WEB 2.0 Virtualizacion Control

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Conferencia 2011 CPCECBA

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WEB 2.0 Virtualizacion Control

  1. 1. BIENVENIDOS WEB 2.0 Trabajo Colaborativo : Parte ITemas : VIRTUALIZACIÓN & CONTROL REMOTO
  2. 2. VIRTUALIZACION : Concepto Es la creación -a través de software- de una Versión Virtual de algún recurso tecnológico, como puede ser una plataforma de hardware, un sistema operativo, un dispositivo de almacenamiento u otros recursos de red. Dicho de otra manera, se refiere a la abstracción de los recursos de una computadora, llamada Hypervisor o VMM (Virtual Machine Monitor) quecrea una capa de abstracción entre el hardware de la máquina física (host) y el sistema operativo de la máquina virtual (virtual machine, guest), dividiéndose el recurso en uno o más entornos de ejecución.
  3. 3. VIRTUALIZACION : Idea
  4. 4. VIRTUALIZACION : Opciones
  5. 5. VIRTUALIZACION : Idea
  6. 6. VIRTUALIZACION : Screen 1
  7. 7. VIRTUALIZACION : Screen 2
  8. 8. VIRTUALIZACION : Screen 3
  9. 9. VIRTUALIZACION : Esquema LIBRE OFFICE OFFICE FIREFOX/LINUX FIREFOX/WINDOWS SISTEMA HUESPED SISTEMA HUESPED GNU/LINUX WINDOWS MAQUINA VIRTUAL 1 MAQUINA VIRTUAL 2 RAM 512 MB RAM 1024 MB SISTEMA OPERATIVO ANFITRION LINUX / MAC / WINDOWS EQUIPO - ELECTRONICA RAM 8 GB
  10. 10. VIRTUALIZACION: EMULACIÓN NO ES LO MISMO
  11. 11. EMULACIÓN: Concepto Es una tecnología que no trata de acceder a otro equipo mediante red, nique crea una maquina virtual donde instalar el sistema operativo deseado. Se trata de crear dentro de nuestro sistema operativo actual, una interfaz oculta, que permita instalar programas creados para otros sistema operativos, y ejecutarlos como si fueran nativos. Técnicamente modela de forma precisa el dispositivo de manera que este funcione como si estuviese siendo usado en el aparato original.
  12. 12. EMULACIÓN: Opciones ● WINE: Programas Windows sobre Linux CrossOver Office (comercial/Wine, ejecutar aplicaciones empresariales) ● CYGWIN: Programas Linux sobre Windows ● PearPC: Programas MacOSX sobre Linux ● Snes9x: Nintendo sobre Linux o Windows ● PCSX: PlayStation sobre Linux o Windows
  13. 13. VIRTUALIZACION : Práctica CREACIÓN DE UNA MAQUINA VIRTUAL EJECUCIÓN DE UNA VIRTUALIZACIÓN
  14. 14. CONTROL REMOTO : ConceptoEs una tecnología que permite a un usuario trabajar en una computadora a través de su escritorio gráfico desde otro terminal ubicado en otro lugar.Se trata de tomar el control de un Equipo Informático, a través de una Red (Intranet, INTERNET, etc) gracias a un programa Cliente y un programa Servidor. Este es un servicio de los muchos que ofrece la Arquitectura Cliente-Servidor.
  15. 15. CONTROL REMOTO : Idea
  16. 16. CONTROL REMOTO : Cuidados
  17. 17. CONTROL REMOTO : Protocolo
  18. 18. CONTROL REMOTO : Opciones
  19. 19. CONTROL REMOTO : Redes 1
  20. 20. CONTROL REMOTO : Las IPs
  21. 21. CONTROL REMOTO : El Proxy
  22. 22. CONTROL REMOTO : Práctica
  23. 23. Muchas Gracias por su atención Roberto Germán Puentes DíazEmail : ● roberto@puentesdiaz.comSitio Web : ● www.puentesdiaz.com ● www.puentesdiaz.com.ar ● www.twitter.com

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