Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

КРИ 2012: Социальные игры - настоящее и будущее

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad

Check these out next

1 of 25 Ad

КРИ 2012: Социальные игры - настоящее и будущее

Download to read offline

Как меняется рынок социальных игр? Во что играют
пользователи? Какие изменения произошли на рынке за последнее
время? Как выглядит рынок сегодня? Во что играют пользователи и
где больше всего платят? Как играют и сколько платят мальчики и де-
вочки? Как будет реагировать рынок и платформы на изменения? На
эти вопросы ответит Роман Новиков, руководитель проекта Платфор-
ма@Mail .Ru

Как меняется рынок социальных игр? Во что играют
пользователи? Какие изменения произошли на рынке за последнее
время? Как выглядит рынок сегодня? Во что играют пользователи и
где больше всего платят? Как играют и сколько платят мальчики и де-
вочки? Как будет реагировать рынок и платформы на изменения? На
эти вопросы ответит Роман Новиков, руководитель проекта Платфор-
ма@Mail .Ru

Advertisement
Advertisement

More Related Content

Viewers also liked (13)

Similar to КРИ 2012: Социальные игры - настоящее и будущее (20)

Advertisement

Recently uploaded (20)

КРИ 2012: Социальные игры - настоящее и будущее

  1. 1. Социальные игры: настоящее и будущее Роман Новиков Платформа@Mail.Ru
  2. 2. Что изменилось?
  3. 3. Рынок сформирован
  4. 4. Атака клонов закончена
  5. 5. Нас заметили
  6. 6. Единые правила
  7. 7. Кто, во что и как играет?
  8. 8. Фермы, Стратегии, Gambling и Тюряга :-) Подарки, Casual Дэйтинг, Аркады
  9. 9. Социально демографическая статистика играющей аудитории 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 Male Female
  10. 10. Социально демографическая статистика платящей аудитории 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 Male Female
  11. 11. Сколько приложений установлено у пользователей? 1-3 15% >20 39% 4-7 13% 8-11 12% 16-20 12-15 10% 11%
  12. 12. Сколько приложений пользователь запускает в день? >9 7-8 4% 4% 5-6 10% 3-4 1-2 22% 60%
  13. 13. 75% платящих пользователей дружат с другими платильщиками
  14. 14. Виральные каналы через которые устанавливают приложения Лента: публикация 13% Лента: установка Инвайт 10% 38% Каталог 21% Профиль друга 9% Рекомендации Гостевая 4% 5%
  15. 15. 40% платящих пользователей заходят в приложение каждый день в течение месяца
  16. 16. Время до первого платежа 0 1w 2w 3w 4w 5w 6w 7w 8w 9w 10w 11w 12w Время до совершения первого платежа
  17. 17. 70% пользователей делают повторные платежи в течение месяца после первого платежа
  18. 18. Как правильно запустить приложение? 12000 50 45 10000 10 день: 40 DAU > 1000 Retention > 20% 35 Retention 1 day 8000 30 DAU 6000 3 день: 25 DAU > 500 20 4000 Retention > 10% 15 10 2000 5 0 0 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 DAU Retention
  19. 19. Что изменится?
  20. 20. Интеграция платформ
  21. 21. Рекламная сеть в приложениях
  22. 22. Персонализация
  23. 23. Бонусы интересным играм
  24. 24. Сегодня мы многое поняли Делайте качественные игры!
  25. 25. Спасибо! api.mail.ru twitter: @mailruapi novikov@corp.mail.ru Роман Новиков Руководитель Платформа@Mail.Ru

×