IT trends with focus on connecting

701 views

Published on

Met focus op verbinden

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
701
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
12
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • IT trends with focus on connecting

    1. 1. Voor optimaal gebruik <ul><li>Deze presentatie wordt u aangeboden door het Alfa-college ; </li></ul><ul><li>Hij is gemaakt door Raoul Teeuwen , werkzaam bij Tipping Point ; </li></ul><ul><li>Doel: ontwikkelingen/trends in ICT, met focus op ‘verbinden’; </li></ul><ul><li>U mag alles gebruiken, onder voorwaarden van de Creative Commons (dat betekent dat we u verzoeken bij overname of verspreiding de bron te vermelden); </li></ul><ul><li>De presentatie is gemaakt in Powerpoint. Om de presentatie te bekijken met behoud van alle effecten, kunt u eventueel de gratis PowerPoint-viewer downloaden ; </li></ul><ul><li>In de presentatie zitten veel links: beweeg uw muis (in presentatiemodus) bv over een plaatje, klik er op en u komt op een gerelateerde webpagina; </li></ul><ul><li>Kijk eventueel ook bij de reserveslides & in de speakernotes: daarin staan toelichtingen bij de slides en/of (meer) links; </li></ul><ul><li>Vragen: [email_address] </li></ul>
    2. 2. Verbinden (en (ICT-)trends) <ul><li>Agenda / de lijn </li></ul><ul><li>Ontwikkelingen </li></ul><ul><li>Gaming </li></ul><ul><li>Conclusie/overdenking </li></ul><ul><li>(veel reserve-materiaal!) </li></ul>
    3. 3. Ontwikkelingen
    4. 5. Continu online <ul><li>Always on: surfen, im-en, cammen, live-streamen ... </li></ul><ul><li>Direct online: FlickR / Picasa , YouTube , Live blogging , Blogs , Twitter , (Yahoo) Video </li></ul>“ All you need is a webcam! “
    5. 6. Social is big (business) 6=3
    6. 7. Wisdom of the Crowds <ul><li>Wikipedia </li></ul><ul><li>Goudmijn Canada Goldcorp </li></ul>
    7. 8. Mashups: data verbinden <ul><li>Twittervision </li></ul><ul><li>Waar vliegen vliegtuigen boven NL </li></ul><ul><li>… en meer ( NL , intl ) </li></ul>SOA/RIA/XML EAI/RSS/.NET...
    8. 13. Gaming
    9. 14. Recente game-vb-en <ul><li>Details op Brands & Games </li></ul>
    10. 15. Is dan helemaal niets… Image Metrics
    11. 17. Afronding: conclusies? Overpeinzingen?
    12. 18. Alles rozegeur online? <ul><li>Geld verdienen op internet is lastig & goeie sites zijn schaars </li></ul><ul><li>Hit & Run: blijf baas over je eigen data! (open standards) </li></ul>
    13. 19. “ Civilization as we know it is coming to an end soon. This is not the wacky proclamation of a doomsday cult, apocalypse bible prophecy sect, or conspiracy theory society. Rather, it is the scientific conclusion of the best paid, most widely-respected geologists , physicists, bankers , and investors in the world” ( http:// www.lifeaftertheoilcrash.net / )
    14. 20. Overdenkingen <ul><li>Wat kun je hier nu mee? </li></ul><ul><li>Zijn we informatie-moe? Wie heeft er allemaal tijd voor? We hyven misschien wel een beetje, maar hoe lang houd je dat vol? </li></ul><ul><li>Nieuwe generatie werkers & consumenten: pc-savvy, aandacht-verdelers > maar is al dat gefragmenteerde gedoe wel zo goed? </li></ul><ul><li>Waar zit de diepgang? Nemen we daar nog tijd voor? Worden we niet steeds oppervlakkiger? </li></ul><ul><li>Is verbinden complexer maken (tijdrovender) of juist gemak creeeren? </li></ul><ul><li>Uiteindelijk: wie bestuurt wie (computer/mensen) > the computer is us(ing) </li></ul>
    15. 21. Tijd over? Video & links <ul><li>Verandert er echt wat met het WWW ? </li></ul><ul><li>Leuke site over advergames </li></ul><ul><li>De Rabo snapt het ? </li></ul><ul><li>De toekomst van het web </li></ul><ul><li>Over ingame advertising </li></ul><ul><li>Creation, Collaboration, Comm , Pers . </li></ul><ul><li>Web 2: the machine is us(ing ) us </li></ul><ul><li>Hoe je beelden kunt combineren ! </li></ul><ul><li>Wat kan ik als bedrijf met sociale netwerken ? </li></ul><ul><li>Web 2 karakteristieken </li></ul><ul><li>Meer? Kijk eens op </li></ul><ul><ul><li>Meer TED-video’s </li></ul></ul><ul><ul><li>Leuke uitleg -video’s web 2-applicaties </li></ul></ul><ul><ul><li>Hoe snel verandert de wereld en wat betekent dat voor hoe we onze kinderen opvoeden? </li></ul></ul><ul><li>Leuke acties afspreken via internet </li></ul>
