Successfully reported this slideshow.

Мобильный разработчик - создавай игры, это круто и прибыльно

949 views

Published on

Вы разработчик мобильных приложений? Почему бы не заняться разработкой игр? Ведь это интересно и выгодно! Все что нужно для успеха на рынке мобильных игр - это качественный продукт, правильно выбранная ниша, эффективная маркетинговая стратегия, надежные партнеры для продвижения. Из этой презентации вы узнаете об особенностях рынка мобильных игр, об основных характеристиках различных игровых жанров и их аудитории.

Доклад для мероприятия Lviv MDDay 21 сентября 2013 г. подготовил Ростислав Чекмарев, менеджер по развитию бизнеса компании Renatus Media, LLC.

http://renatus.com

Published in: Technology
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Мобильный разработчик - создавай игры, это круто и прибыльно

  1. 1. Business opportunities based on cooperation & partnership «Мобильный разработчик - создавай игры, это круто и прибыльно»
  2. 2. План разработки. Муки выбора. • Выбрать жанр • Выбрать нишу • Выбрать платформы
  3. 3. Жанры и их представленность на сторах *Тенденция от казуальности к мидкорности
  4. 4. Казуальные игры • Беззаботные игры, или головоломки, с сильной тенденцией в жанр приключений, мистики. • Короткие ежедневные сессии по 20-60 минут • Бизнес-модель: Free2play (Try Before You Buy) • Игроки - на 60% женщины, 35+ лет, из USA & EU. 40% мужчин, от 8-22лет.
  5. 5. Mid-core игры • Обширные, хорошо продуманные игровые миры в жанрах стратегии, RPG. Фентези – самый популярный тренд. • Ежедневные игровые сессии по 0,5-3 часа (в среднем на 2-4 часа в неделю) • Бизнес-модель: Монетизация через подписки, миктротранзакции, виртуальные товары • Игроки - 70% мужчины, от 16-30лет.
  6. 6. Hardcore игры • Самые высококачественные тайтлы, хорошо продуманные с богатой графикой. В основном военной, фантастической или научно-фантастической тематики, с высоким уровнем насилия. • Ежедневные игровые сессии в таком жанре - 2-5 часов. • Бизнес-модель: Монетизация через подписки, миктротранзакции, виртуальные товары • Игроки - 80% мужчины, от 20-35 лет.
  7. 7. Statistic data Kingdom of Camelot The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth Clash of Clans Game of War - Fire Age Newzoo, оценила перспективу мидкор рынка игр на 2013 в $1,2млрд для USA и $1,4млрд для Европы. Мидкорные игры, входящие в топ-20 самых прибыльных игр на App Store
  8. 8. Перспективные площадки – рынок Азии Месячный ARPPU в Японии очень высок — около $50
  9. 9. Summary: Выбор жанра/платформы/сложности Создание продукта с хорошей монетизацией и уровнем вовлечения Вывод продукта на нужны рынок. Грамотная маркетинговая политика. Выбор партнера по продвижению. Успех 
  10. 10. Свяжитесь с нами для дальнейшего сотрудничества! partners@renatus.com www.renatus.com

×