Disk operating system (TPM's Matery)

578 views

Published on

For studying at home

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
578
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
12
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Disk operating system (TPM's Matery)

  1. 1. Introduction + Aplikasi • • • • • • • Sejarah Komputer Virus Jaringan Windows Power Point Microsft Word Microsoft Excel
  2. 2. SEJARAH KOMPUTER
  3. 3. Sejarah Komputer Perkembangan Komputer 1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia 2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual 3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik 4. PeralatanElektronik: Peralatan yang bekerja secara penuh
  4. 4. Sejarah Komputer Pada1889, Herman Hollerit Menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan perhitungan TABULATING MACHINE COMPANY Hollerith menggunakan kartuperforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuahkartudapat menyimpan hingga80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis.
  5. 5. Disk operating system Disingkat dengan Dos. Sistem operasi berbasis teks. Sistem operasi ini paling banyak digunakan pada PC hingga pertengahan era 1990-an. DOS pertama kali dikeluarkan oleh perusahaan Microsoft pada tahun 1981 sebagai sistem operasi standar untuk IBM-PC. Versi terakhir dari DOS adalah MS-DOS 6.3 yang diluncurkan pada tahun 1993. Belakangan, popularitas DOS mulai menyusut dan digantikan oleh sistem operasi yang lebih handal seperti Windows atau UNIX
  6. 6. PC (Personal Computer) Komputer yang bisa dimiliki secara pribadi. Sebelum PC ini muncul, komputer berwujud cukup besar, sehingga hanya dimiliki oleh perusahaan. PC ini muncul pertama kali pada tahun 1975, yang bernama Altair, diproduksi oleh MITS (Micro Instrumentation Telemetry System) of Albuquerque, New Mexico, dengan pemroses Intel 8080 8 bit dan memori 256 byte, tanpa keyboard, layar, tape atau disk, yang dilepas kepasar waktu itu seharga US$ 400. Komputer ini ditujukan untuk penggemar (hobbyist) elektronika. Pada komputer ini, Bill Gates menulis interpreter BASIC. Sistem Operasi yang ada adalah CP/M dari Digital Research
  7. 7. Operating System (OS) Disingkat dengan OS. Sistem Operasi. Perangkat lunak sistem yang mengatur dan mengendalikan perangkat keras dan memberikan kemudahan penggunaan komputer ke pemakai. OS ini mengontrol penyimpanan data, input, output dari suatu perangkat ke perangkat lainnya. Dalam saat menjalankan tugasnya OS ini memiliki tugas utamanya (OS Task) dan Sasarannya (OS Target).
  8. 8. Perangkat Lunak (Software) Merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatancatatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
  9. 9. Perangkat Lunak (Software) Progam komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan perangkat keras Perangkat lunak dapat dikatakan ‘penterjemah’ perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk di teruskan atau diproses oleh perangkat keras
  10. 10. Software dibagi menjadi 3 tingkat  Tingkatan progam aplikasi (application progam).  Tingkatan sistem operasi (operating system).  Tingkatan bahasa pemograman.
  11. 11. Application Program  Microsoft Office  Lotus Aplication  MPEG Player  AVG Anti Virus  Transtool  WinAmp  WinZip, dll.
  12. 12. Operating System DOS (Disk Operating System). OS (Operating System) Microsoft Windows. UNIX
  13. 13. Bahasa Pemrograman  Microsoft Visual Basic  Microsoft Visual Fox Pro  Turbo Pascal  Bahasa C+  dll
  14. 14. Fungsi dari Perangkat Lunak  Mengontrol perangkat keras (device driver)  Melaku. proses perhitungan  Berinteraksi dgn perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya.
