SlideShare a Scribd company logo
1 of 73
Download to read offline
EMG
http://www.90percentofeverything.com/wp-content/uploads/2009/08/fullkit1.jpg
Identifikasi Masalah
Studi Literatur
Pengembangan
Pengumpulan Data
Analisis & Kesimpulan
GOOGLEANALYTICS
Poin yang diamati:
1. Page per session
2. Average session time
3. Bounce rate
KUESIONERSUS
Alasan pemilihan:
1. Jumlah pertanyaan 10
2. Tidak perlu lisensi
3. Umum digunakan
Persiapan:
1. Diterjemahkan ke Bahasa
Indonesia
2. Face Validity
KUESIONERSUS
Analisis:
1. Perhitungan nilai SUS
2. Uji Statistik
KUESIONERSUS
USABILITYTESTING
• 15 Responden
• Smartphone responden
• 10 Task (11 bagi yang belum signup)
• Melakukan pilot test dahulu kepada
tiga responden
USABILITYTESTING
Daftar task yang diujikan:
1. Login (dan Signup jika belum terdaftar)
2. Mencari kebijakan privasi
3. Merubah data informasi pengguna
4. Mencari project berdasarkan keyword
5. Mencari project berdasarkan filter
6. Memberi like/comment
7. Mencari pengguna berdasarkan filter
8. Memfollow pengguna berdasarkan keyword
9. Mendaftar lowongan pekerjaan
10. Logout
USABILITYTESTING
Komponen yang dinilai:
1. Learnability
2. Errors
3. Efficiency
4. Satisfaction
5. Memorability
(Nielsen, 2012)
TIMELINE
TAHAPPENGEMBANGAN
Navigasi
Sebelum Sesudah
Login
Sebelum Sesudah
Home
Sebelum Sesudah
Gallery
Sebelum Sesudah
People
Sebelum Sesudah
Jobs
Sebelum Sesudah
Dashboard
Sebelum Sesudah
Profile
Sebelum Sesudah
Challenge
& Workout
Sebelum Sesudah
Info
Sebelum Sesudah
Settings
Sebelum Sesudah
Persona
Data Google Analytics
Device
Category
Versi Website Pages /
Session
Avg. Session
Duration
Bounce rate
Desktop Versi Lama 8.05 495.11 30.80%
Desktop Versi Baru 8.51 513.50 28.19%
Mobile Versi Lama 3.44 187.67 56.65%
Mobile Versi Baru 4.20 210.30 50.94%
Tablet Versi Lama 5.64 272.97 48.25%
Tablet Versi Baru 6.10 295.29 47.11%
Rataan Versi Lama 7.21 437.66 35.61%
Rataan Versi Baru 7.64 451.28 32.91%
Perhitungan Nilai SUS
67.88
Versi
Nonresponsive
81.92
Versi
Responsive
Uji paired t-test: t (121) = - 8.558, p < 0.05 (unggul signifikan)
Analisis Usability Testing
Kriteria kesuksesan usability task:
Sukses Kesulitan Gagal
Contoh Analisis Per Task
ID
Login
Evaluasi
Waktu
(detik)
Performa
1 Langkah dan waktu sesuai 40.0
2
Langkah sesuai, namun responden kesulitan
menekan tombol karena terlalu kecil.
120.0
3 Responsive menyerah menekan tombol login. -
Kriteria sukses
Task : Login
Waktu maksimal : 60 detik
Langkah : Menekan tombol login > mengisi form > submit
Rangkuman Performa Aktivitas
Aktivitas
Sukses Kesulitan Gagal
Lama Baru Lama Baru Lama Baru
1 73% 100% 20% 0% 7% 0%
2 67% 93% 33% 7% 0% 0%
3 27% 60% 60% 40% 13% 0%
4 33% 87% 60% 13% 7% 0%
5 27% 71% 60% 21% 13% 7%
6 60% 93% 33% 7% 7% 0%
7 53% 87% 40% 13% 7% 0%
8 64% 87% 29% 13% 7% 0%
9 20% 33% 73% 47% 7% 20%
10 87% 100% 7% 0% 7% 0%
Rangkuman Performa Aktivitas
Aktivitas
Sukses Kesulitan Gagal
Lama Baru Lama Baru Lama Baru
1 73% 100% 20% 0% 7% 0%
2 67% 93% 33% 7% 0% 0%
3 27% 60% 60% 40% 13% 0%
4 33% 87% 60% 13% 7% 0%
5 27% 71% 60% 21% 13% 7%
6 60% 93% 33% 7% 7% 0%
7 53% 87% 40% 13% 7% 0%
8 64% 87% 29% 13% 7% 0%
9 20% 33% 73% 47% 7% 20%
10 87% 100% 7% 0% 7% 0%
“
Analisis Open Ended Question
Apakah brand Kreavi tetap terjaga
pada versi responsive? Bagaimana
anda menentukan brand Kreavi?
100% YES, berdasarkan:
layout dan tema website.
1. Perbaikan Lokasi Footer
2. Perbaikan Call To Action Update Information
3. Perbaikan Fitur Search
4. Perbaikan Halaman Jobs
5. Perbaikan Fitur Dropdown
OPTIMASI UI/UX
OPTIMASI UI/UX
OPTIMASI UI/UX
OPTIMASI UI/UX

More Related Content

Similar to OPTIMASI UI/UX

Materi QCC Awwarness 1.pptx
Materi QCC Awwarness 1.pptxMateri QCC Awwarness 1.pptx
Materi QCC Awwarness 1.pptxRizaldiFakhri
 
