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Rise of the Argonauts - PC - Análise - UOL Jogos - 09/01/2009                                         Page 1 of 4




                             PC Rise of the Argonauts

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 09/01/2009
 OTÁVIO MOULIN
 Colaboração para o UOL


  Heróis versus monstros                          Para algo que mexe com a imaginação das
                                                  pessoas ao redor do planeta e é de domínio
                                                  público - ou seja, é de graça - a mitologia grega
                                                  sempre foi pouco explorada no mundo dos
                                                  games. Alguns jogos encontraram sucesso ao
                                                  longo dos anos, como quot;Altered Beastquot;, quot;Kid
                                                  Icarusquot; e quot;Rygarquot;, mas foi preciso o blockbuster
                                                  da Sony, quot;God of Warquot;, para movimentar as
                                                  produtoras na criação de algo mais imponente e
                                                  sóbrio. Algo que pudesse alcançar um público
                                                  mais amplo, interessado em viver as emoções
                                                  dos mitos, mesmo sem ter muita intimidade com
                                                  os controles.

                                               A Codemasters aproveitou a idéia e investiu em
                                               quot;Rise of the Argonautsquot;, uma aventura que faz
                                               uma verdadeira salada de referências e várias
                                               concessões para apresentar a jornada do rei
                                               Jasão e seus Argonautas em busca do velo de
 ouro. A mecânica tenta incorporar um sistema de combate em tempo real, como em um jogo de
 ação em terceira pessoa, com vários toques de RPG - como árvores de diálogos e algo parecido
 com pontos de experiência - sem se aprofundar em nenhum aspecto de maneira realmente
 empolgante.

 Da ação ao RPG

 O início de quot;Rise of the Argonautsquot; nos leva a acreditar que se trata de uma cópia cara de pau de
 quot;God of Warquot;. Você começa controlando Jasão depois que sua noiva sobre um atentado e parte
 para a briga, desferindo golpes brutais contra os assassinos. São golpes simples e combos de
 apenas dois ou três ataques, com espadas, maças e lanças, que despedaçam e esmagam os
 inimigos sem a menor piedade, mas sem o clima imponente do clássico da Sony ou seu
 dinamismo.

 Depois de algum tempo, quando o protagonista pára para respirar e trocar idéias com seu amigo
 Hércules para desenvolver o enredo, temos uma idéia melhor de como funciona o resto do jogo.
 Aparecem então árvores de diálogo como em quot;Mass Effectquot;, que exploram o relacionamento entre
 os personagens e podem garantir (ou não), em alguns casos, facilidades para o avanço na história.
 Infelizmente as opções são bem mais simples do que no jogo da Bioware, portanto boa parte das
 conversas está lá apenas para construir o enredo e sua população, o que não é necessariamente
 ruim, só comum demais.

 Para tornar o avanço menos doloroso, Jasão pode evoluir ao preencher uma série de requisitos
 que lembram as Conquistas do Xbox 360 - como matar um determinado número de inimigos. Ao
 completar tal lista, é possível oferecer a um deus específico e trocar por alguma habilidade
 especial, que pode aumentar seu poder de ataque ou sua barra de energia, por exemplo.

 Jasão conta ainda com a ajuda de figuras notáveis como Hércules, Aquiles e Atalanta no campo de
 batalha - ainda que não seja possível dar-lhes ordens - e é indicado também buscar upgrades para
 armaduras e armas. Na prática, no entanto, são medidas que parecem perfumaria, uma vez que
 você nunca realmente sente o benefício delas. Não há uma sensação de poder ampliado, porque




http://jogos.uol.com.br/pc/analises/riseoftheargonauts.jhtm                                             1/6/2009
Rise of the Argonauts - PC - Análise - UOL Jogos - 09/01/2009                                        Page 2 of 4



 os mesmos golpes de sempre continuam sendo Hércules, Jasão e cia.
 os mais eficazes. Só o caos na tela se torna
 maior, com mais inimigos voando pelos ares - o
 que infelizmente acaba afetando a taxa de
 quadros de animação negativamente.

