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Programamos con Scratch 2: nuestro primer proyecto interactivo

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Diapositivas de Programamos.es para Secundaria. Creando un primer proyecto interactivo con Scratch

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Programamos con Scratch 2: nuestro primer proyecto interactivo

  1. 1. 2 Informática creativa con Scratch: Nuestro primer proyecto interactivo Programamos Videojuegos y Apps Flor Palomares, Patricia Huertas Fernández, José Ignacio Moreno León, Jesús Moriana Coronel, María Septiembre 2012
  2. 2. Reflexionando: pregunta para el cuaderno de diseño ● Piensa en tres aspectos de tu personalidad o de tu vida que podrían representarse a través de imágenes o sonidos.
  3. 3. Creando: sobre mí ● ● Vamos a crear un collage interactivo, usando Scratch para crear un projecto que represente aspectos sobre vosotros a través de personajes interactivos ¿Necesitas inspiración? http://scratch.mit.edu/galleries/view/138381
  4. 4. Creando: sobre mí ¿Cómo puedes combinar imágenes y sonidos para crear un interesante collage interactivo sobre ti?
  5. 5. Creando: sobre mí ● 1. Añade un personaje Dibuja tu propio personaje Elige un Selecciona un personaje personaje que hayas sorpresa descargado o un personaje de la biblioteca
  6. 6. Creando: sobre mí ● 2. Hazlo interactivo Haz tu personaje interactivo con programas que respondan a clicks de ratón, teclas pulsadas, etc.
  7. 7. Creando: sobre mí ● 3. ¡Repite! ● Algunos bloques que puedes utilizar:
  8. 8. Reflexionando: mi proceso de diseño ● ● Veamos algunos de vuestros proyectos El resto de los compañeros debe realizar preguntas para entender cómo ha sido el proceso de diseño. Por ejemplo: ● ¿En qué te has inspirado? ● ¿Cómo has hecho ese movimiento? ● ¿Te has atascado en algún momento? ¿Cómo lo has solucionado? ● ¿De qué estás más orgulloso? ● ¿Qué te gustaría hacer a continuación?
  9. 9. Compartiendo ● ¿Os gustaría compartir vuestros proyectos con el resto de la comunidad en el sitio web de Scratch?

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