  15. 15. Macam-Macam Perangkat Lunak  Perangkat Terbuka Software) Lunak (Open Sumber Source  Perangkat Lunak Bebas (Free Software)  Perangkat Lunak (Freeware ) Gratis
  16. 16. Perangkat Lunak Sumber Terbuka  Adalah jenis perangkat lunak yang kode sumber-nya terbuka untuk dipelajari, diubah, ditingkatkan, dan disebarluaskan.  Semua perangkat lunak bebas adalah perangkat lunak sumber terbuka, tetapi sebaliknya perangkat lunak sumber terbuka, belum tentu perangkat lunak bebas.
  17. 17. Perbedaan perangkat lunak sumber terbuka dengan perangkat lunak gratis  Perangkat lunak sumber terbuka dapat dibaca kode-kode pemogramannya. Kode ini dapat di ubah dan dimodifikasi.  Sedangkan perangkat lunak gratis, belum tentu dapat dilihat kode aslinya.
  18. 18. Jenis penggunaan Perangkat Lunak Sumber Terbuka (OSS)  Tidak merubah sumber kode  Merubah sumber kode untuk kepentingan internal  Merubah sumber kode & mendistribusikan sebagai OSS  Merubah sumber kode & mendistribusikan sebagai proprietary software
  19. 19. Perangkat LunakBebas  Adalah istilah yang mengacu pada perangangkat lunak yang bebas digunakan, dipelajari dan diubah serta dapat disalin.  Bebas disini berarti, dalam menggunakan, mempelajari, mengubah, menyalin, atau menjual sebuah perangkat lunak, seseorang tidak perlu meminta izin pada siapa pun.
  20. 20. BRAIN WARE • Brainware/Perangkat manusia, tidak dapat dipungkiri bahwa suatu PC/Dekstop/Notebook secanggih apapun tanpa manusia sebagai operator atau penghubung antara software dan hardware, maka PC/Dekstop/Notebook tersebut tidak akan dapat dipergunakan.
  21. 21. PERANGKAT KERAS  Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi yang berada di dalamnya, dan di bedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
  22. 22. Frimware  Batas antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita bicarakan mengenai frimware, karena frimware ini adalah perangkat lunak yang “di buat” ke dalam perangkat keras.  Frimware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan tehnik komputer yang jarang dikenal oleh pelanggan umum
  23. 23. PC / desktop terdiri dari  Papan sistem / papan induk  Power supply  Pengontrol penyimpanan  Pengontrol video  Pengontrol komputer bus (pararel, serial, USB, firewire)
  24. 24. Papan Sistem / Papan Induk     RAM (Random Access Memori) ROM (Read Only Memori) CPU (Central Processing Unit) ALU (Aritmathical Logical Unit)
  25. 25. Beberapa jenis Media Penyimpanan / Storage  CD – tipe paling umum media yang dilepas, murah tapi mudah rusak  DVD  Floppy disk  Hard disk – untuk menyimpan data dalam jangka panjang  Disk array controller  USB (Universal Serial Bus) / Flash Disk
  26. 26. Komponen standar yang ditambahkan pada perangkat keras  Input  Output  Jaringan/Network
  27. 27. INPUT  Keyboard  Alat penunjuk trackball)  Joystik  Gamepad  Scanner gambar  Webcam  Tablet grafis (mouse,
  28. 28. OUTPUT  Printer  Speaker  Monitor
  29. 29. VIRUS
  30. 30. ASAL MUASAL VIRUS 1949, John von Neumann, menggungkapkan " teori self altering automata " yang merupakan hasil riset dari para ahli matematika. 1960, Lab BELL (AT&T), para ahli di lab BELL (AT&T) mencoba-coba teori yang diungkapkan oleh John von Neumann, dengan membuat suatu jenis permainan/game. Mereka membuat program yang dapat memperbanyak dirinya dan dapat menghancurkan program buatan lawan. Program yang mampu bertahan dan menghancurkan semua program lain, akan dianggap sebagai pemenangnya. Permainan ini akhirnya menjadi permainan favorit di tiaptiap lab komputer. Tetapi, semakin lama program yang diciptakan makin berbahaya, sehingga mereka melakukan pengawasan dan pengamanan yang ketat terhadap permainan ini. 1980, Program-program tersebut yang akhirnya dikenal dengan sebutan "virus" ini berhasil menyebar keluar lingkungan laboratorium, dan mulai beredar di masyarakat umum.
