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Innovation ouverte - Sprint créatif

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Mon intervention sur l'innovation ouverte et le design participatif aux journées du patrimoine 2017. Exemple du Polluscope, dispositif de prévention et médiation autour de la qualité de l'air.

Published in: Design
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Innovation ouverte - Sprint créatif

  1. 1. MÉTHODOLOGIES MIXLAB
  2. 2. Erasme UrbanLAB
  3. 3. CREATIVITE PROTOTYPAGE CROISEMENT INSPIRATION DIFFUSION VALORISATION ERASME - INNOVATION OUVERTE 1200 professionnels 20 meetups 4 évènements grand public 3 résidences de R&D 7 prototypes / an 30 / total 6 sessions créatives 5 forges opensource 3 projets de startups 30 partenaires territoriaux
  4. 4. CHAQUE ANNÉE UNE THÉMATIQUE DE TRAVAIL 2016 Jouer la ville 2014 le handicap, vecteur d’innovation 2015 la matière comme interface 2017 Nouvelles réalités (VR / AR)
  5. 5. R&D PARTENARIALE / DESIGN PARTICIPATIF INNOVATEURS CRÉATIFS - technologues - designers - artistes EXPERTS MÉTIERS -pédagogie culture - sociologie / pédagogie - urbanisme... TRANSFORMATEU RS - Politiques publiques - Entreprises
  6. 6. F[R]ICTIONS ET RÉALITÉS Comment les nouvelles réalités numériques peuvent se mettre au service des politiques publiques ? 11 JOURS de R&D partenariale
  7. 7. #1 Politique sportive #2 Education musicale #3 Qualité de l’air #4 Santé-rééducation #5 Engagement citoyen #6 Logement adapté 6 DÉFIS
  8. 8. # OBSERVER Découvrir des pratiques, rencontrer des professionnels
  9. 9. # DÉCOUVRIR | TESTER Des dispositifs et technologies existants
  10. 10. # CONCEVOIR Univers, scénarios et environnements
  11. 11. # COACHS ET ÉQUIPIERS SPORT Yves MACLET LOGEMENT ADAPTÉ Anne Cécile BASTIN Damien PITIOT PARTICIPATION CITOYENNE Boucif KHALFOUN Jérémy BOUREAU QUALITÉ DE L’AIR Charlotte RIZZO Pierre GREAU ENSEIGNEMENT MUSICAL Cédric VIDAL Guillaume GRENARD SANTÉ Pr Hung THAI-VAN, M.D. Ph.D. METTEUR EN SCENE Etienne GAUDILLÈRE
  12. 12. # DÉVELOPPER Interactions et scénarios
  13. 13. # MAQUETTER Univers, scénarios et environnements
  14. 14. # TESTER & ITÉRER Matérialiser, pratiquer, confronter
  15. 15. #1 Unicité #2 Funambulium #3 Prévention santé #4 Polluscope #5 V-Air Sport #6 Kioskophonie
  16. 16. # POLLUSCOPE Rendre visible les particules et sensibiliser aux comportements clefs liés à la pollution - Mobilier urbain augmenté pour observer en temps réel le niveau de particules présentes - Jeu sérieux questionnant sur les idées reçues concernant la pollution pour préserver la qualité de l’air et se protéger en cas de pic de pollution. - Incubé à partir du 21 Septembre au Challenge Qualité de l’air http://lab.erasme.org/pollusc ope/polluscope/
  17. 17. RÉSEAU D’INNOVATEURS - Vision partagée / alignement - équilibre collectif et leadership individuel - équilibrer le don/don - Empowerment / Engagement - pratiques créatives et collaboratives - perte acceptable METHODOLOGIE / T.I. - Capsule d’expérimentation / DMZ - Développement appliqué, frugal, itératif - Economie circulaire VALEUR PROJETS - Pertinence - Disruption / créativité - Conditions de réussite (Adoption/Transformation) - Accélération EXPERTS DESIGNERS FACILITATEURS TRANSFORMA- TEURS
  18. 18. MERCI Patrick VINCENT - @pvin UrbanLab - @museolab

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