Gerilla használhatósági tesztelés (Smartmobil 2012)

Zoltan Gocza
Zoltan GoczaHead of UX at Centralway
Heló!
Ez egy kedvcsináló
előadás lesz


   Az előadás szövegét megtalálod a Notes alatt
Gerilla használhatósági tesztelés (Smartmobil 2012)
Gerilla használhatósági tesztelés (Smartmobil 2012)
Gerilla használhatósági tesztelés (Smartmobil 2012)
1.
Koncepcióból
  gyors prototípus…
…
2.
…és leteszteljük
Nagyon fontos szempont: érthető-e a navigáció


Lemaradtál a tegnapi
mérkőzésről. Mi lett a vége?
Barátokkal,
ismerősökkel




Már 2-3 fővel is
van értelme
Gerilla használhatósági tesztelés (Smartmobil 2012)
A)        B)




     vs
Köszönöm!
zoltan.gocza@kirowskiisobar.com
@goczazoltan
uxmyths.com | contrastrebellion.com
1 of 13

Recommended

How we make design decisions by
How we make design decisionsHow we make design decisions
How we make design decisionsZoltan Gocza
1.7K views63 slides
A tervezés folyamata - Smartmobil képzés a Kürt Akadémián by
A tervezés folyamata - Smartmobil képzés a Kürt AkadémiánA tervezés folyamata - Smartmobil képzés a Kürt Akadémián
A tervezés folyamata - Smartmobil képzés a Kürt AkadémiánZoltan Gocza
1.5K views43 slides
Kétszer mérj, egyszer vágj -- Web Konferencia 2012 by
Kétszer mérj, egyszer vágj -- Web Konferencia 2012Kétszer mérj, egyszer vágj -- Web Konferencia 2012
Kétszer mérj, egyszer vágj -- Web Konferencia 2012Zoltan Gocza
1.2K views44 slides
Mobile design myths (at Frontend Conference Zürich, 2014) by
Mobile design myths (at Frontend Conference Zürich, 2014)Mobile design myths (at Frontend Conference Zürich, 2014)
Mobile design myths (at Frontend Conference Zürich, 2014)Zoltan Gocza
1.9K views51 slides
Jót / Jól (HMC meetup 2013) by
Jót / Jól (HMC meetup 2013)Jót / Jól (HMC meetup 2013)
Jót / Jól (HMC meetup 2013)Zoltan Gocza
1.2K views13 slides
Weboldal optimalizálás A/B teszteléssel by
Weboldal optimalizálás A/B tesztelésselWeboldal optimalizálás A/B teszteléssel
Weboldal optimalizálás A/B tesztelésselZoltan Gocza
875 views20 slides

More Related Content

More from Zoltan Gocza

Design in the age of AI – Frontend Conference Zurich, 2017 by
Design in the age of AI – Frontend Conference Zurich, 2017Design in the age of AI – Frontend Conference Zurich, 2017
Design in the age of AI – Frontend Conference Zurich, 2017Zoltan Gocza
1.6K views63 slides
Design in the age of artificial intelligence / Basel, 2017 by
Design in the age of artificial intelligence / Basel, 2017Design in the age of artificial intelligence / Basel, 2017
Design in the age of artificial intelligence / Basel, 2017Zoltan Gocza
2.2K views99 slides
A felhasználói élmény és a konverzió by
A felhasználói élmény és a konverzióA felhasználói élmény és a konverzió
A felhasználói élmény és a konverzióZoltan Gocza
893 views30 slides
Webes alkalmazások - MOME előadás by
Webes alkalmazások - MOME előadásWebes alkalmazások - MOME előadás
Webes alkalmazások - MOME előadásZoltan Gocza
1.2K views100 slides
A jó designer - Gocza Zoltan by
A jó designer - Gocza ZoltanA jó designer - Gocza Zoltan
A jó designer - Gocza ZoltanZoltan Gocza
1.9K views104 slides
Felhasználói élmény és vásárlás a weben - Corvinus előadás by
Felhasználói élmény és vásárlás a weben - Corvinus előadásFelhasználói élmény és vásárlás a weben - Corvinus előadás
Felhasználói élmény és vásárlás a weben - Corvinus előadásZoltan Gocza
1.6K views113 slides

More from Zoltan Gocza(9)

