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Exelearning

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Presentación sobre la herramienta eXelearning para los docentes de la Capacitación en TIC de EPJA - FP

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Exelearning

  1. 1. Herramientas deautor:eXeLearning
  2. 2. Taller eXe-Learning: Herramienta para editar “Contenidos Abiertos” (Open Source)Los Contenidos Educativos son los materiales,documentos y, en especial, los recursos educativos, quese exponen de manera libre con la finalidad expresa deque puedan ser reutilizados por el resto de la comunidadeducativa.eXeLearning por: Bernabé Martín
  3. 3. Permite a los profesores generar Contenidos Educativos sin necesidad de tener amplios conocimientos del lenguaje HTMLeXeLearning por: Bernabé Martín
  4. 4. Los contenidos educativos pueden exportarse como páginas web, paquetes de contenido con formato estándar SCORM e IMS. Estos paquetes pueden utilizarse en las diferentes plataformas de ensaña en línea (LMS) Moodle, Atutor y Dokeos.eXeLearning por: Bernabé Martín
  5. 5. Exelearning ha sido creado por la Auckland University of Technology y la Tairawhiti Polytechnic en Nueva Zelanda.Esta herramienta nos permite insertar diferentes actividades dentro de cada sección, y crear toda la estructura de nuestra asignatura, de forma más intuitiva que la de un editor web cualquiera.eXeLearning por: Bernabé Martín
  6. 6. Las ventajas de eXeLearning • Es un software libre, por ello gratuito. • No es necesario estar conectados a internet para utilizarlo, en el momento que estamos creando los contenidos. • A medida que vamos creando el contenido podemos verlo con la apariencia que tendrá una vez publicado en la web. • Es una herramienta intuitiva y simple de utilizar. • Podemos desarrollar una estructura de aprendizaje adaptada a nuestras necesidades y crear un recurso que es fácil de mantener y poner al día. • Podemos diseñar un contorno que refleje nuestra propia estructura y taxonomía preferida. Por ejemplo, yendo en orden de profundidad, pueden poner Topico-Seccion- Unidad o Libro-Capitulo-Verso, etc.eXeLearning por: Bernabé Martín
  7. 7. 1. Descarga, Instalación y ConfiguracióneXeLearning por: Bernabé Martín
  8. 8. Descarga de eXeLearning Web Oficial: http://exelearning.org/Versión instalableVersión portableeXeLearning por: Bernabé Martín
  9. 9. En la ventana de descarga haz clic sobre "guardar".eXeLearning por: Bernabé Martín
  10. 10. Terminada la descarga busca el archivo (eXe install 1.04.exe) doble clic en él para comenzar la instalación. Cuando termine el proceso, se habrá creado un icono en el escritorio que será el que utilicemos cuando queramos usar eXeLearning.eXeLearning por: Bernabé Martín
  11. 11. Si no encuentras el icono, haz clic en Inicio > Programas > eXe > eXe. Observa que eXelearning, en la barra de título, es en realidad una ventana de navegación del Mozilla Firefox (un navegador web gratuito). Nota: no hace falta tener instalado el Mozilla Firefox para hacer funcionar eXelearning.eXeLearning por: Bernabé Martín
  12. 12. Barra de menús Espacio de autoríaNodos: estructura El entorno de eXeLearning Botones De NiveliDevices(instrumentos de diseño) EdicióneXeLearning por: Bernabé Martín
  13. 13. Configurar eXeLearningeXeLearning por: Bernabé Martín
  14. 14. El área de trabajoeXeLearning por: Bernabé Martín
  15. 15. Definir “Propiedades” • Selecciona la pestaña "Propiedades" En la pestaña "Paquete", escribimos: Título, Autor, Descripción. En la sección Taxonomía denominación de los niveles. Pulsar "Actualizar árbol" si has cambiado la taxonomía. "Metadatos" para incorporar proyecto a un LMS. Pulsar en el botón "Hecho".eXeLearning por: Bernabé Martín
  16. 16. Actividad 1 Descarga, instala y configura el programa eXeLearning en tu ordenador. http://exelearning.org/eXeLearning por: Bernabé Martín
  17. 17. ¿Qué se puede hacer con eXeLearning? Algunos ejemplos…eXeLearning por: Bernabé Martín