    16. 22. Einde …. Vragen? Of borrel & discussie 
    17. 23. Reserve slides <ul><li>De hierna volgende slides heb ik wel voorbereid, maar in de loop van het ontstaan van de presentatie weer geschrapt. Bv omdat ze qua tijd niet pasten, of omdat er interessantere onderwerpen werden toegevoegd… </li></ul>
    18. 24. Nog wat cijfers
    19. 25. Aantallen <ul><li>1.4 miljard mensen online </li></ul><ul><li>90% NL-ers heeft toegang tot een pc (11/2007) </li></ul><ul><li>81% gebruikt pc dagelijks </li></ul><ul><li>Vijf miljoen Hyves-profielen </li></ul><ul><li>Dik 75 miljoen video's op YouTube </li></ul><ul><li>1 uur Youtube kijken: 599 uur nieuw erbij! </li></ul><ul><li>Meer dan 2 miljard foto's op Flickr </li></ul><ul><li>Ruim 21 miljoen actieve muziekliefhebbers op Last.fm </li></ul>
    20. 26. Geld <ul><li>Games > Films ? GTAIV 6 miljoen /weekend </li></ul><ul><li>500 miljoen <> 196 Pirates of the C </li></ul><ul><li>Superbowl : 30 sec = 3m $, 200m kijkers </li></ul><ul><li>Tijdschriftenmarkt : 71mld > 80 > 95 (‘12) </li></ul>
    21. 27. Internet verdrijft TV?
    22. 30. Wat kan een bedrijf hier mee?
    23. 31. Hoe val je als bedrijf op?
    24. 32. Dus? <ul><li>Niet generiek te zeggen. Verschilt per sector/bedrijf </li></ul><ul><li>Ontwikkelingen gaan steeds sneller </li></ul><ul><li>Toekomst steeds moeilijker te voorspellen </li></ul><ul><li>Belangrijk: snel kunnen reageren </li></ul><ul><li>Dus ook: op de hoogte zijn & blijven </li></ul><ul><li>Bv: regelmatig gesprek met iemand die goed op de hoogte is (zie speakernotes) </li></ul><ul><li>Bloggen goed voor een bedrijf ? </li></ul><ul><li>En: basiscomponent voor handel = en blijft vertrouwen ! </li></ul>
    25. 33. Vb-en: slimme combinaties
    26. 34. Hoe lang & investeringen Bron: TNS NIPO Nationaal Gaming Onderzoek 2008
    27. 35. Wie speelt & hoe lang? Bron: TNS NIPO Nationaal Gaming Onderzoek 2008
    28. 36. Mediadesign
    29. 37. Wat is waar?
    30. 38. Information Age <ul><li>Prosumer </li></ul><ul><li>1 wk Telegraaf bevat meer informatie dan een leven van informatie in de 18de eeuw </li></ul><ul><li>We produceren nu ca 1.5 exabyte informatie/jr (GB+9 0-en) </li></ul><ul><li>= meer dan in de afgelopen 5.000 jaar is geproduceerd </li></ul><ul><li>3.000 nieuwe boeken/ dag ! </li></ul><ul><li>Tv, krant, radio, email, websites, podcasts, miljoenen prosumers…: info-overload! </li></ul><ul><li>Wat doet U richting uw ‘klanten’? Kort schrijven, niet teveel mail, lage frequentie RSS, de kern 1 st </li></ul><ul><li>- leuk dat getwitter, maar wie leest het allemaal, wat levert het op > voor mensen met &quot;tijd teveel&quot;? > voor bepaalde doelgroepen is twitter een kanaal? </li></ul><ul><li>Maar zo was het ook al in 1613 . </li></ul>
    31. 39. <ul><li>Boeken, Produkten, Websites, Diensten, … </li></ul>
    32. 40. Amal, RFID-implant: “He can access his front door, car door, and log into his computer using his implants” Mooi overzicht van stand & toepassingen
    33. 41. <ul><li>25% slimste Chinezen > totaal US </li></ul><ul><li>China binnenkort grootst Engels sprekend land </li></ul><ul><li>25% werkt nog maar sinds 1 jaar bij wrkgvr </li></ul><ul><li>50% minder dan 5 jaar </li></ul><ul><li>Top 10 banen in 2010 waren er nog niet in 2004 </li></ul><ul><li>Al die Chinezen en Indiers willen allemaal voor weinig geld werken (ontsnappen aan de armoe) </li></ul><ul><li>Is er nog wel werk voor Nederlandse media-designers? </li></ul><ul><li>Moeten die zometeen met weinig geld toe? </li></ul>
    34. 42. http://www.go2web20.net/
    35. 43. Wat is topless vergaderen?

    ×