  31. 31. PENGERTIAN VIRUS Virus komputer bisa diartikan sebagai suatu program komputer biasa. Tetapi memiliki perbedaan yang mendasar dengan program-program lainnya,yaitu virus dibuat untuk menulari program-program lainnya, mengubah, memanipulasinya bahkan sampai merusaknya. Ada yang perlu dicatat disini, virus hanya akan menulari apabila program pemicu atau program yang telah terinfeksi tadi dieksekusi, disinilah perbedaannya dengan "worm". Tulisan ini tidak akan bahas worm karena nanti akan mengalihkan kita dari pembahasan mengenai virus ini
  32. 32. KRITERIA VIRUS Suatu program dapat disebut sebagai suatu virus apabila memenuhi minimal 5 kriteria berikut :  Kemampuan untuk mendapatkan informasi  Kemampuan untuk memeriksa suatu file  Kemampuan untuk menggandakan diri dan menularkan diri  Kemampuan melakukan manipulasi  Kemampuan untuk menyembunyikan diri.
  33. 33. SIKLUS HIDUP VIRUS Siklus hidup virus secara umum, melalui 4 tahap: o Dormant phase ( Fase Istirahat/Tidur ) Pada fase ini virus tidaklah aktif. Virus akan diaktifkan oleh suatu kondisi tertentu, semisal: tanggal yang ditentukan, kehadiran program lain/dieksekusinya program lain, dsb. Tidak semua virus melalui fase ini. o Propagation phase ( Fase Penyebaran ) Pada fase ini virus akan mengkopikan dirinya kepada suatu program atau ke suatu tempat dari media storage (baik hardisk, RAM dsb). Setiap program yang terinfeksi akan menjadi hasil “kloning” virus tersebut (tergantung cara virus tersebut menginfeksinya). o Trigerring phase ( Fase Aktif ) Di fase ini virus tersebut akan aktif dan hal ini juga di picu oleh beberapa kondisi seperti pada Dormant Phase. o Execution phase ( Fase Eksekusi ) Pada fase inilah virus yang telah aktif tadi akan melakukan fungsinya. Seperti menghapus file, menampilkan pesan-pesan, dsb
  34. 34. JENIS – JENIS VIRUS
  35. 35. 1. Virus Makro Jenis virus ini pasti sudah sangat sering kita dengar. Virus ini ditulis dengan bahasa pemrograman dari suatu aplikasi bukan dengan bahasa pemrograman dari suatu Operating System. Virus ini dapat berjalan apabila aplikasi pembentuknya dapat berjalan dengan baik. Sebagai contoh jika pada komputer mac dijalankan aplikasi Word, maka virus makro yang dibuat dari bahasa makro Word dapat bekerja pada komputer bersistem operasi Mac ini. 2. Virus Boot Sector Virus Boot sector ini sudah umum sekali menyebar. Virus ini dalam menggandakan dirinya, akan memindahkan atau menggantikan boot sector asli dengan program booting virus. Sehingga saat terjadi booting maka virus akan diload ke memori dan selanjutnya virus akan mempunyai kemampuan mengendalikan hardware standar (contoh : monitor, printer dsb) dan dari memori ini pula virus akan menyebar ke seluruh drive yang ada dan yang terhubung ke komputer (contoh : floopy, drive lain selain drive c:).