Design in the age of AI – Frontend Conference Zurich, 2017 by Zoltan Gocza
Design in the age of AI – Frontend Conference Zurich, 2017Design in the age of AI – Frontend Conference Zurich, 2017
Design in the age of AI – Frontend Conference Zurich, 2017
Zoltan Gocza1.6K views
Design in the age of artificial intelligence / Basel, 2017 by Zoltan Gocza
Design in the age of artificial intelligence / Basel, 2017Design in the age of artificial intelligence / Basel, 2017
Design in the age of artificial intelligence / Basel, 2017
Zoltan Gocza2.2K views
A felhasználói élmény és a konverzió by Zoltan Gocza
A felhasználói élmény és a konverzióA felhasználói élmény és a konverzió
A felhasználói élmény és a konverzió
Zoltan Gocza893 views
Webes alkalmazások - MOME előadás by Zoltan Gocza
Webes alkalmazások - MOME előadásWebes alkalmazások - MOME előadás
Webes alkalmazások - MOME előadás
Zoltan Gocza1.2K views
A jó designer - Gocza Zoltan by Zoltan Gocza
A jó designer - Gocza ZoltanA jó designer - Gocza Zoltan
A jó designer - Gocza Zoltan
Zoltan Gocza1.9K views
Felhasználói élmény és vásárlás a weben - Corvinus előadás by Zoltan Gocza
Felhasználói élmény és vásárlás a weben - Corvinus előadásFelhasználói élmény és vásárlás a weben - Corvinus előadás
Felhasználói élmény és vásárlás a weben - Corvinus előadás
Zoltan Gocza1.6K views
Felhasznaloi elmeny - Corvinus eloadas by Zoltan Gocza
Felhasznaloi elmeny - Corvinus eloadasFelhasznaloi elmeny - Corvinus eloadas
Felhasznaloi elmeny - Corvinus eloadas
Zoltan Gocza479 views
Gócza Zoltán 7 tipp a látogatók bizalmának elnyerésére by Zoltan Gocza
Gócza Zoltán 7 tipp a látogatók bizalmának elnyeréséreGócza Zoltán 7 tipp a látogatók bizalmának elnyerésére
Gócza Zoltán 7 tipp a látogatók bizalmának elnyerésére
Zoltan Gocza1K views
Kirowski - Gócza Zoltán - Beszéljenek a számok by Zoltan Gocza
Kirowski - Gócza Zoltán - Beszéljenek a számokKirowski - Gócza Zoltán - Beszéljenek a számok
Kirowski - Gócza Zoltán - Beszéljenek a számok
Zoltan Gocza1.3K views

Gerilla használhatósági tesztelés (Smartmobil 2012)

