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Programamos con Scratch 7: desarrollo colaborativo

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Diapositivas de Programamos.es para Secundaria. En esta unidad los estudiantes exploran la creación computacional dentro del género de las historias diseñando narraciones colaborativas.

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Programamos con Scratch 7: desarrollo colaborativo

  1. 1. 7 Informática creativa con Scratch: Desarrollo colaborativo Programamos Videojuegos y Apps Flor Palomares, Patricia Huertas Fernández, José Ignacio Moreno León, Jesús Moriana Coronel, María Septiembre 2012
  2. 2. Licencia Estas diapositivas son una obra derivada del libro Creative Computing, A design-based introduction to computational thinking with Scratch, de Karen Brennan, Michelle Chung y Jeff Hawson Puede encontrarse una versión de este libro en: http://scratched.media.mit.edu/resources/scratch-curriculum-guide-draft ©Programamos, Septiembre de 2012 Algunos derechos reservados. Este artículo se distribuye bajo la licencia“ReconocimientoCompartirIgual 3.0 España" de CreativeCommons, disponible en http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/deed.es Este documento (o uno muy similar) está disponible en (o enlazado desde) http://programamos.es
  3. 3. Reflexionando: pregunta para el cuaderno de diseño ● En programación, ¿qué es reutilizar y mezclar código?
  4. 4. Conectando: construcción de una criatura ● ● ● Coged un folio en blanco y dobladlo en 3 partes: Dibuja la cabeza de la criatura y dobla el folio para que no pueda verse. Realiza las marcas apropiadas para que el siguiente compañero sepa por dónde comenzar a dibujar y ¡pásalo! ¡Prohibido mirar lo que ya está dibujado!
  5. 5. Creando: ¡pásalo! ● ● ● Hoy vamos a trabajar de forma colaborativa en un proyecto pásalo. Una pareja comenzará el desarrollo. Podéis empezar por donde queráis: por los personajes, la escena, el argumento... Cada pareja tiene 10 minutos para trabajar en su contribución al proyecto colaborativo antes de rotar hasta otro ordenador y continuar el desarrollo de otro proyecto.
  6. 6. Reflexionando: ¿Imaginabas que terminaría así? ● ● Pasea por la clase para ver cómo han terminado los desarrollos de los proyectos en los que has colaborado. ¿Subimos los proyectos al sitio web de Scratch?

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