  36. 36. 3. Stealth Virus Virus ini akan menguasai tabel interrupt pada DOS yang sering kita kenal dengan "Interrupt interceptor". Virus ini berkemampuan untuk mengendalikan instruksi-instruksi level DOS dan biasanya mereka tersembunyi sesuai namanya baik secara penuh ataupun ukurannya 4. Polymorphic Virus Virus ini Dirancang buat mengecoh program antivirus, artinya virus ini selalu berusaha agar tidak dikenali oleh antivirus dengan cara selalu merubah rubah strukturnya setiap kali selesai menginfeksi file/program lain. 5. Virus File/Program Virus ini menginfeksi file-file yang dapat dieksekusi langsung dari sistem operasi, baik itu file *.EXE, maupun *.COM biasanya juga hasil infeksi dari virus ini dapat diketahui dengan berubahnya ukuran file yang diserangnya.
  37. 37. 6. Multi Partition Virus Virus ini merupakan gabungan dari virus boot sector dan virus file. Artinya pekerjaan yang dilakukan berakibat dua, yaitu dia dapat menginfeksi file-file *.EXE atau *.COM dan juga menginfeksi boot sector.
  38. 38. BEBERAPA CARA PENYEBARAN VIRUS
  39. 39. Virus layaknya virus biologi harus memiliki media untuk dapat menyebar, virus komputer dapat menyebar ke berbagai komputer / mesin lainnya juga melalui berbagai media, diantaranya
  40. 40. 1. Disket, media storage R/W Media penyimpanan eksternal dapat menjadi sasaran empuk bagi virus untuk dijadikan media. Baik sebagai tempat menetap ataupun sebagai media penyebarannya. Media yang bias melakukan operasi R/W (Read dan Write) sangat memungkinkan untuk ditumpangi virus dan dijadikan sebagai media penyebaran 2. Jaringan ( LAN, WAN,dsb) Hubungan antara beberapa computer secara langsung sangat memungkinkan suatu virus ikut berpindah saat terjadi pertukaran/pengeksekusian file yang mengandung virus. 3. WWW (internet) Sangat mungkin suatu situs sengaja ditanamkan suatu “virus” yang akan menginfeksi komputer-komputer yang mengaksesnya
  41. 41. 4. Software yang Freeware Shareware atau bahkan Bajakan Banyak sekali virus yang sengaja ditanamkan dalam suatu program yang disebarluaskan baik secara gratis, atau trial version. 5. Attachment pada email, transfering file Hampir semua jenis penyebaran virus akhir-akhir ini menggunakan email attachment dikarenakan semua pemakai jasa internet pastilah menggunakan email untuk berkomunikasi, file-file ini sengaja dibuat mencolok/menarik perhatian, bahkan seringkali memiliki ekstensi ganda pada penamaan filenya.
  42. 42. PENANGULANGANNYA
  43. 43. 1. Langkah-Langkah untuk Pencegahan Untuk pencegahan anda dapat melakukan beberapa langkah-langkah berikut : o Gunakan antivirus yang anda percayai dengan update terbaru. Tidak perduli apapun merknya asalkan selalu diupdate, dan auto-protect dinyalakan maka komputer anda terlindungi. o Selalu scanning semua media penyimpanan eksternal yang akan digunakan, mungkin hal ini agak merepotkan tetapi jika auto-protect antivirus anda bekerja maka prosedur ini dapat dilewatkan. o Jika anda terhubung langsung ke Internet cobalah untuk mengkombinasikan antivirus anda dengan Firewall, Anti-spamming, dsb. o Selalu waspada terhadap fle-file yang mencurigakan, contoh : file dengan 2 buah exstension atau file executable yang terlihat mencurigakan. o Untuk software freeware + shareware, ada baiknya anda mengambilnya dari situs resminya. o Semampunya hindari membeli barang bajakan, gunakan software-software open source.