 Mitologia recriada

  Sangue em nome dos deuses




                                              Apesar da queda ocasional de quadros, em geral,
                                              os gráficos de quot;Rise of the Argonautsquot; são bem
                                              interessantes, principalmente o design dos
                                              personagens. Jasão e seus Argonautas são
                                              incrivelmente    detalhados,     com     muitos
                                              equipamentos, acessórios, hematomas e veias
                                              pulando, e outros cuidados também foram
                                              tomados em sua movimentação - o herói, por
 exemplo, move sua cabeça para acompanhar a trajetória dos inimigos quando está correndo. Os
 cenários também são bastante variados, com belos detalhes, ainda que sofram com algumas
 texturas que custam a aparecem de vez em quando.

 O áudio já se mostra bem menos inspirado. Dependente de muitas horas de diálogo, o jogo
 infelizmente conta com um elenco de pouco carisma, que tem dificuldade em prender a atenção do
 jogador menos interessado mesmo nas cenas mais calorosas e contundentes da trama. Com isso
 boa parte do impacto se dilui, mesmo com o bom roteiro. A trilha segue o mesmo caminho, sem
 nenhum trecho de destaque, que apenas cumpre seu papel de pontuar a ação e o drama nos
 pontos devidos.

  CONSIDERAÇÕES

   quot;Rise of the Argonautsquot; faz uma grande mistura sobre o mito de Jasão e os Argonautas com o
   intuito de criar um RPG de ação simples e acessível. Pena que tal simplicidade tenha diluído a
   mecânica ao ponto de transformar o jogo em uma aventura de pancadaria de apenas dois ou
   três golpes, interrompida por muita falação. Ainda assim, o roteiro é interessante o suficiente
   para prender a atenção daqueles que curtem o tema.




