Presentación jonny heber

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Conferencia del sena upb, presentada por el diseñador y arquitecto Jonny Gallardo de Argentina en el Segundo Congreso El Impacto del Diseño en el mobiliario organizado por el SENA en Medellí

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Presentación jonny heber

  1. 1. Tendencias Tecnológicas y de Diseño Para La Producción del Mueble 78 $& cita textual referencia bibliográfica referencia digital arq.Jonny Gallardo dimu - posgrado en diseño de muebles faud-unc-Córdoba - Argentina Red Latinoamericana de Diseño Para Sena - Colombia
  2. 2. Taxonomía del campo Todo aquel objeto, que determina una función en el espacio sea este real o virtual y que termina por habilitar y significar a la arquitectura.- The Chair - Hans Wegner // Arq. Victor Bentolila, dicho en alguno de sus teóricos. 78 www.scandinaviandesign.com/hans_wegner/ $& el diseño escandinavo - Ed . Taschen
  3. 3. konstantin grcic di. // para plank www.konstantin-grcic.com www.plank.it 78 zaha hadid arq // para dupont - prod. corian www.zaha-hadid.com www2.dupont.com78
  4. 4. Categorías del Diseño Arquitectura Urbanismo Espacialidad - Hábitat Arquitectura efímera Diseño contract Muebles Diseño Industrial vehículos objetos
  5. 5. Diferencias Perceptibles Objetos Arquitectura Equipos Espacios Diseñadores arq. especialistas Arquitectos Exclusión Inclusión Determinados Indeterminados determinados Unifunción polifunción Polifunción arq. Victor Bentolila,
  6. 6. Los elementos que actúan para determinar la sensación espacial son múltiples, pero los principales son la forma geométrica del ámbito, sus dimensiones y escala, y la plástica de los elementos construidos que lo limitan. La experiencia espacial está siempre acompañada por el movimiento. Arq. Enrico Tedeschi
  7. 7. Técnica : Pericia o habilidad para realizar una actividad. Las técnicas las situamos en el momento anterior a la constitución de una ciencia; las tecnologías suponen ya una ciencia en marcha, y abren el camino a nuevos desarrollos. Pelayo García Sierra / Diccionario filosófico Manual de materialismo filosófico / Revisado por Gustavo Bueno Tecnología: Conjunto de los instrumentos y procedimientos industriales de un determinado sector o producto. 78 Posibilitantes de la técnica: materiales + posibilidad de transformación + prestación [interfase] + vinculación [aumento de las prestaciones]
  8. 8. 1. Piedra Primeros Materiales 2. Hueso 3. Madera 4. Cuero/ Piel 5. Vegetales
  9. 9. 78 $& Matters – verb – architecturaboogzine www.materialconexion.com www.materia.nl Materiales Inteligentes
  10. 10. Natural Artificial InteligenteM La técnica y la tecnología en su estado natural interactuando con el hombre Aplicación manual y tecnológica de las posibilidades de los materiales, por combinación y agregados Propiedades de los materiales de auto transformarse, e interactuar con el medio Intangibilidad the matrix / Larry y Andy Wachowski>
  11. 11. Un híbrido entre escultura y objeto funcional Desde la concepción al producto: 1 mes natanel gluska www.natanelgluska.com 78
  12. 12. Otro híbrido entre cultura digital y objeto funcional Del diseño a la fabricación 24 meses / edición limitada 12 piezas Trabajo en colaboración y transferencias de experiencias de otras áreas de producción 78 joris laarman www.jorislaarman.com
  13. 13. Qué determina un producto? -los materiales -el fin -la filosofía del diseñador -el proceso -otros? -con cada enfoque aparece una forma nueva de ver las cosas. -el diseñador [cualquiera sea su disciplina] debe buscar continuamente nuevas maneras de “ver” el mundo.
  14. 14. Armonía diacrítica El producto puede crear conflicto Los materiales y la tecnología elegida para representar ese conflicto, resultan claves para transmitir el concepto.
  15. 15. Resinas Minerales www2.dupont.com/Corian78 www.corian.es78 www.silestone.com78
  16. 16. Plásticos www.tdc.gr.com78
  17. 17. Chapas / Multilaminado Madera / Derivados www.plank.it/ www.cisottilaube.com 78
  18. 18. Soluciones no tradicionales y tangenciales. Experimentación permanente de materiales tradicional para usos no convencionales. Interdisciplinar: coser, madera? – tejer papel? – soldar madera?. El uso de materiales no tradicionales. Ej: El papel es un elemento presente en casi todos los aspectos de la vida cotidiana, es fácil de manipular, se obtiene de descartes o por des-usos urbanos, ofrece infinitas posibilidades, es simple la aplicación de cualquier tipo de terminación superficial.
  19. 19. Materiales alternativos Papel / recortes www.molodesign.com78 78 www.ryujinakamura.com 78 www.jonnygallardo.com.ar www.tokujin.com78
  20. 20. Materiales alternativos Fibras vegetales
  21. 21. Conocimiento tácito: Hábitos y memorias. Conocimiento Explícito: Representado por el lenguaje, se transmite de manera física. El DISEÑO puede y debe –es casi su obligación- impedir que sigan saliendo materias primas sin elaboración de latinoamerica. El diferenciador local.
  22. 22. Volver a las fuentes
  23. 23. Diseñar desde el hombre hacia afuera, a pesar de las variables que entran en juego , la interfase usuario - entorno interior diseñado [ ergofit ] debe garantizar el disfrute positivo, confort, y seguridad. Julius Panero $& las dimensiones humanas en los espacios interiores - Panero - Zelnik
  24. 24. +No importa con que medios, materiales o tecnologías contemos lo importante es saber dar respuesta al requerimiento del cliente. +Mas allá de no contar en nuestro ámbito con todos los avance tecnológicos disponibles, es obligación como diseñadores conocerlos, para lograr ubicuidad histórica y retórica.
  25. 25. La memoria colectiva esta poblada de paredes de piedras, prendas de lana, muebles de madera, espadas de acero, coronas de oro, los nombres de los materiales aparecen cargados de significado , la piedra es duracion, la madera tiempo, la lana calor y el acero frio y fuerza, de estos nombres adquiere peso y espesor la cultura. Los objetos son formas dotadas de cualidades, esas cualidades son producto de los materiales. Nuestra relación con la realidad pasa por ver, tocar, ensayar, es decir reconocernos en base a una experiencia sensitiva . EZIO MANZINI - LA MATERIA DE LA INVENCION
  26. 26. BIBLIOGRAFÍA SUGERIDA LA MATERIA DE LA INVENCIÓN MATERIALES Y PROYECTOS / Ezio Manzini DISEÑO INDUSTRIAL -GUÍA DE MATERIALES Y PROCESOS DE MANUFACTURA Jim Lesko - VERB / MATTERS / Albert Ferré / Architecture boogazine TECTONICAS N˚ 11 Y 13 / MADERAS MATERIAL CONEXTION temas relacionados para investigar +MATERIA E INFORMACIÓN +LA MATERIA SIMULADA +EL ESPESOR DE LO ARTIFICIAL +PERDIDA DE RECOGNOSCIBILIDAD +HIPERELECCION MUEBLES DE MADERA MACIZA / Franz Karg / MADERA , MATERIALES PARA EL DISEÑO / Chris Lefteri / Blume se sugiere una intensa búsqueda en la red

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