  44. 44. 2. Langkah-Langkah Apabila telah Terinfeksi o Deteksi dan tentukan dimanakah kira-kira sumber virus tersebut apakah di disket, jaringan, email dsb. Jika anda terhubung ke jaringan maka ada baiknya anda mengisolasi komputer anda dulu (baik dengan melepas kabel atau mendisable sambungan internet dari control panel) o Identifikasi dan klasifikasikan jenis virus apa yang menyerang pc anda, dengan cara: Gejala yang timbul, misal : pesan, file yang corrupt atau hilang dsb
  45. 45. 3. Scan dengan antivirus anda, jika anda terkena saat auto-protect berjalan berarti virus definition di dalam komputer anda tidak memiliki data virus ini, cobalah update secara manual atau mendownload virus definitionnya untuk kemudian anda install. Jika virus tersebut memblok usaha anda untuk mengupdate, maka upayakan untuk menggunakan media lain (komputer) dengan antivirus yang memiliki update terbaru. o Bersihkan virus tersebut. Setelah anda berhasil mendeteksi dan mengenalinya maka usahakan segera untuk mencari removal atau cara-cara untuk memusnahkannya di situs-situs yang memberikan informasi perkembangan virus tersebut. Hal ini perlu dilakukan apabila antivirus dengan update terbaru anda tidak berhasil memusnahkannya. o Langkah terburuk. Jika semua hal diatas tidak berhasil adalah memformat ulang komputer anda .
  46. 46. JARINGAN
  47. 47. JARINGAN KOMPUTER Merupakan jaringan antar komputer yang menghubungkan satu komputer dengan jaringan lainnya. untuk menyusun jaringan ini, diperlukan perencanaan dari jaringan yang dibangun yang disebut dengan topology. scope jaringan itu sendiri dibagi menjadi tiga, yaitu LAN, WAN. Perangkat yang dibutuhkan untuk mendukung jaringan diantaranya card jaringan
  48. 48. JARINGAN KOMPUTER  Modem - untuk koneksi tekan tombol  Kartu Network – untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lainnya.
  49. 49. Topologi Arsitektur komputer jaringan, atau disebut juga dengan network architecture. bagaimana suatu jaringan disusun sedemikian rupa sehingga mesin lainnya dapat saling terhubung satu dengan lainnya. Konfigurasi ini dapat berupa :  point to point network  star network  hierarchical tree network  loop network  ring network  bus network  web network  meta network
  50. 50. Arsitektur Komputer Jaringan • • • • Struktur desain komputer dan semua rinciannya, seperti sistem sirkuit, chip, bus untuk ekspansi slot, BIOS dan sebagainya. Arsitektur ini menentukan kecepatan dan operasi yang dapat dilakukan oleh komputer. Arsitektur ini juga menentukan apakah suatu komputer kompatibel dengan yang lain. Salah satu konsep utama dalam evolusi organisasi teknologi informasi. Tiga elemen utama sebuah arsitektur, masing-masing sering dianggap sebagai arsitektur, adalah: 1. Arsitektur sistem pemrosesan, menentukan standar teknis untuk hardware, lingkungan sistem operasi, dan software aplikasi, yang diperlukan untuk menangani persyaratan pemrosesan informasi perusahaan dalam spektrum yang lengkap. Standar merupakan format, prosedur, dan antar muka, yang menjamin bahwa perlengkapan dan software dari sekumpulan penyalur akan bekerja sama. 2. Arsitektur telekomunikasi dan jaringan, menentukan kaitan di antara fasilitas komunikasi perusahaan, yang melaluinya informasi bergerak dalam organisasi dan ke peserta dari organisasi lain, dan hal ini juga tergantung dari standar yang berlaku. 3. Arsitektur data, sejauh ini merupakan yang paling rumit diantara ketiga arsitektur di atas, dan termasuk yang relatif sulit dalam implementasinya, menentukan organisasi data untuk tujuan referensi silang dan penyesuaian ulang, serta untuk penciptaan sumber informasi yang dapat diakses oleh aplikasi bisnis dalam lingkup luas. Ketiga sub arsitektur tersebut saling melengkapi untuk menyediakan arsitektur utama suatu sistem. Syarat suatu arsitektur dikategorikan efektif adalah apabila memenuhi ketiga persyaratan berikut ini: 1. Arsitektur tersebut harus praktis, sekaligus independen dan tidak bergantung pada penyalur. 2. Arsitektur itu mampu mengurangi kekacauan yang sering terjadi karena inkompabilitas beberapa elemen yang disebabkan oleh banyaknya penyalur dan teknologi. 3. Arsitektur tersebut dibangun dari standar yang berlaku.
