Propuestas De Temas De Tesis

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influencias en el diseño

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Propuestas De Temas De Tesis

  1. 1. U.M.S.N.H. FACULTAD DE ARQUITECTURA TALLER DE COMPOSICION ARQUITECTONICA IX TITULAR:M.ARQ. JUAN CARLOS LOBATO VALDESPINO Alumno: Marco Antonio Alfaro Aburto Sección:02 Grupo:04 Propuesta de Tema de Tésis
  2. 2. PROPUESTA 01 : MUSEO VIRTUAL INTERACTIVO <ul><li>“ Un espacio donde el tiempo sea relativo, no absoluto …” Un contenedor de historia y de arte debe ser atemporal y además ser un “no lugar”, con estas dos características un museo se vuelve interactivo provocando que el usuario cree su propia realidad histórica, según su tema de estudio. </li></ul><ul><li>A través de un ordenador las obras de arte exhibidas son seleccionadas y manipuladas por el usuario a voluntad, en una proyección tridimensional de rayos de luz que permiten la manipulación y la información, y a la vez impiden el robo y el daño a las mismas. </li></ul><ul><li>Un museo de estas características añadiría un sitio turístico más a la ciudad de Morelia y con diseño igual de novedoso la colocaría en uno de los destinos más visitados a nivel internacional; además de culturizar a la sociedad de esta localidad y marcar la entrada al mundo virtual de la informática. </li></ul>
  3. 3. JUSTIFICACIÓN <ul><li>Es necesario en la ciudad de Morelia mantener constante la evolución del centro histórico, su esencia es estar en constante actualización a través de la inserción de arquitectura contemporánea, y esto no sucede hace ya mucho tiempo. </li></ul><ul><li>Es inminente sacar al centro histórico del letargo temporal del siglo XVIII y actualizar la arquitectura que ahí encontramos. </li></ul><ul><li>La cultura de lo virtual y la nueva tecnología se ven mermadas en su aparición debido a una cultura de preservación de lo histórico, que en la mayoría de los casos son viejas casonas reutilizadas por cadenas comerciales para ofrecer sus servicios. Este impedimento adormece el flujo de los habitantes por la ciudad, al no tener lugares de cultura que implementen nueva tecnología y ofrezcan un nuevo tipo de aprendizaje, entorpeciendo también la visita de los turistas hacia un centro histórico digno de España no de México. </li></ul>
  4. 4. OBJETIVOS. <ul><li>Erigir un ícono arquitectónico actual en el centro histórico de Morelia. </li></ul><ul><li>Promover la cultura de lo virtual y la nueva tecnología. </li></ul><ul><li>Actualizar la imagen urbana del centro histórico a través de la inserción de arquitectura contemporánea. </li></ul><ul><li>A través de la arquitectura fomentar nuevas actitudes y conductas hacia la ecología y la preservación del medio ambiente. </li></ul><ul><li>Aminorar el tabú de la preservación de lo histórico, cuando esto impide la actualización temporal del centro histórico. </li></ul><ul><li>Dar paso a procesos de urbanización como la reutilización de vacíos urbanos para la renovación de la ciudad. </li></ul>
  5. 5. REFERENCIAS DEL LUGAR <ul><li>El proyecto se localiza en el centro histórico de la ciudad de Morelia en el Estado de Michoacán. </li></ul><ul><li>El terreno propuesto está ubicado sobre la Av. Héroes de Nocupétaro entre las calles Ignacio López Rayón y León Guzmán, mejor conocido como la Central de Autobuses que se encuentra en desuso actualmente. </li></ul><ul><li>El terreno se ubica al noroeste de la ciudad y sobre una falla geológica importante lo que es un factor determinante en el diseño. </li></ul><ul><li>Presenta una pendiente pronunciada en el sentido longitudinal que se puede aprovechar en zonas exteriores. </li></ul><ul><li>El flujo vehicular es alto sobre la Av. Nocupétaro, pero por las demás calles es de intensidad media. </li></ul><ul><li>Un punto importante es que actualmente esta es una zona roja demasiado cercana al centro histórico y a la zona hotelera, dando una imagen urbana inadecuada a ese sector de la ciudad. </li></ul><ul><li>Cercanas al lugar (cruzando la avenida) están las fábricas Quimic y Arrhus United contaminando visual y ambientalmente. </li></ul>
  6. 6. ANALOGÍAS <ul><li>Zaha Hadid: museo de arte contemporáneo, Cagliari, Italia </li></ul>
  7. 7. <ul><li>Supermoderno </li></ul><ul><li>Impacto formal/historia </li></ul><ul><li>Contextualización </li></ul>
  8. 8. <ul><li>Intervención en el Museo de Louvre </li></ul><ul><li>París, Francia </li></ul>Zaha Hadid
  9. 9. <ul><li>Contemporaneidad/historia </li></ul><ul><li>Carácter </li></ul><ul><li>Articulación </li></ul><ul><li>Movimiento </li></ul><ul><li>Recorrido sugerido </li></ul>
