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Multimedia en la web de rlc

archivos multimedia en la web 2.0

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Multimedia en la web de rlc

  1. 1. MULTIMEDIA EN LA WEB
  2. 2. IMAGENES DIGITALES Vivimos una era en la que todas las formas de la información están sufriendo un proceso de digitalización. Las imágenes, por supuesto, no han podido escapar a este proceso. La fotografía, el cine, la televisión, el diseño gráfico e, incluso, el diseño industrial producen miles de imágenes digitales, que son almacenadas en algún soporte físico, enviadas por un medio de transmisión electrónico, presentadas en una pantalla o impresas en papel en algún dispositivo.
  3. 3. TIPOS DE IMAGENES ● IMAGENES VECTORIALES:Las imágenes vectoriales están compuestas por entidades geométricas simples: segmentos y polígonos básicamente (de hecho, una curva se reduce a una sucesión de segmentos). Cada una de estas entidades está definida matemáticamente por un grupo de parámetros (coordenadas inicial y final, grosor y color del contorno, color del relleno, etc.) Por compleja que pueda parecer una imagen, puede reducirse a una colección de entidades geométricas simples. ● IMAGENES BITMAP:Las imágenes de mapa de bits están construidas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados pixel. Cada uno de estos cuadraditos está relleno de un color uniforme, pero la sensación obtenida es el resultado de integrar visualmente, las variaciones de color y luminosidad entre píxeles vecinos.
  4. 4. FORMATOS DE IMAGEN DIGITAL ● RAW:almacena toda la información de cada pixel sin ninguna compresión, ocupa mucho espacio y no es apto para visualizar las imágenes ● TIFF:compatible con todos los sistemas operativos, almacena gran cantidad de información, adecuado para trabajar con imágenes pero no para enviarlas o almacenarlas. ● JPG:es el formato mas extendido debido a su uso en Internet, aunque no contiene toda la información ● GIF:formato intermedio en cuanto a la calidad de imagen(hasta 256 colores), utilizado para hacer imágenes animadas. ● PNG:formato diseñado para reemplazar al GIF en Internet, no soporta animaciones.
  5. 5. FORMATOS DE IMAGEN DIGITAL ● SVG:estándar de la W3C para archivos de gráficos vectoriales. ● DXF:formato entandar para imagines vectoriales de programas CAD: ● PSD:formato nativo de Photoshop que permite guardar todas las presentaciones, retoques, creaciones, etc... ● BMP:formato que utiliza Windows y ms dos para guardar sus imágenes
  6. 6. AUDIO ● Se entiende por audio digital al archivo cuya información, al ejecutarse emite ondas sonoras. ● Los parámetros característicos de las ondas sonoras(frecuencia, amplitud, longitud de onda) se almacenan en forma de bytes (1 y 0). ● El interfaz que permite la captación y reproducción de sonido en un equipo informático, puede ser una tarjeta de expansión o estar integrada en la placa base. ● El micrófono y los altavoces son los dispositivos de entrada y salida que se conectaran a esta tarjeta. ● El controlador o driver es el programa que se encarga de comunicar la tarjeta de sonido con el microprocesador.
  7. 7. AUDIO EN LA WEB ● Los parámetros de un archivo digital son: ● Frecuencia de muestreo.- es el numero de muestras por segundo que se toman del sonido analógico. De ella depende la calidad del sonido digital. ● Bits de muestreo.- es le numero de bits en que se codifica el sonido digital,la tasa mas común es la calidad del CD de audio de 16 bits. ● Canales.- es el numero de pistas que componen un sonido, los sonidos de una pista se denominan mono y los de dos se denominan estéreo ● La publicación de archivos de audio en Internet requiere una relación entre el tamaño del archivo y la calidad del sonido. ● TAMAÑO ARCHIVO(KB)=FRECUENCIA(KHZ) X BITS DE MUESTREO(8 o 16) X CANALES(1,2 o 5)X TIEMPO (SEGUNDOS)
  8. 8. FORMATOS DE AUDIO ● WAV:formato sin compresión propiedad de MICROSOFT y de IBM. ● MID:formato digital que almacena la información sobre diferentes instrumentos digitales. No se puede trabajar en editores de audio. ● MP3:MPEG1 Audio Layer 3.- formato de audio con compresion y perdida de calidad. ● OGG:formato de archivo contenedor multimedia(audio y vídeo) de la Fundación Xiph.org, software libre. Se usa con el codec Vorbis, es un sistema de compresión con perdida de calidad. ● RA:Real Audio(RM) formato de audio utilizado para la reproducción en tiempo real desde Internet mediante la descarga de los archivos por paquetes.
  9. 9. VIDEO ● Vídeo digital es la representación de secuencias de imágenes y sonidos en archivos digitales. ● Características: ● La resolución de vídeo es la cantidad de pixeles que se obtienen al multiplicar el numero de filas de pixeles por el de columnas. ● Hay dos sistemas de codificación de vídeo: PAL y NTSC ● Cada sistema reproduce el vídeo a un numero de fotogramas o imágenes fijas por segundo(FPS).En PAL son 25 y NTSC son 29,97. ● La tasa de bits o bit rate, es el numero de bits por segundo que se transmite, se mide en bits/s o en sus multiplos Kbits/s y Mbits/s.
  10. 10. VIDEO ● La tasa de bits constante (CBR) consiste en una transmisión uniforme, que cuantifica toda la señal por igual, sin tener en cuenta las características del vídeo transmitido. ● La tasa de bits variable (VBR) consiste en una transmisión variable, que cuantifica la señal en función de las zonas de vídeo transmitido, utilizando mas información en los fotogramas que sea necesario.
  11. 11. FORMATOS DE VIDEO ● AVI:formatos sin comprimir, por lo que, ocupa mucho espacio, ya que el audio y el vídeo van en capas diferentes. ● MOV:formato reproducido mediante Quicktime Player, reproductor multiplataforma. ● RV:Real Vídeo, formato utilizado para la reproducción en tiempo real desde Internet ● MPG:Mpeg, formato con compresión y perdida de calidad. ● FLV:Flash Vídeo, su buena relación calidad-tamaño ha hecho que sea el formato de sitios como Youtube. ● WMV:formato de Microsoft, incluye información relativa al autor y al copyright.
  12. 12. EDICION Y PUBLICACION ● Tenemos a nuestra disposición múltiples programas de edicion, de los que cabe destacar: ● VIDEO: VirtualDub, FFMpeg,Blender, etc... ● IMAGEN: Gimp, Photoshop, PickMagick, etc...

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