  51. 51. Point to Point Network Topology Jaringan yang terdiri dari dua host (komputer) atau lebih, dimana masing host tersebut terhubung secara langsung tanpa melalui host perantara
  52. 52. Star Network Topologi star. Beberapa node dihubungkan dengan node pusat (central node atau host node) yang membentuk jaringan seperti bintang (star). Semua komunikasi ditangani dan diatur langsung oleh central node.
  53. 53. KONSEP JARINGAN KOMPUTER • Sebuah jaringan komputer paling sedikit terdiri dari dua komputer yang saling terhubung dengan sebuah media, sehingga komputer-komputer tersebut dapat saling berbagi resource dan saling berkomunikasi. • Pada kenyataannya sebuah network (jaringan) biasanya terdiri dari banyak komputer (lebih dari dua). • Semua network berbasis pada konsep pembagian (sharing).
  54. 54. MENGAPA JARINGAN (NETWORK) DIPERLUKAN • Jaringan komputer muncul dari adanya kebutuhan untuk berbagi data diantara para pengguna. • Komputer memiliki kemampuan dalam memproduksi beberapa jenis informasi yang berupa data, spreadsheet atau grafik. • Tanpa network kita masih bisa saling sharing data dengan menggunakan disket / usb / cd-r dan yang lainnya.
  55. 55. RESOURCE yg dapat dibagi dgn Komputer berbasis jaringan • • • • • • Data Pesan Printer Mesin Fax Modem Device-Device Lain
  56. 56. JENIS-JENIS JARINGAN • LAN (Local Area Network) – Merupakan sekumpulan komputer yang terdapat pada sebuah lokasi dan saling terhubung, misalkan jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung. Secara administrasi dapat dilakukan sendiri oleh seorang atau beberapa administrasi (orang yang bertugas dan bertanggung jawab memelihara jaringan agar tetap berjalan secara normal)
  57. 57. JENIS-JENIS JARINGAN • WAN (Wide Area Network) – Merupakan sistem jaring yang saling menghubungka beberap LAN dan tidak tergantung pada sebuah lokasi, misalkan jaringan internet. Secara administrasi jaringan WAN membutuhkan pihak ketiga (network provider) untuk menyediakan media penghubung yang mampu menghubungkan jaringan-jaringan yang berbeda lokasi.
  58. 58. MACAM-MACAM KOMPONEN FUNGSI & KEMAMPUAN JARINGAN • Server, Komputer yang menyediakan resource agar dapat diakses oleh semua pengguna jaringan. • Clients, Komputer-komputer yang dapat mengakses server dan dapat menggunakan resource yang tersedia. • Media, Cara komputer-komputer dalam sebuah jaringan terhubung • Shared data, file atau folder, yang disediakan server melalui jaringan • Share printer dan device lain, resource lain yang disediakan oleh server • Resource, file, printer atau item-item yang digunakan oleh pengguna jaringan.
  59. 59. Macam-Macam Kategori Network • Peer to per (Workgroup) • Client-Server (Server based) • Kedua jaringan tersebut memiliki perbedaan kemampuan. Jenis network yang anda implementasikan tergantung pada beberapa faktor, diantaranya : – – – – – – – Ukuran dari organisasi Tingkat sekuritas yang dibutuhkan Jenis Bisnis Tingkat Administrasi yang didukung Jumlah trafik jaringan Kebutuhan Pengguna Anggaran untuk mengimplementasikan jaringan.
