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Procesos culturales en red [Inclusiva-net julio 2007]

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Procesos culturales en red [Inclusiva-net julio 2007]

  1. 1. Inclusiva-net * Medialab Madrid julio 2007 PROCESOS CULTURALES EN RED Perspectivas para una política cultura digital [versión 0.1: en desarrollo] Ptqk >> http.//ptqkblogzine.blogia.com
  2. 2. un MEME es una unidad de replicación transmisión cultural Web 2.0 es un MEME Web 2.0 es CULTURAL
  3. 3. > Una extensión de la cultura hacker > Una maduración de la cultura digital > Facilitada por algunas tecnologías de software social Web 2.0 es una FORMA CULTURAL
  4. 4. Mapa de memes de la web 2.0 [fuente: wikipedia]
  5. 5. Propia de la SOCIEDAD INFORMACIONAL > Capital cognitivo como fuerza productiva directa > Desarrollo de herramientas de software social
  6. 6. > Capital cognitivo como fuerza productiva directa CAPITALISMO COGNITIVO El conocimiento produce valor (económico)
  7. 7. CAPITALISMO COGNITIVO esfera económica esfera simbólica = cultura comunicación afectos +
  8. 8. Extensión de la lógica industrial a todas las actividades humanas incluida la de SIGNIFICACIÓN
  9. 9. > Cultura como fuerza productiva Concepción socio-semiótica de la cultura
  10. 10. Cultura ≠ bienes culturales Cultura digital ≠ bienes con contenidos culturales y soportes digitales
  11. 11. Lo cultural se produce en un contexto socialmente dinámico en el que agentes, soportes y contenidos negocian relaciones de sentido
  12. 12. Conjunto de relaciones de producción y consumo de significación en la vida social La cultura es ...
  13. 13. La web 2.0 está alterando .. >> La web 2.0 es WEB SOCIAL Conjunto de relaciones de producción y consumo de significación en la vida social
  14. 14. web SOCIAL SOFTWARE social SoSo = tecnología aplicada y cognitiva Tecnologías aplicadas imprenta, internet Tecnologías cognitivas alfabeto, pensamiento racionalista >> interacción con el entorno
  15. 15. TECNOLOGIA (software y hardware) < no es autónoma < posee capacidad para intervenir en la REALIDAD < es un espacio de producción de SIGNIFICADOS
  16. 16. Mito y herramienta se constituyen mutuamente. (Haraway) >> teorías cyborg
  17. 17. El medio es el mensaje. (Mc Luhan) >> teorías de los medios
  18. 18. La TECNOLOGÍA está cambiando en sí misma reticular descentralizada intervenible a muy bajo coste y a gran velocidad ... ... ...
  19. 19. La TECNOLOGÍA está cambiando > La realidad >> El ENTORNO en el que existe el CONOCIMIENTO reticular descentralizado intervenible a muy bajo coste y a gran velocidad ... ... ...
  20. 20. >> El CONOCIMIENTO en sí mismo La TECNOLOGÍA está cambiando > Los SIGNIFICADOS reticular descentralizado intervenible a muy bajo coste y a gran velocidad ... ... ...
  21. 22. Los medios desarrollan la conversación. La conversación desarrolla la realidad. (George Siemens)
  22. 23. <ul><ul><li>Eres libre </li></ul></ul><ul><ul><li>de: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>1) Usar </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>2) Copiar </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>3) Modificar </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>4) Distribuir </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>esta presentación </li></ul></ul><ul><ul><li>siempre y cuando mantengas esta nota. </li></ul></ul>http://www.slideshare.net/ptqk

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