Van Idee Tot Tekening

2,878 views

Published on

Een introductie tot 2D en 3D tekenen

Published in: Self Improvement
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
2,878
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
11
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Van Idee Tot Tekening

  1. 1. Van Idee tot Tekening Een introductie tot 2D en 3D tekenen
  2. 2. Wat is een FabLab • Neil Gershenfeld • How to (almost) make anything • FAB (boek)
  3. 3. What is ProtoSpace Gesloten versus Open innovatie
  4. 4. De Machines De machines in dit FabLab zijn • ZCorp 3D printer • Epilog lasercutter • Roland Modela milling machine • Roland Camm-1
  5. 5. Van Idee tot Tekening Het proces • Idee • Tekening (digitaal) (middel) • Maken (digitaal aangestuurd) (doel)
  6. 6. Tekenen • 2 Dimensionaal (plat vlak) • 3 Dimensionaal (ruimtelijk)
  7. 7. 2D Tekenen Van 2D tekeningen naar een 3D object:
  8. 8. 2D Tekenen Van 2D tekeningen naar een 3D object:
  9. 9. 2D theorie • selectie gereedschappen (selection tools) • raster vs vector • lijnen • krommen • terminologie
  10. 10. 2D theorie selectie gereedschappen Voor algemene selectie, wat je geselecteerd hebt kun je iets mee doen Voor selectie van knooppunten (nodes) op een lijn. Hiermee kan je hoekpunten verplaatsen, of krommes veranderen
  11. 11. 2D theorie Vector Raster Gedefinieerd door Gedefinieerd door formule: pixels: ingezoomd ax^2 + by^2 = c puntje zwart of wit
  12. 12. 2D theorie lijnen/krommen Vrije hand (Free hand) Volgt volledig de muisbeweging Bezier-rondingen / rechte lijnen. Geven rechte of kromme lijnen gebaseerd op Bezier krommes: de computer genereert punten waar de lijn doorheen loopt en geeft in die punten de mogelijkheid de richting/kromming van de lijn in te stellen mbv “handles”
  13. 13. 2D theorie lijnen/krommen: handles
  14. 14. 2D theorie vier lijnen vs rechthoek rechthoek: standaard eigenschap = vier rechte hoeken vier lijnen aan elkaar gelinkt, maar geen rechte hoeken!
  15. 15. 2D software • CorelDraw • Adobe Illustrator • PhotoLine • SodiPodi • Macromedia Freehand • Synfig • Inkscape • Xsara Xtreme • ConceptDraw • Xsara Xtreme LX • Express Animator • Intaglio • ZCubes • Magic Tracer • Microstation • OpenOffice.org Draw • AutoCad
  16. 16. 2D theorie veel voorkomende begrippen • schuiven (pan/scroll) • zoomen • schalen (scale) • raster (grid) • schuintrekken (skew) • hulplijnen (guides) • object naar pad (object to path) • kleven (snap) • lijn naar pad (stroke to path) • bitmap overtrekken (trace bitmap) • lagen (layers) • boolean operaties als: vereniging (union), verschil (difference), overlap (intersection), • opvulling en lijnen (fill and stroke) uitsluiting (exclusion), splitsing (division), pad snijden (cut path) • object eigenschappen (object properties) • combineren (combine) en los maken (break apart) • groeperen (group) • tekst inclusief opmaak • draaien (rotate) • Unit Of Measurement (UOM) • spiegelen (flip / mirror) • transformeren (transform)
  17. 17. InkScape • open source (gratis te downloaden op www.inkscape.org) • vele handleidingen staan op het internet: - www.inscape.org/doc/ - www.youtube.com (zoek op inkscape tutorial)
  18. 18. 3D tekenen
  19. 19. 3D theorie Model bekijken • Zoom • Pan • Orbit
  20. 20. 3D theorie • Randen (edges) • Vlakken (surfaces) [omsloten door edges op hetzelfde vlak [coplanar]]
  21. 21. 3D theorie Lijnen tekenen, 4 regels: 1 gesloten lijnen en coplanar, lijnen op hetzelfde vlak2 let op ax richting3 let op verschillende hulpjes groen: eindpunten rood: lijnen cyaan: midpunten black: kruispunt 2 lijnen4 ga van edge naar edge, geen edges overlappen
  22. 22. 3D theorie Handige basis handelingen • push pull • altijd rechten vlakken • precieze maten door waarde in te typen • door uitlijnen met andere vlakken • move
  23. 23. 3D theorie • kruk bouwen, hier later een stoel van maken, of meteen een stoel maken • op minimaal 2 verschillende manieren
  24. 24. 3D Software • Maya • Blender • Rhino • ZBrush • 3D studio max • FormZ • Pro Engineer • solid works • Google SketchUp
  25. 25. Filetypes • Elk tekenpakket heeft eigen filetype: bv Coreldraw = .cdr Rhino = .3dm • Elk tekenpakket kan “save as” of “import & export” • Er zijn algemeen aanvaarde filetypes die door (bijna) elk pakket geopend kunnen worden
  26. 26. Filetypes 2D 3D • pdf • .eps • .3ds • .ai • .wrl (vrml) (v8 of v10) • .stl (kleurloos) • .dxf
  27. 27. Google SketchUp • www.sketchup.google.com/

×