Reglas de la construccion de algoritmo y diagramas

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Reglas de la construccion de algoritmo y diagramas

  1. 1. REGLAS DE LA CONSTRUCCIÓN DE ALGORITMO Y DIAGRAMAS DE FLUJO TAREA 2
  2. 2. Un algoritmo es un conjunto de instrucciones donde llevas un orden para llegar a la solución del problema, son independientes de los lenguajes de programación, en cada problema el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje.
  3. 3. Características para la construcción del algoritmo  Debe ser Preciso, porque cada uno de sus pasos debe indicar de manera precisa e inequívoca que se debe hacer.  Debe tener un limite, porque un algoritmo debe tener un número limitado de pasos.  Debe ser Definido, porque debe producir los mismos resultados para las mismas condiciones de entrada.  Puede tener cero o más elementos de entrada.  Debe producir un resultado. Los datos de salida serán los resultados de efectuar las instrucciones.
  4. 4. Características para la construcción del diagrama de flujo en un algoritmo  El diagrama debe tener un inicio y un fin y se representa con un ovalo  Las líneas utilizadas para indicar la dirección del diagrama deben ser rectas, verticales y horizontales y no deben ser inclinadas ni cruzadas.  Todas las líneas utilizadas para indicar la dirección del diagrama deben estar conectadas.
  5. 5.  El diagrama de flujo debe ser construido de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha  Si el diagrama de flujo requiriera mas de una hoja para su construcción, debemos utilizar los conectores adecuados y enumerar las paginas convenientemente.  No puede llevar mas de una línea a un símbolo.
  6. 6. EJEMPLOS DE ALGORITMOS Calcular el área de un rectángulo  Inicio  Variable x,y,z  Pedir base  Leer x  Pedir altura  Leer y  Calcular la área z=(x)(y)  Imprimir el área en pantalla  Fin Inicio X,Y, Z Pedir base Pedir altura Z=(X)(Y) Z Fin
  7. 7. Receta del cereal  Inicio  Variable (L, P, CE, CU)  Escoger el cereal  Sacar la leche del refrigerador  Agarrar un plato de la cocina  Agarrar una cuchara de la cocina  Servir la leche y el cereal en el plato  Mezclar  Fin Inicio L,P,CE,CU Escoger el cereal Sacar la leche del refrigerador Agarrar un plato de la cocina Mezclar Fin Agarrar una cuchara de la cocina Servir la leche y el cereal en el plato
  8. 8. Calcular la suma de dos números  Inicio  Variable A, B, R  Leer A y B  Calcular la suma R=A + B  Imprimir el Resultado en pantalla  Fin Inicio A,B,R Leer A y B R=A+B R Fin
  9. 9. Linografía  http://informaticafrida.blogspot.mx/2009/03/ algoritmo.html  http://diagramasdeflujo1234.wikispaces.com/ Reglas+para+la+construccion+de+diagramas +de+flujo

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