  60. 60. Jaringan Peer-to-Peer (Workgroups) • Dalam jaringan peer-to-peer tidak ada server khusus atau hierarki di antara komputer-komputer yang saling terhubung. • Semua Komputer berstatus sama dan dikenal sebagai peer. • Komputer-komputer yang terdapat dalam jaringan peer-to-peer dapat bertindak sebagai server juga bertindak sebagai client. • Jenis jaringan ini tidak memiliki administrator, yang bertanggungjawab terhadap seluruh jaringan. • Masing-masing user bertindak sebagai administrator pada komputer yang digunakan. • User masing-masing komputer dapat menentukan data mana yang diperbolehkan untuk diakses oleh user dari komputer lain.
  61. 61. Efektivitas Jaringan Peer-to-Peer • Jumlah user kurang dari 10 • Lokasi user saling berdekatan (dalam area yang sama) • Sistem keamanan belum terlalu diperlukan • Pertumbuhan sistem jaringan lambat.
  62. 62. Kelebihan Jaringan Peer-to-Peer • Mudah diinstall dan dikonfigurasi • Masin-masing komputer tidak tergantung pada server khusus • User dapat mengontrol resource yang hendak mereka bagikan pada user lain • Jenis jaringan peer-to-peer relatif lebih murah dibanding jenis client server • Tidak memerlukan software sistem operasi tambahan (sistem operasi yang secara khusus bertindak sebagai server, seperti Windows 2000 server, Windows NT 4.0 dsb) • Tidak memerlukan administrator khusus untuk memelihara server • Jenis jaringan ini efektif dengan jumlah pengguna kurang dari 10.
  63. 63. Kekurangan Jaringan Peer-to-Peer • Anda hanya dapat menggunakan sekuritas jaringan untuk sebuah resource pada satu saat. • User mungkin akan mengingat beberapa password untuk beberapa resource • User harus melakukan proses backup pada masingmasing komputer untuk melindungi data yang tersimpan pada masing-masing komputer. • Performance komputer yang memiliki resource akan menurun ketika resource tersebut diakses oleh beberapa user. • Mekanisme penyimpanan data tidak terpusat pada satu komputer, karena lokasi data tersebut di masing-masing komputer.
  64. 64. Jaringan Client-Server (Server Based) • Jaringan ini terbagai atas 2 (dua) bagian – Client, mesin yang melakukan permintaan resource. – Dedicated Server, Mesin yang menyediakan resource dan memproses permintaan dari client kemudian mengembalikan hasil proses tersebut kembali ke client yang melakukan permintaan sebelumnya. Disebut Dedicated karena mesin yang bertindak sebagai server optimalisasi untuk secara cepat melayani permintaan dari client jaringan dan menjamin sistem keamanan file dan direktori.
  65. 65. Berdasarkan tugas & fungsinya server dibagi beberapa jenis. • File dan Print Server, server yang mengelola user pada mekanisme penggunaan resource file dan printer. – Contohnya. Sebuah mesin atau server yang digunakan sebagai tempat penyimpanan file dokumen sehingga pengguna jaringan dapat saling berbagi resource yang berupa file dokumen dan penyimpanannya dilakukan secara terpusat di sebuah server.
  66. 66. Berdasarkan tugas & fungsinya server dibagi beberapa jenis. • Application Server, server yang mengelola user dalam penggunaan data yang tersetruktur. – Contohnya. Adalah SQL Server, server yang dibentuk dari software database SQL dan dipergunakan untuk menyimpa data-data sebuah organisasi.
  67. 67. Berdasarkan tugas & fungsinya server dibagi beberapa jenis. • Mail Server, server yang digunakan untuk mengelola data e-mail. • Fax Server, server yang digunakan untuk mengelola penggunaan fax dan lain-lain.
  68. 68. Kelebihan Jaringan Client Server • Menyediakan user account, sistem keamanan dan access control secara terpusat. Al ini akan menyederhanakan pengelolaan jaringan. • Dengan menyediakan peralatan yang lebih powerfull akan berakibat efisiensi pengaksesan resource jaringan menjadi lebih baik. • User hanya perlu mengingat satu password untuk mengakses beberapa resource yang tersedia.