Editor's Notes

  1. [Egy gyors körkérdéssel kezdtem, kiderült belőle, hogy a teremben mindenki önálló egyéniség…] Ennek az előadásnak a célja, hogy kedvet csináljon a valós használhatósági teszteléshez már a tervezés szakaszában. Merthogy az van, hogy ha egy projektben nem gyűjtesz állandóan visszajelzéseket, akkor egyszerűen elveszíted a kapcsolat a valósággal, a valós felhasználókkal és az egyszerű igényeikkel. És ennek sokszor eredménye fejben vagy papíron jónak tűnő…
  2. … , de mégis használhatatlan frusztrációhoz vezető termék. Mobil alkalmazások esetében meg nem titokban vesznek elégtételt az elégedetlen felhasználók, hanem közvetlen a market vagy az app store felületén, mindenki szeme láttára. És nem hárman vannak. Ezeknek nagy részét el lehet kerülni, ha folyamatosan gyűjtjük a visszajelzéseket, és korrigálunk, használhatósági teszteket végzünk. Nem nagyon szeretek elméletekről beszélni, úgyhogy mutatok inkább egy gyors példát, ahol időnk nem nagyon volt, mégis be tudtuk szorítani egy ellenőrzést a felhasználókkal. Az MTV-vel közösen, Kuti Andris kollégám vezetésével tervezünk egy alkalmazást
  3. A projekt pedig egy most készülő mobil app, amivel az az Európa Bajnokságot követhetitek. Hírek, tabellák, összefoglalók. Ja és nem utolsó sorban nézheted is az EB-t. Élőben. Bárhol, a mobilodon vagy tabeleteden. Teljesen ingyen. Hiába, bámulatosan pazar világban élünk, még ha hajlamosak vagyunk tudomást sem venni róla. Ez az a fajta projekt, aminek a határidejét nehéz befolyásolni. Mit csináltunk?
  4. Először is, hisszük, hogy az egyetlen működőképes tervezési folyamat, ha gyorsan skicceket készítünk, prototípust építünk. Mindezt még fekete-fehérben, a lényeg a gyorsaságon van.
  5. Drótvázakat készítünk, nem törődünk a színekkel, nem foglalkozunk azzal, hogy pixelek pontosan a helyükön legyenek. Csak arra koncentrálunk, hogy mit kell tudnia az alkalmazást, hogyan lesz érthető, hogyan működik jól. Az interakciós megoldásokra, a funkcionalitásra, navigációra, szövegekre fókuszálunk.
  6. És itt jön az érdekes része: ezt a prototípust meg tudjuk már hús-vér emberekkel nézni. Nem a véleményüket kérdezzük, az nagyon félrevezető lenne, hanem megnézzük, hogyan használják az alkalmazást, mibe akadnak el, miket kérdeznek, mi az, amit máshogy várnak. Ez tipikusan úgy működik, hogy egyesével beszélgetünk emberekkel, általában egy hosszasabb bevezetést követően. Előfordul, hogy laborban, detektív tükörrel készítjük a tesztet, de nem igazán hiszünk a formalitásokban. Nem éri meg, lassú, az emberek feszengnek. Inkább a minimum viable product elve alapján a minimum viable research-ben hiszünk.
  7. Nézzünk egy erősen leegyszerűsített, rövidített és kiragadott példát, abból a sorozatból, amivel az EB-s alkalmazás drótváz prototípusait vizsgáltuk. Az látszani fog, hogy egy ilyen prototípus azért még messze nem tökéletes: csúnya, lassú, nem 100%-ban úgy működik, mint egy végleges app. De arra pont jó, hogy odaadjuk az emberek kezébe, hogy megnyomkodják.
  8. És ezek tényleg nagyon egyszerű módszerekkel készültek. A tesztelő állványunk például praktikeres hobbiplexiből készült, amit kenyérpirító felett hajlítottunk. Hajszárítóval próbálkoztunk először, az nem jó. Ráadásul abszolút informális keretek között szoktunk felhasználókat is toborozni, sokszor barátok, ismerősök köréből. Ennek még előnyei is vannak, ráadásul a legtöbb esetben úgyis mundén dolgok fognak kiderülni. Leginkább arra kell figyelni, hogy a célcsoportba tartozó emberekkel beszéljünk: esetünkben az EB-t kedvelő okostelefon felhasználókkal. Gyakori kérdés, hogy hány felhasználót érdemes bevonni: ha már 1-2 embernek megmutatjuk a terveket, az már nagyon tudja formálni a szemléletet és hozzáállást, de alapvetően addig szoktunk új embereket bevonni, amíg a tesztek hoznak újabb meglepetéseket.
  9. És végül valami teljesen más, amire egyáltalán nem számítottunk. Az EB alkalmazás tervezésénél házon belül egy erős hitvitába keveredtünk, hogy hogyan kellene kinéznie a tabellának.
  10. Az egyik csoport, hívjuk őket Júdea népe frontnak, úgy gondolta, hogy az egyetlen értelmes és logikus megjelenítési mód, ha csoportonként együtt vannak a játszott mérkőzések eredményei és a csoport tabellája. És ha racionálisan nézzük a kérdést, teljesen igazuk van : a csoportmérkőzések végén csak az eredmények és a tabella együttes bogarászásával lehet kisakkozni pontosan, hogy mit kell játszani az utolsó mérkőzésen. Na de! Ott van a tabellák klasszikus megjelenítése, ahol egy felületen található az összes csoport. Ez olyan, mint a qwerty billentyűzet: nem a legjobb, de mégis mindenki így ismeri. A kettő között nem sikerült konszenzust találnunk, úgyhogy ezt is belevettük a teszt alá, és kiderült, hogy rizikós lenne a bal oldali megoldást választani, mert sokaknak teljesen váratlan és érthetetlen. Széles közönségnél a B) megoldás működik. Ha nem tesztelünk, akkor könnyen belementünk volna abba a hibába, hogy a legnagyobb jószándékkal rosszat teszünk. Mintha Dvorak billentyűzettel szállítanánk az új számítógépet, hiszen az egyértelműen, bizonyítottan jobb, mint a klasszikus qwerty. És egy ilyen banánhéjat tényleg könnyű így megfogni!