http://jogos.uol.com.br/pc/analises/riseoftheargonauts.jhtm                                            1/6/2009
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  • 1. Rise of the Argonauts - PC - Análise - UOL Jogos - 09/01/2009 Page 1 of 4 PC Rise of the Argonauts Últimas atualizações Análise Galeria Prévia Vídeo 09/01/2009 OTÁVIO MOULIN Colaboração para o UOL Heróis versus monstros Para algo que mexe com a imaginação das pessoas ao redor do planeta e é de domínio público - ou seja, é de graça - a mitologia grega sempre foi pouco explorada no mundo dos games. Alguns jogos encontraram sucesso ao longo dos anos, como quot;Altered Beastquot;, quot;Kid Icarusquot; e quot;Rygarquot;, mas foi preciso o blockbuster da Sony, quot;God of Warquot;, para movimentar as produtoras na criação de algo mais imponente e sóbrio. Algo que pudesse alcançar um público mais amplo, interessado em viver as emoções dos mitos, mesmo sem ter muita intimidade com os controles. A Codemasters aproveitou a idéia e investiu em quot;Rise of the Argonautsquot;, uma aventura que faz uma verdadeira salada de referências e várias concessões para apresentar a jornada do rei Jasão e seus Argonautas em busca do velo de ouro. A mecânica tenta incorporar um sistema de combate em tempo real, como em um jogo de ação em terceira pessoa, com vários toques de RPG - como árvores de diálogos e algo parecido com pontos de experiência - sem se aprofundar em nenhum aspecto de maneira realmente empolgante. Da ação ao RPG O início de quot;Rise of the Argonautsquot; nos leva a acreditar que se trata de uma cópia cara de pau de quot;God of Warquot;. Você começa controlando Jasão depois que sua noiva sobre um atentado e parte para a briga, desferindo golpes brutais contra os assassinos. São golpes simples e combos de apenas dois ou três ataques, com espadas, maças e lanças, que despedaçam e esmagam os inimigos sem a menor piedade, mas sem o clima imponente do clássico da Sony ou seu dinamismo. Depois de algum tempo, quando o protagonista pára para respirar e trocar idéias com seu amigo Hércules para desenvolver o enredo, temos uma idéia melhor de como funciona o resto do jogo. Aparecem então árvores de diálogo como em quot;Mass Effectquot;, que exploram o relacionamento entre os personagens e podem garantir (ou não), em alguns casos, facilidades para o avanço na história. Infelizmente as opções são bem mais simples do que no jogo da Bioware, portanto boa parte das conversas está lá apenas para construir o enredo e sua população, o que não é necessariamente ruim, só comum demais. Para tornar o avanço menos doloroso, Jasão pode evoluir ao preencher uma série de requisitos que lembram as Conquistas do Xbox 360 - como matar um determinado número de inimigos. Ao completar tal lista, é possível oferecer a um deus específico e trocar por alguma habilidade especial, que pode aumentar seu poder de ataque ou sua barra de energia, por exemplo. Jasão conta ainda com a ajuda de figuras notáveis como Hércules, Aquiles e Atalanta no campo de batalha - ainda que não seja possível dar-lhes ordens - e é indicado também buscar upgrades para armaduras e armas. Na prática, no entanto, são medidas que parecem perfumaria, uma vez que você nunca realmente sente o benefício delas. Não há uma sensação de poder ampliado, porque http://jogos.uol.com.br/pc/analises/riseoftheargonauts.jhtm 1/6/2009
  • 2. Rise of the Argonauts - PC - Análise - UOL Jogos - 09/01/2009 Page 2 of 4 os mesmos golpes de sempre continuam sendo Hércules, Jasão e cia. os mais eficazes. Só o caos na tela se torna maior, com mais inimigos voando pelos ares - o que infelizmente acaba afetando a taxa de quadros de animação negativamente. Mitologia recriada Sangue em nome dos deuses Apesar da queda ocasional de quadros, em geral, os gráficos de quot;Rise of the Argonautsquot; são bem interessantes, principalmente o design dos personagens. Jasão e seus Argonautas são incrivelmente detalhados, com muitos equipamentos, acessórios, hematomas e veias pulando, e outros cuidados também foram tomados em sua movimentação - o herói, por exemplo, move sua cabeça para acompanhar a trajetória dos inimigos quando está correndo. Os cenários também são bastante variados, com belos detalhes, ainda que sofram com algumas texturas que custam a aparecem de vez em quando. O áudio já se mostra bem menos inspirado. Dependente de muitas horas de diálogo, o jogo infelizmente conta com um elenco de pouco carisma, que tem dificuldade em prender a atenção do jogador menos interessado mesmo nas cenas mais calorosas e contundentes da trama. Com isso boa parte do impacto se dilui, mesmo com o bom roteiro. A trilha segue o mesmo caminho, sem nenhum trecho de destaque, que apenas cumpre seu papel de pontuar a ação e o drama nos pontos devidos. CONSIDERAÇÕES quot;Rise of the Argonautsquot; faz uma grande mistura sobre o mito de Jasão e os Argonautas com o intuito de criar um RPG de ação simples e acessível. Pena que tal simplicidade tenha diluído a mecânica ao ponto de transformar o jogo em uma aventura de pancadaria de apenas dois ou três golpes, interrompida por muita falação. Ainda assim, o roteiro é interessante o suficiente para prender a atenção daqueles que curtem o tema. http://jogos.uol.com.br/pc/analises/riseoftheargonauts.jhtm 1/6/2009
  • 3. Rise of the Argonauts - PC - Análise - UOL Jogos - 09/01/2009 Page 3 of 4 © 1996-2009 UOL - O melhor conteúdo. Todos os direitos reservados. Hospedagem: UOL Host http://jogos.uol.com.br/pc/analises/riseoftheargonauts.jhtm 1/6/2009
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