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Videojuego (conceptualización)

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TP Videojuegos

Etapa 1 : Conceptualizacion
IUNA
Artes Multimediales 1

Año 2010

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Videojuego (conceptualización)

  1. 1. TP N° 4 - Videojuego de “La invención de Morel” ConceptualizaciónIUNA - Artes Multimediales I – Año 2010
  2. 2. Idea / ConceptualizaciónEn la Invención de Morel las dinámicas entre elpersonaje principal y los otros personajes seestablece sobre la ignorancia del primero frente a lanaturaleza de sus acompañantes, donde elprotagonista va entendiendo la situación en que seencuentra de las deducciones que va haciendo alobservar los comportamientos ajenos .
  3. 3. Idea / ConceptualizaciónEl juego pretende que el usuario, al encontrarse enuna situación nueva (los diferentes tableros yniveles), vaya entendiendo la dinámica o jugabilidada través de la observación de los otros personajesque aparecen en cada tablero, los cuales estánprogramados y realizan diferentes acciones que elusuario irá descubriendo. Llevando al jugador avariadas circunstancias que le harán avanzar,retroceder o desarrollar actividades paralelas alnivel en que se encuentra.
  4. 4. Pasos• Observar varias acciones• Escoger una• Repetirla exactamente igual
  5. 5. SinopsisEl objetivo del juego es completar el primer día declases. Esto lo logrará llevando a cabo variasacciones en las que el jugador se orientaráobservando a sus compañeros y escogiendo laacción que le parezca más adecuada y la cualdeberá repetir. De esta forma, le permitirá irentendiendo todas las dinámicas que se desarrollandentro del edificio e ir avanzando.No habrá límite de tiempo.
  6. 6. Género y Plataforma∗ Género: Memoria / Sandbox∗ Plataforma: Inalámbrico (Wii)∗ Estética: 8 Bits
  7. 7. Referentes∗ 8-BIT Waterslide in REAL LIFE!http://www.youtube.com/watch?v=lkYVazguJCY∗ 8-Bit Twilight (Interactive Game)http://www.youtube.com/watch?v=UoXvzTgzHH8∗ The Sims 3 Gameplay HDhttp://www.youtube.com/watch?v=MloaJR2YkGA
  8. 8. Integrantes∗Enecoiz, Romina.∗Morales Hartmann, Paula.

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