2. Introducción al diseño gráfico
Las primeras preguntas que debemos hacernos son
¿Cuál es el mensaje que queremos transmitir? ¿a
quiénes queremos acercar nuestro mensaje? ¿de
qué forma?
En este caso debemos tener en cuenta que los
saberes que podemos adquirir, se transforman en
una herramienta y no en el fin, lo que importa en
este caso es el mensaje, donde las herramientas de
diseño gráfico nos pueden ayudar a transmitir lo
que queremos con una mejor calidad.
En este taller responderemos a las tres preguntas
formuladas y aprenderemos a utilizar los
programas para poder alcanzar nuestro objetivo.
¿Cuál es nuestro mensaje?
3. Diseño gráfico asistido por Computadoras
Las computadoras se han transformado
en el punto de inflexión para las
producciones gráficas.
En el mundo informático hay diferentes
maneras de diseñar y los programas más
conocidos tienen funciones y se manejan
de maneras diferentes. Por ejemplo:
Photoshop es un programa orientado al
retoque fotográfico y tratamiento de
imágenes donde cada pixel tiene
asignado un color y valor.
Su similar en software Libre es GIMP.
Este Programa cubre un 90 % las
necesidades de los diseñadores
profesionales. Es una herramienta muy
potente y una alternativa
multiplataforma.
GIMP
2.8
4. Diseño gráfico asistido por ComputadorasDiseño gráfico asistido por Computadoras
Por otro lado tenemos los que se denominan
programas de diseño vectorial, en los cuales
sus parámetros para construir, están basadas
en operaciones matemáticas.
Tal es el caso de Autocad, Solidworks,
Librecad, Ilustrator, Corel Draw y su
alternativa libre a los dos últimos es el
potente Inkscape.
Este programa es uno de los mejores que se
conocen en el mundo del software libre y
cubre un 100% las necesidades de un
diseñador profesional . Es multiplataforma y
se puede ampliar sus capacidades gracias a
scripts y plugins.
Una de las cosas más importantes de este
programa es que soporta el estándar SVG
avalado por W3C corporation.
INKSCAPE 0.48