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La Internet de las Cosas de Consumo - La visión del ciudadano promedio

La Internet de las Cosas podrá tener muchos nombres o ser un simple "buzzword", también puede manifestarse y explicarse de muchas formas y desde distintas visiones. Pero hay algo de lo que nadie tiene duda: el poder de una red de objetos conectados capturando y generando datos cambiará aún más nuestra interacción con la tecnología.

En esta presentación pretendo analizar la IoT desde el punto de vista más básico y humano, como ciudadanos y consumidores promedio.

La Internet de las Cosas de Consumo - La visión del ciudadano promedio

  1. 1. San José, Costa Rica Abril 2015 La Internet de las cosas @Gorileo #Congresocial15 (¿moda o realidad?)
  2. 2. 2020: 25 mil millones de objetos conectados - Gartner 2020: 50 mil millones de objetos conectados - Cisco 2020: 1 billón de objetos conectados - IBM
  3. 3. Internet de Todo Internet Industrial Sensores Inteligentes Red de Objetos Conectados Computación Ubicua
  4. 4. “La misión del centro es crear una “Internet de las Cosas” que hara esto: unir la “red de átomos” (producción, distribución, venta, uso y desecho de productos) con una “red de bits” (el internet)”. - Kevin Ashton, director MIT Auto-ID Center, 1999
  5. 5. Ambiente/Realidad Ecosistemas Objeto Software Hardware Interacción Máquina-Máquina Interacción Máquina-Persona
  6. 6. Objetivo: Ponerlos a pensar.
  7. 7. 1. La Internet de las cosas de Consumo
  8. 8. Bears Bats & Bees (Scott Jenson)
  9. 9. Ecosistemas
  10. 10. (Comprado por Google) (Comprado por Samsung) Objetos
  11. 11. Sensores
  12. 12. Sensores 
 “Spime” 
 “Everyware” 
 “Talking Thing” 
 “Digital Artifact”
  13. 13. 2. La Internet de las cosas Inmediatas
  14. 14. “- ¿Por qué entrar sin hacer login? - ” “- Por qué se puede- ” - Un adolescente.
  15. 15. gopato.com
  16. 16. https://ifttt.com/products/do/button
  17. 17. Ninja Blocks: Tap to Ride https://youtu.be/Z6bZ5S9Q-yI
  18. 18. Push for Pizza https://youtu.be/hw07EXR8mJg
  19. 19. Amazon Dash Button https://youtu.be/NMacTuHPWFI
  20. 20. 3. La Internet de las cosas de todos
  21. 21. Russell Davies: La Internet de las Cosas de la clase media.
  22. 22. “La Geocities de las cosas” - Andy Huntington
  23. 23. “La Geocities de las cosas” - Andy Huntington
  24. 24. Makers: Construyendo el futuro con cautil.
  25. 25. Widget
  26. 26. “Crear algo personal, aún de calidad moderada, tiene un tipo diferente de atracción a consumir algo hecho por otros, aún de mejor calidad” - Clay Shirky
  27. 27. 4. La Internet de las Cosas humanas.
  28. 28. “El buen diseño es una actitud que combina tecnología, ciencia cognitiva, necesidad humana, y belleza para producir algo que el mundo no sabía que hacía falta” - Paola Antonelli
  29. 29. “Avatares de Servicio” Mike Kuniavsky
  30. 30. http://goodnightlamp.com/
  31. 31. http://breakfastny.com/points-sign/
  32. 32. Tecnología más humana en lugar de humanos más tecnológicos.
  33. 33. 5. Diseñando la Internet de las cositicas
  34. 34. The anatomy of a connected object.
  35. 35. The anatomy of a connected object.
  36. 36. Asumir atención Dividida Reconocer el contexto emocional Crear aparatos únicos en función, abiertos en propósito
  37. 37. Asumir atención Dividida Reconocer el contexto emocional Crear aparatos únicos en función, abiertos en propósito
  38. 38. ¿?
  39. 39. ¿Moda o realidad?
  40. 40. Depende de las Soluciones que creamos. La relevancia del internet de las cosas
  41. 41. Makers Programadores Diseñadores Comunicadores/ Creativos
  42. 42. Fin al Rol pasivo: ¿Cuál papel querés jugar?
  43. 43. Ver licencia Protegido por Creative Commons. Rogelio H. Umaña - 2014 @gorileo rogelio@gorileo.com

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