7. The C10k Problem
Le c10k […] est un code numérique utilisé pour exprimer la limitation que la plupart des serveurs ont en termes de connexions réseaux.
http://fr.wikipedia.org/wiki/C10k_problem
8. «Origins»
Reactor
Vérification
Événement
Exécution
Callback
Requête Web ou callback
Choix de l’événement
Exécution de l’événement
Lancement de callback avec données
10. Programmation événementielle
fs =require('fs');
vardata =fs.readFileSync('file.txt')
// Leflot d’exécution est bloqué jusqu’à la fin de l’exécution
console.log(data)
fs =require('fs');
fs.readFile('file.txt', function(error, data) {
// Exécutionà la fin de l’opérationconsole.log(data)
});
14. Reactive Programming
Responsive
Élastique
Event-driven
Scalable
Réactif en terme d’UI
Réactif aux erreurs
Réactif aux événements
Réactif à la charge