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Digital lo Cambia Todo - Una presentación siempre en evolución.

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Sensores, domótica, ciudades inteligentes, wearables, big data, interfaces, realidad virtual y muchos otras innovaciones están cambiando la forma en la que vivimos, nuestros hábitos, nuestra relación con otros y hasta nuestra percepción de la realidad. Digital lo cambia todo... ¿Estamos listos?

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Digital lo Cambia Todo - Una presentación siempre en evolución.

  1. 1. San José, Costa Rica Agosto 2015 Digital lo Cambia Todo @Gorileo
  2. 2. “…creo que no es tanto de enriquecimiento o adjetivos que Ud pone para enmascarar lo que yo creo que es la realidad: que Ud es adicto al telefono" “Muy triste su testimonio don Rogelio. De verdad y sin ánimo de ofensa, siento pena por usted. Al menos ya reconoció su adicción…" Reacción de algunos lectores:
  3. 3. “For this invention will produce forgetfulness in the minds of those who learn to use it, because they will not practice their memory.” - Diálogo de Sócrates (escrito por Platón) sobre la escritura.
  4. 4. “El futuro llega muy rápido y en el orden equivocado” - Alvin Toffler
  5. 5. Objetivo: Ponerlos a pensar.
  6. 6. 7 grandes evoluciones Hoy veremos:
  7. 7. 1. La Era de la Presencia Extendida
  8. 8. Una nueva intimidad “Cada pequeño update— cada pedazo individual de información social — es insignificante por si mismo, aún supremamente ordinario. Pero sumados, a través del tiempo, estos pequeños trozos de información se convierten en asombrosos y sofisticados perfiles de la vida de tus amigos y familiares.” - Clive Thompson
  9. 9. http://tinyurl.com/sobreperiscope
  10. 10. Comunicación Persona-Persona Persona-Grupo
  11. 11. Comunicación Persona-Persona Persona-Grupo Objeto/Sensor
  12. 12. http://mimobaby.com/
  13. 13. Lunar Studio: Wizz
  14. 14. https://youtu.be/eYveEdhTgBs
  15. 15. 2. Domótica para Todos.
  16. 16. Domótica: Conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda.
  17. 17. Widget http://supermechanical.com/twine/
  18. 18. http://www2.meethue.com/ http://www.belkin.com/us/F7C027/p/P-F7C027/ https://lockitron.com/
  19. 19. http://echo.amazon.com/
  20. 20. ¿Necesitamos casas “conectadas”? /cosas
  21. 21. 3. Aunque ande en sombra de datos…
  22. 22. Los datos cuentan una historia personal…
  23. 23. O la historia de un país.
  24. 24. https://thingful.net/
  25. 25. ¿Qué vamos a hacer con tanto dato?
  26. 26. https://vimeo.com/118522243
  27. 27. http://www.google.com/trends/worldcup
  28. 28. https://youtu.be/yPv7JWcqG0E
  29. 29. 4.Wearables: Hábitos, emociones y salud.
  30. 30. https://jawbone.com/store/buy/up3
  31. 31. Medidas para cambiar mis hábitos de sueño.
  32. 32. Credit Card Finder iBag.
  33. 33. www.thinkmelon.com
  34. 34. neurowear.com
  35. 35. https://www.nymi.com/
  36. 36. http://www.apple.com/ios/whats-new/health/
  37. 37. https://youtu.be/-hhOtjdkU34
  38. 38. ¿Qué pasa cuando los hábitos, la salud y las emociones se hace tangible… para todos?
  39. 39. 5. AI: La evolución del contexto.
  40. 40. ¿Qué tan inteligentes son las máquinas?
  41. 41. https://youtu.be/7g59PJxbGhY
  42. 42. https://www.ibmchefwatson.com/
  43. 43. Google Now: “The right information at the right time”Google Now: “The right information at the right time” ¿Un demo?
  44. 44. https://youtu.be/odQw5BDnCRs
  45. 45. Bina48: AI como Ciberconciencia https://youtu.be/KYshJRYCArE
  46. 46. 6. Sentir para creer.
  47. 47. Senseg: Tecnología háptica: Pantallas que “se sienten” http://senseg.com/
  48. 48. Disney Research: Aireal: Tactile Feedback http://www.disneyresearch.com/project/aireal/
  49. 49. Google: Project Jacquard https://www.google.com/atap/project-jacquard/
  50. 50. http://tactilu.com/
  51. 51. Microsoft: Illumiroom http://research.microsoft.com/en-us/projects/illumiroom/
  52. 52. Facebook: Oculus Rift https://www.oculus.com/en-u
  53. 53. Facebook: Oculus Rift https://youtu.be/aThCr0PsyuA
  54. 54. Facebook: Oculus Rift
  55. 55. Las interfaces virtuales/ aumentadas son un “hack” al cerebro.
  56. 56. 7. Imprimiendo el mundo
  57. 57. :
  58. 58. http://www.3dsystems.com/press- releases/3d-systems-sweetens-its- offering-new-chefjettm-3d-printer- series “Imprimiendo” Comida
  59. 59. http://www.notimpossiblelabs.com/#! project-daniel/c1imu
  60. 60. http:// www.notimpossiblelabs.com/ #!project-daniel/c1imu
  61. 61. http://www.news.cornell.edu/stories/2013/02/bioengineers-physicians-3-d-print-ears-look-act-real “Imprimiendo” el Cuerpo
  62. 62. https://youtu.be/0wWG_3MeyHk
  63. 63. Lecciones.
  64. 64. 1. Adaptación, no prohibición.
  65. 65. 2. Utilidad sobre novedad.
  66. 66. 3. With great data…
  67. 67. 4. Educar sobre tecnología es tan importante como la tecnología misma
  68. 68. 5. Tecnología más humana en lugar de humanos más tecnológicos.
  69. 69. 6. Las experiencias serán cada vez más importantes y más complejas.
  70. 70. 7. Lidiar con Modelos económicos tradicionales junto a los nuevos.
  71. 71. Nosotros podemos cambiar todo.
  72. 72. Ver licencia Protegido por Creative Commons. Rogelio H. Umaña - 2014 @gorileo rogelio@gorileo.com Rogelio H. Umaña - 2015 gorileo.com

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