azuay Ecuador, Univ Isthmus Panamá
  4. 4. 30+ países
  5. 5. http://www.mdpi.com/journal/sustainability
  6. 6. InnovaciónTodos podemos ser creativos / innovadoresCreatividad no es igual a InnovaciónCada persona/disciplina tiene su definiciónNo existen recetas, pero si herramientasInnovar requiere implementación: mucho tiempo, muchas fallas, muchos intereses, mucho esfuerzo...El concepto más importante en innovación: valorLas ideas que ganan no son (necesariamente) las mejoresEl timing y la perseverancia son fundamentales
  7. 7. ¿Cómo hacer para que la genterespete el reglamento de tránsito en Querétaro?
  8. 8. ¿Cómo hacer para que la gente respete el reglamento de tránsito en Querétaro?2 minutos para pensar, ciclos de 2 minutos para convencer a otr@s
  9. 9. CA_mobility_noveltyDifusión
  10. 10. DifusiónThe idea of “mobile payments” is not yet diffused in Mexico, so its still a good idea, not an innovation
  11. 11. Difusión“The process by which new ideas become real solutions”● Uncertain social change, hard to predict● Output: adoption or rejection decisions● Social influence, “gatekeepers”● Consequences and understanding
  12. 12. types of adopters time: cumulative adoption
  13. 13. The S-shape curveOnce a few adopt, they tell others about theinnovation and the number of adopters per unitof time takes off (word of mouth)Until the market potential decreases,influence becomes redundant and adoptionslows down
  14. 14. Diffusion curves‘Tipping point’ At about 10 to 25% adoption*‘Inflection point’ At about 75 to 90% adoption* (Hard to distinguish start/end)
  15. 15. Adopter categoriesEarly adoptersMass adoptersLate adoptersLaggards(avoid clichés)

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