  69. 69. Kekurangan Jaringan Client Server • Ketika server mengalami kerusakan maka akan mengakibatkan sistem jaringan tidak dapat digunakan. • Dibutuhkan user yang memiliki kemampuan untuk mengelola server • Budget yang dibutuhkan relatif lebih besar dibandingkan dengan sistem jaringa peer-topeer.
  70. 70. Desain Jaringan • Desain Jaringan (Topologi network) akan dapat mempengaruhi beberapa hal : – Jenis peralatan yang diperlukan oleh jaringan – Kemamuan dari peralatan – Pertumbuhan jaringan – Cara jaringan diatur. • Tiga Jenis Topologi yang sering digunakan – Bus – Star – Ring
  71. 71. BUS • Topologi BUS merupakan jenis topologi yang memiliki metode paling sederhana, terdiri dari sebuah kabel trunk (backbone atau segment) yang menghubungkan semua komputer yang tergabung dalam sebuah jaringan dalam sebuah jalur
  72. 72. 3 Konsep Topologi BUS • Pengiriman Sinyal, dimana data dikirim dalam bentuk sinyal elektronik kemudian dikirimkan ke semua komputer yang menjadi anggota dari sebuah jaringan. • Signal Bounce, karena data atau sinyal eletronik dikirim ke seluruh komputer ia akan berjalan dari ujung kabel satu ke ujung kabel yang lain. Sinyal harus dihentikan setelah ia mempunyai sebuah kesempatan untuk menjangkau alamat tujuan yang tepat. • Terminator, untuk menghentikan sinyak dari Bounching. Terminator yang dipasang pada kedua ujung kabel digunakan untuk menyerap sinyal yang tidak digunakan. Penyerapan sinyak membersihkan jalur sehingga komputer lain dapat mengirimkan data. – Jika Kabel backbone terputus akibatnya hubungan antar komputer terpus. Hal ini akan berakibat komunikasi antar komputer terputus. Komputer masih dapat dipergunakan secara stand alone, tetapi sepanjang jalur backbone masih terputus maka seluruh komputer tidak akan dapat berkomunkiasi antara satu dengan lainnya.
  73. 73. Kabel Jaringan LAN dapat diperpanjang dengan metode • Barrel connector, sebuah komponen yang dapat menghubungkan dua kabel yang akan disambungkan. Komponen ini hanya berfungsi untuk menghubungkan saja, tidak akan memperkuat sinyal. Akibatnya, jika kabel semakin panjang maka sinyal yang diterima oleh komputer pun akan menjadi semakin lemah. • Repeater, sebuah device yang dapat digunakan untuk menghubungkan dua kabel. Repeater tidak hanya berfungsi sebagai konektor, ttapi juga berfungsi sebagai penguat sinyal. Sebelum sinyal dikirimkan ke jalur lain, sinyak diperkuat oleh repeater sehingga komputer yang lokasinya berjauhan pun akan dapat menerima sinyak dengan baik.
  74. 74. STAR • Dalam Topologi Star, adalah merupakan komputer-komputer yang terhubung melalui kabel ke sebuah komponen secara terpusat yang disebut hub. Sinyal dikirim ke semua komputerdari komputer pengirim melalui hub ke semua komputer yang terhubung dengan hub. Jaringan star menawarkan mekanisme menajemen dan resource secara terpusat.
  75. 75. RING • Topologi Ring, menghubungkan komputer dengan cara membentuk sebuah lingkaran kabel. Sinyal berjalan mengelilingi lingkaran dengan satu arah dan sinyal tersebut dilewatkan melalui masing-masing komputer. Tidak seperti topologi bus, masing-masing komputer bertindak seperti sebuah repeater untuk memperkuat sinyal dan mengirimkannya ke komputer lain.

×