Tutorial Pontos em imagens

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Tutorial Pontos em imagens

  1. 1. Laboratórios de Experiências e Reflexões da Escola MadridLaboratório 2Estratégias de Integração de TICs nas Práticas EducativasPURPOSE GAMESTUTORIAL – Pontos em ImagensUFRJ
  2. 2. • Passo 1: É necessário fazer um cadastro para criar os jogos. Então clique em “Newuser? Register here!”
  3. 3. • Passo 2: Crie um login no campo “username”, escreva seu email no campo“email”, Crie uma senha no campo “Password” e repita a senha no campo“password again”
  4. 4. • Passo 3: Surgirá uma tela que diz que seu registro foi feito com sucesso. Vocêreceberá um email com um link. Vá até sua caixa de email, abra o email do“Purpose Games” e click no link que aparece lá.
  5. 5. • Passo 4: Quando você clicar no link no seu email aparecerá uma tela como estaacima.
  6. 6. • Passo 5: Retorne ao site para fazer login novamente.
  7. 7. • Passo 6: Clique no link “Create”.
  8. 8. • Passo 7: Clique em “Go create” da sessão “Create a Quiz game (dots).
  9. 9. • Passo 8: Marque o quadrinho onde está escrito “I agree to the terms andconditions as stipulated in the agreement” (eu aceito os termos e condições comoestipulado no acordo) e clique em “starting creating”.
  10. 10. • Passo 9: Você pode escolher uma das imagens que aparecem na tela para criar seujogo ou selecionar uma imagem de seu computador(ou pendrive) clicando em“Selecionar arquivo”.
  11. 11. • Passo 10: Aparecerá uma janela e você deve clicar em “imagens”.
  12. 12. • Passo 11: Clique na pasta em que está a imagem que deseja inserir.
  13. 13. • Passo 12: Clique na imagem que deseja inserir e depois em “abrir”
  14. 14. • Passo 13: Clique em “add background”.
  15. 15. • Passo 14: Sua imagem aparecerá e você deve clicar nela.
  16. 16. • Passo 15: No caso deste mapa clique na bolinha ao lado de “Dot” e em seguida noestado que deseja marcar.
  17. 17. • Passo 16: Digite o nome do estado marcado embaixo da caixinha onde está escrito“Text (for selected shape).
  18. 18. • Passo 17: Clique em “neutral” e repita os passos 15 e 16 deste tutorial para marcaroutros estados.
  19. 19. • Passo 18: Vá adicionando tantas bolinhas no mapa quanto achar necessário. Aofinal clique em “save” para salvar. Em seguida em “publish” para publicar.
  20. 20. Agora vamos aprender a jogar seujogo!
  21. 21. • Digite o endereço http://www.purposegames.com/ na barra de busca da internet.
  22. 22. • Clique em “Play” no alto da página.
  23. 23. • Clique em “My own games” para ver os jogos que você criou.
  24. 24. • Agora clique em seu jogo.
  25. 25. • Clique novamente na imagem de seu jogo.
  26. 26. • Agora clique em “Start” para começar a jogar.
  27. 27. • Na caixinha no alto da página aparecerá o nome do estado que você deve marcar.Arraste o mouse até onde você acha que está o estado e clique em cima dabolinha.
  28. 28. • Se você acertou, a bolinha que marcou ficará verde e aparecerá na caixinha do altoda página o nome de outro estado que você deve marcar.
  29. 29. • Se você errar aparecerá o nome do estado que você marcou e você tem outrachance de tentar.
  30. 30. • Quando o jogo terminar aparecerá sua porcentagem de acertos.
  31. 31. Laboratórios de Experiências e Reflexões da Escola MadridLEREM•Este tutorial foi desenvolvido por “Glauce Cortêz” no contexto do projeto“Análise do Processo de Integração de Tecnologias de Informação e Comunicaçãoem Atividades Educativas no Ensino Fundamental no Contexto do Programa UmComputador por Aluno (PROUCA)”•Edital CNPq/CAPES/SEED-MEC nº 76/2010•http://ltc-ead.nutes.ufrj.br/prouca/proucamadrid•http://ltc-ead.nutes.ufrj.br/prouca/ava

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