Sharring session : Understanding QA Collaboration within Project Development
Sharring session : Understanding QA Collaboration within Project DevelopmentSharring session : Understanding QA Collaboration within Project Development
Sharring session : Understanding QA Collaboration within Project DevelopmentID CORE INDONESIA
 
Meetup #2 Create a good test case
Meetup #2 Create a good test caseMeetup #2 Create a good test case
Meetup #2 Create a good test caseMalang QA Community
 
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty]
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty] UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty]
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty] Open Class Academy
 
Panduan Aplikasi CBT USKA 2023 Peserta.pdf
Panduan Aplikasi CBT USKA 2023 Peserta.pdfPanduan Aplikasi CBT USKA 2023 Peserta.pdf
Panduan Aplikasi CBT USKA 2023 Peserta.pdfAdeRl1
 
petunjuk teknis peserta -CBT KBSI v3.pptx
petunjuk teknis peserta -CBT KBSI v3.pptxpetunjuk teknis peserta -CBT KBSI v3.pptx
petunjuk teknis peserta -CBT KBSI v3.pptxAhmadSiddiqMuhajir
 
Training Stop Call Wait
Training  Stop Call WaitTraining  Stop Call Wait
Training Stop Call WaitMaharin Hamid
 
Testing dan implementasi_sistem_-_romeo
Testing dan implementasi_sistem_-_romeoTesting dan implementasi_sistem_-_romeo
Testing dan implementasi_sistem_-_romeoAbrianto Nugraha
 
2321118 presentation.ppt
2321118 presentation.ppt2321118 presentation.ppt
2321118 presentation.pptRizkyFakcham
 
BAB_I_PENGANTAR_TESTING.ppt
BAB_I_PENGANTAR_TESTING.pptBAB_I_PENGANTAR_TESTING.ppt
BAB_I_PENGANTAR_TESTING.pptPakdheKelik
 
Tahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunakTahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunakRobbyyanto Robbyyanto
 
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik Muhammad Zakaria
 
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)istudana13
 
03-Evaluasi Diri-XP.ppt
03-Evaluasi Diri-XP.ppt03-Evaluasi Diri-XP.ppt
03-Evaluasi Diri-XP.pptRiky Adhiharto
 
03. Mekanisme Evaluasi.pptx
03. Mekanisme Evaluasi.pptx03. Mekanisme Evaluasi.pptx
03. Mekanisme Evaluasi.pptxmuniprohmat
 

Similar to OPTIMASI UI/UX (20)

Menjadi Effective Engineer
Menjadi Effective EngineerMenjadi Effective Engineer
Menjadi Effective Engineer
 
Materi QCC Awwarness 1.pptx
Materi QCC Awwarness 1.pptxMateri QCC Awwarness 1.pptx
Materi QCC Awwarness 1.pptx
 
Sharring session : Understanding QA Collaboration within Project Development
Sharring session : Understanding QA Collaboration within Project DevelopmentSharring session : Understanding QA Collaboration within Project Development
Sharring session : Understanding QA Collaboration within Project Development
 
Meetup #2 Create a good test case
Meetup #2 Create a good test caseMeetup #2 Create a good test case
Meetup #2 Create a good test case
 
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty]
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty] UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty]
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty]
 
Test plan
Test planTest plan
Test plan
 
Panduan Aplikasi CBT USKA 2023 Peserta.pdf
Panduan Aplikasi CBT USKA 2023 Peserta.pdfPanduan Aplikasi CBT USKA 2023 Peserta.pdf
Panduan Aplikasi CBT USKA 2023 Peserta.pdf
 
petunjuk teknis peserta -CBT KBSI v3.pptx
petunjuk teknis peserta -CBT KBSI v3.pptxpetunjuk teknis peserta -CBT KBSI v3.pptx
petunjuk teknis peserta -CBT KBSI v3.pptx
 
Training Stop Call Wait
Training  Stop Call WaitTraining  Stop Call Wait
Training Stop Call Wait
 
Testing dan implementasi_sistem_-_romeo
Testing dan implementasi_sistem_-_romeoTesting dan implementasi_sistem_-_romeo
Testing dan implementasi_sistem_-_romeo
 
2321118 presentation.ppt
2321118 presentation.ppt2321118 presentation.ppt
2321118 presentation.ppt
 
BAB_I_PENGANTAR_TESTING.ppt
BAB_I_PENGANTAR_TESTING.pptBAB_I_PENGANTAR_TESTING.ppt
BAB_I_PENGANTAR_TESTING.ppt
 
Tahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunakTahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunak
 
Presentasi project
Presentasi projectPresentasi project
Presentasi project
 
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
evaluasi teori heuristik di sistem informasi akdemik
 
Software testing management
Software testing managementSoftware testing management
Software testing management
 
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)
 
12_Standar Kerja.pdf
12_Standar Kerja.pdf12_Standar Kerja.pdf
12_Standar Kerja.pdf
 
03-Evaluasi Diri-XP.ppt
03-Evaluasi Diri-XP.ppt03-Evaluasi Diri-XP.ppt
03-Evaluasi Diri-XP.ppt
 
03. Mekanisme Evaluasi.pptx
03. Mekanisme Evaluasi.pptx03. Mekanisme Evaluasi.pptx
03. Mekanisme Evaluasi.pptx
 

OPTIMASI UI/UX