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Programamos con Scratch 15: proyecto final - reflexiones

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Diapositivas de Programamos.es para Secundaria. En esta unidad los estudiantes compartirán sus proyectos finales y reflexionarán sobre el proceso de desarrollo de su proyecto y sus experiencias en la creación computacional.

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Programamos con Scratch 15: proyecto final - reflexiones

  1. 1. 15 Informática creativa con Scratch: Proyecto final – reflexiones Programamos Videojuegos y Apps Flor Palomares, Patricia Huertas Fernández, José Ignacio Moreno León, Jesús Moriana Coronel, María Septiembre 2012
  2. 2. Licencia Estas diapositivas son una obra derivada del libro Creative Computing, A design-based introduction to computational thinking with Scratch, de Karen Brennan, Michelle Chung y Jeff Hawson Puede encontrarse una versión de este libro en: http://scratched.media.mit.edu/resources/scratch-curriculum-guide-draft ©Programamos, Septiembre de 2012 Algunos derechos reservados. Este artículo se distribuye bajo la licencia“ReconocimientoCompartirIgual 3.0 España" de CreativeCommons, disponible en http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/deed.es Este documento (o uno muy similar) está disponible en (o enlazado desde) http://programamos.es
  3. 3. Reflexionando: preparando la presentación del proyecto ● ● Ahora que el proyecto está casi listo, debes comenzar a preparar la presentación que vas a realizar. Rellenar la ficha de reflexiones puede ayudarte a compartir tus experiencias con el resto.
  4. 4. Reflexionando: pregunta para el cuaderno de diseño ● Revisa las notas que has ido realizando en el cuaderno de diseño. ● ¿Qué tipo de anotaciones has realizado? ● ¿Qué anotaciones te han resultado de más ayuda?

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