Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

1,553 views

Published on

Se describen algunas de las principales tecnologías, y consideraciones sobre ellas que hemos de realizar antes de iniciar el desarrollo de un sitio web.

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

  1. 1. Principales tecnologías y consideraciones de un proyecto web Rafael Pedraza Jiménez Àrea de Coneixement de Biblioteconomia i Documentació Universitat Pompeu Fabra [email_address]
  2. 2. Contenidos <ul><li>Gestores de contenido (Unidad anterior). </li></ul><ul><li>Lenguajes de marcado. </li></ul><ul><li>Lenguajes de programación. </li></ul><ul><li>Los contenidos multimedia. </li></ul><ul><li>Preservación de los contenidos. </li></ul><ul><li>Alojamiento del sitio web. </li></ul><ul><li>Aspectos legales de los contenidos en línea. </li></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  3. 3. Lenguajes de marcado <ul><li>Es necesario utilizar lenguajes de marcado que permitan diferenciar el contenido de su formato o presentación: XHTML + CSS </li></ul><ul><li>Si podemos escoger el tipo de codificación, elegiremos aquella que sea más estricta en la separación de contenidos y formato: XHTML Strict + CSS </li></ul><ul><li>El código fuente desarrollado debe ser de calidad. Para comprobarlo utilizaremos alguno de los validadores disponibles en la Web. Como por ejemplo: </li></ul><ul><ul><li>XHTML: http://validator.w3.org/ </li></ul></ul><ul><ul><li>C SS: http://jigsaw.w3.org/css-validator/ </li></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  4. 4. Lenguajes de programación <ul><li>Javascript: funcionalidades muy básicas y mejora de la apariencia. </li></ul><ul><li>Flash: visitas virtuales y galerías de imágenes. </li></ul><ul><li>Java: Aplicaciones muy complejas (¿necesario?) . </li></ul><ul><li>PHP, ASP, Python: Creación de páginas web dinámicas. </li></ul><ul><li>MySQL, Microsoft SQL Server, Oracle: Gestores de bases de datos. </li></ul><ul><li>XML. </li></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  5. 5. Los contenidos multimedia (I) <ul><li>Consideraciones a tener en cuenta: </li></ul><ul><ul><li>El tamaño / peso de los contenidos multimedia no debe ser excesivo. </li></ul></ul><ul><li>Deben utilizarse los formatos estándar: </li></ul><ul><ul><li>Video: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>. flv (Flash Video): Adobe. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>.asf, .wmv: Windows Media Video </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>.mov: Apple Quicktime. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>.ra, .ram, .rm y .rpm : Real Video </li></ul></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  6. 6. Los contenidos multimedia (II) <ul><ul><li>Audio: Mp3 (embebido en Flash). </li></ul></ul><ul><ul><li>Imagen: jpg, gif. </li></ul></ul><ul><ul><li>No es conveniente obligar al usuario a instalar plugins en el navegador para la reproducción de nuestros contenidos. </li></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  7. 7. Preservación de los contenidos <ul><li>Backups (copias de seguridad o replicado del contenido) incrementales en disco duro. </li></ul><ul><li>Backups mensuales en cinta. </li></ul><ul><li>Nunca confiar en el backup del hosting externo. </li></ul><ul><li>Guardar los backups en máquinas distintas. </li></ul><ul><li>Guardar los backups en ubicaciones distintas. </li></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  8. 8. Alojamiento del sitio web (I) <ul><li>Local (sólo si se dispone de un servicio de informática preparado y motivado): </li></ul><ul><ul><li>Subcontratar el dominio. </li></ul></ul><ul><ul><li>Máquina potente (renovación cada 3 ó 4 años). </li></ul></ul><ul><ul><li>Backups en máquina diferente. </li></ul></ul><ul><ul><li>Sala específica para el servidor. </li></ul></ul><ul><ul><li>Personal dedicado. </li></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  9. 9. Alojamiento del sitio web (II) <ul><li>Externo : </li></ul><ul><ul><li>Máquina compartida (70 a 500 euros anuales). </li></ul></ul><ul><ul><li>Servidor dedicado : más espacio y más rápido (100 a 300 euros mensuales). </li></ul></ul><ul><ul><li>Consideraciones: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Contratar un dominio propio. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Buscar una compañia de confianza (Who is?). </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Prever el lenguaje y base de datos que necesitaremos. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Analizar el espacio de disco que facilita. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Estimar la tasa de transferencia del servicio. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Número de cuentas de correo. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>¿Servicio de alojamiento en España o en el extranjero?: precio vs. servicio técnico. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>¿Necesitamos un certificado seguro? (+10 euros / mes). </li></ul></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  10. 10. Aspectos legales de los contenidos en línea <ul><li>Debemos respetar los derechos de los autores cuyos contenidos aparecen en nuestra web. </li></ul><ul><li>Debemos huir de la ambigüedad en lo que a cesión de derechos se refiere. </li></ul><ul><li>La gestión de nuestros contenidos pasa necesariamente por el conocimiento de los derechos asociados a los mismo.: </li></ul><ul><ul><li>Copyright. </li></ul></ul><ul><ul><li>¿Creative Commons? </li></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  11. 11. Copyright (I) <ul><li>Derecho que tiene un autor sobre sus obras y que le permite decidir en qué condiciones han ser éstas reproducidas y distribuidas . Éste es un derecho irrenunciable aunque puede ser ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el autor decida. El símbolo de este derecho es ©. </li></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  12. 12. Copyright (II) <ul><li>Están protegidas por el copyright: </li></ul><ul><ul><li>Libros y folletos </li></ul></ul><ul><ul><li>Obras musicales </li></ul></ul><ul><ul><li>Obras cinematográficas </li></ul></ul><ul><ul><li>Obras fotográficas </li></ul></ul><ul><ul><li>Obras de dibujo, pintura, arquitectura, escultura, grabado, o litografía. </li></ul></ul><ul><ul><li>etc. </li></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  13. 13. Copyright (III) <ul><li>No están protegidas por el copyright: </li></ul><ul><ul><li>Trabajos no fijados en una forma de expresión tangible (p. ej. una coreografía no grabada). </li></ul></ul><ul><ul><li>Títulos, nombres, frases cortas, etc. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ideas, procedimientos, métodos, sistemas, procesos, conceptos, principios, descubrimientos, o aparatos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Obras que constan en su totalidad de información pública y no tienen un autor original. </li></ul></ul><ul><ul><li>Leyes, reglamentos y demás normas. </li></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  14. 14. Creative Commons: algunos derechos reservados <ul><li>Una obra bajo licencia Creative Commons tiene copyright </li></ul><ul><li>Pensada para proteger obras en formato: </li></ul><ul><ul><li>Texto. </li></ul></ul><ul><ul><li>Audio. </li></ul></ul><ul><ul><li>Video. </li></ul></ul><ul><ul><li>Imagen </li></ul></ul><ul><ul><li>Interactivo </li></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  15. 15. Creative Commons <ul><li>Estas licencias ofrecen diferentes derechos en función de las siguientes condiciones: </li></ul><ul><ul><li>Reconocimiento (Attribution): El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceras personas si se muestra en los créditos. </li></ul></ul><ul><ul><li>No comercial (Non Commercial): El material original y los trabajos derivados pueden ser distribuidos, copiados y exhibidos mientras su uso no sea comercial. </li></ul></ul><ul><ul><li>Sin Obra Derivada (No Derivate Works): El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido pero no se puede utilizar para crear un trabajo derivado del original. </li></ul></ul><ul><ul><li>Compartir Igual (Share alike): El material creado por un artista puede ser modificado y distribuido pero bajo la misma licencia que el material original. </li></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  16. 16. Licencias Creative Commons (I) <ul><li>La combinación de estas condiciones da lugar a seis licencias: </li></ul><ul><ul><li>Reconocimiento: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Reconocimiento - Sin obra derivada: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. No se pueden realizar obras derivadas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. No se puede obtener ningún beneficio comercial. No se pueden realizar obras derivadas. </li></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010
  17. 17. Licencias Creative Commons (II) <ul><ul><li>Reconocimiento - No comercial: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. No se puede obtener ningún beneficio comercial. </li></ul></ul><ul><ul><li>Reconocimiento - No comercial - Compartir igual: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. No se puede obtener ningún beneficio comercial y las obras derivadas tienen que estar bajo los mismos términos de licencia que el trabajo original. </li></ul></ul><ul><ul><li>Reconocimiento - Compartir igual: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. Las obras derivadas tienen que estar bajo los mismos términos de licencia que el trabajo original. </li></ul></ul>Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 20/05/2010

×