  10. 10. <ul><li>Museé des Confluences: </li></ul>Coop-Himmelblau
  11. 11. <ul><li>Heteroclisis </li></ul><ul><li>El carácter </li></ul><ul><li>Indiferente al contexto </li></ul>
  12. 12. Imagen Urbana <ul><li>Curitiba, Brasil </li></ul><ul><li>Paraderos y transporte público </li></ul><ul><li>Parques y cintas verdes </li></ul>
  13. 13. <ul><li>Jardinería y parques. </li></ul><ul><li>Recorridos cinemáticos </li></ul><ul><li>Arquitectura en la jardinería </li></ul>Charles Jencks
  14. 14. POSIBLES PROMOTORES <ul><li>CONACULTA </li></ul><ul><li>H. AYUNTAMIENTO </li></ul><ul><li>IMDUM </li></ul>
  15. 15. Bibliografía <ul><li>“ La estructura del medio ambiente”, Alexander, Christopher, Barcelona 1980. </li></ul><ul><li>“ La participación en el diseño urbano arquitectónico en la producción social del hábitat”, Romero, Gustavo y Rosendo Mesías, HABITED. </li></ul><ul><li>“ Re-Definición Arquitectura Urbana”, Icazbalceta Ocampo, Guillermo. CAMICH, SUMA, México 2005. </li></ul><ul><li>“ S,M,L,XL”, Koolhaas, Rem & Mau, Bruce. The Monacelli Press, Italy 1998. </li></ul><ul><li>“ Ciudades para un pequeño planeta”, Rogers, Richard & Philip Gumuchdjian. GG, Barcelona 1998. </li></ul>
  16. 16. PROPUESTA 02 : LA RELACIÓN GENÉTICA DE LA EVOLUCIÓN HUMANA = ARQUITECTURA + CONOCIMIENTO Establecer una relación inherente entre el avance del conocimiento humano y la conceptualización formal en el diseño arquitectónico es urgente; ya que los arquitectos actuales, en su mayoría se dedican a diseñar una arquitectura carente de concepto, una arquitectura que obedece a la economía de tiempos de construcción y de los costos de materiales. Es por este motivo que la arquitectura del “nuevo milenio” es una arquitectura sin estilo, más aún, hablamos de una “arquitectura comercial”, de producción en serie. Un arquitecto se debe al análisis de un problema y la satisfacción de necesidades del cliente; es decir, ninguna solución a un problema arquitectónico es igual a otra bajo ninguna circunstancia, aunque el uso o tipología del edificio sea la misma esto no justifica un criterio imparcial para construir un edificio en la ciudad de México igual a otro construido en Berlín. Más que por el clima (razón obvia), es un problema de cultura: “ vincular la cultura del lugar con el diseño del objeto arquitectónico” Es esta la “relación genética” de la que se habla; genética para la arquitectura y el proceso conceptual del diseño.
  17. 17. JUSTIFICACION. <ul><li>Es necesario despertar dentro del proceso de diseño del arquitecto “la poética”, ya que ésta es el vínculo entre el espacio social y el espacio físico. </li></ul><ul><li>El conocimiento de esta poética y su aplicación complementará los diseños del arquitecto y una arquitectura que se entienda como arte y ciencia a la vez es una verdadera arquitectura, es necesario actualmente diseñar de esta manera debido a que los procesos de globalización apuntan hacia una arquitectura homogénea y a la pérdida de las culturas locales. </li></ul><ul><li>La verdadera arquitectura es aquella que refleja la cultura en sí misma y es capaz de hacerla evolucionar, al mismo tiempo que vincula la contemporaneidad y el concepto de habitar de cada cultura en su diseño. </li></ul>
  18. 18. OBJETIVOS <ul><li>Exponer al arquitecto las formas de desarrollar la parte artística del diseño en arquitectura, ya que ésta no es sólo la construcción, sino también es un arte. </li></ul><ul><li>Reflexionar acerca de la pérdida de la cultura en la arquitectura debido a la globalización. </li></ul><ul><li>Al diseñar arquitectura de estas características la evolución humana automáticamente queda plasmada en el objeto arquitectónico como fruto del conocimiento actual y a la par del desarrollo del mismo. </li></ul><ul><li>Si lo anterior sucede, la vigencia de la contemporaneidad es entonces infinita; por tanto la arquitectura se actualiza y genera desde sí misma hacia el futuro sin desligarse de la evolución, mejor aún: siendo un instrumento para fomentarla. </li></ul>
  19. 19. POSIBLES PROMOTORES <ul><li>UMSNH </li></ul><ul><li>ESCUELAS DE ARQUITECTURA </li></ul><ul><li>EDITORIALES </li></ul>
  20. 20. Bibliografía <ul><li>“ Poetics of Architecture”. Antoniades, Anthony. USA 1992. </li></ul><ul><li>“ Theory of Design”. Jhon Wiley & Sons. USA 1992 </li></ul><ul><li>“ La Experiencia del Diseño”. Hierro, Miguel. UNAM 1997. </li></ul><ul><li>“ ¿Cómo nacen los objetos?”. Munari, Bruno. GG, México 1993. </li></ul><ul><li>“ A Theory for a Practice”. Hubbard jr., Bill. The MIT Press, N.Y. </li></ul>

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