  18. 18. Actividades sobre la partitura Kalinkahttp://mariajesuscamino.com /partituras/actividades/kalinka/Actividades sobre los intervaloshttp://mariajesuscamino.com/exe/intervalos/ index.html
  19. 19. Algunos trabajos realizados durante el curso del Aula Virtual de EducaMadrid.eXeLearning por: Bernabé Martín
  20. 20. Enrique Alhama AmadoreXeLearning por: Bernabé Martín
  21. 21. Inés Pérez-Morante LópezeXeLearning por: Bernabé Martín
  22. 22. 2. Primeros pasos con eXeLearningeXeLearning por: Bernabé Martín
  23. 23. Un proyecto eXe consta de: • Un conjunto de Páginas organizadas como un árbol de contenidos en el “Contorno”. •El contenido de cada página se genera mediante los Instrumentos de Diseño (iDevices)eXeLearning por: Bernabé Martín
  24. 24. Trabajar con el árbol de contenidos Las herramientas de Esquema (árbol de contenidos) permiten definir la estrcutura que tendrá nuestro proyecto. Por defecto este panel muestra un único nodo, InicioeXeLearning por: Bernabé Martín
  25. 25. Ejemplo: Definir un "contorno" Sube o baja una página Sube o baja la jerarquía de un nodoeXeLearning por: Bernabé Martín
  26. 26. Desarrollo de una unidad: Usando los i-DeviceseXeLearning por: Bernabé Martín
  27. 27. Un instrumento de diseño (iDevices) es una acción que podemos incluir en las páginas de nuestro proyecto para crear contenidos de aprendizajeeXeLearning por: Bernabé Martín
  28. 28. Haciendo clic sobre cualquier i-device, este se inserta en la zona de edición.eXeLearning por: Bernabé Martín
  29. 29. Repertorio de herramientas de edición iDeviceseXeLearning por: Bernabé Martín
  30. 30. • Elementos de presentación de los contenidos o Objetivos o Preconocimiento • Editar texto o Texto libre o El editor está en todas las herramientas • Herramientas para mostrar imágenes o Galería de imágenes o Imagen ampliada • Agregar elementos de otras páginas web o Artículo de Wikipedia o Applet de Java o Sitio externo del WEb o RSSeXeLearning por: Bernabé Martín
  31. 31. • Actividades o Actividad de lectura o Estudio de caso o Reflexión • Preguntas y juegos o Actividad de espacios en blanco o Pregunta elección múltiple o Pregunta verdadero falso o Examen SCORMeXeLearning por: Bernabé Martín
  32. 32. El editor de HTML El editor HTML está disponible en todos las herramientas de edición (Panel iDevices) de eXeLearning y permite dar formato al texto así como insertar elementos multimedia como imágenes, vídeos y animaciones. Además, es posible representar expresiones matemáticas, gracias a un teclado virtual de símbolos, crear tablas e insertar caracteres especiales. Veamos un resumen:eXeLearning por: Bernabé Martín
  33. 33. eXeLearning por: Bernabé Martín
  34. 34. eXeLearning por: Bernabé Martín
  35. 35. Insertar ImágeneseXeLearning por: Bernabé Martín
  36. 36. eXeLearning por: Bernabé Martín
  37. 37. eXeLearning por: Bernabé Martín
  38. 38. eXeLearning por: Bernabé Martín
  39. 39. Insertar una imagen •Imagen de la Web. Busca la dirección URL •http://www.texasheartinstitute.org/HIC/ Anatomy_Esp/images/crosslgs.jpg •Imagen alojada en tu ordenador •Buscar imágenes •Buscadores (Google, …) •FlickrCC (http://flickrcc.bluemountains.net/ ) •Tag Galaxy (http://taggalaxy.de/) •Comp Fight (http://www.compfight.com )eXeLearning por: Bernabé Martín
  40. 40. Insertar una AnimacióneXeLearning por: Bernabé Martín
  41. 41. eXeLearning por: Bernabé Martín
  42. 42. eXeLearning por: Bernabé Martín
  43. 43. Buscar un vídeo •YouTube •http://es.youtube.com •Mediateca de EducaMadrid •http://mediateca.educa.madrid.org/ •Teacher tube •http://www.teachertube.com/ •Blip.tv •http://blip.tv/ •Dailymotion •http://www.dailymotion.com/eseXeLearning por: Bernabé Martín
  44. 44. eXeLearning por: Bernabé Martín
  45. 45. eXeLearning por: Bernabé Martín
  46. 46. Insertar enlaces y archivos adjuntosEnlaces externosEstos enlaces nospermiten vincular lapágina que estamoseditando con otra páginaWeb. Debemosintroducir la URL de estapágina Web en el cuadrode diálogo que se abreal pulsar sobre el iconode la cadena.eXeLearning por: Bernabé Martín
  47. 47. eXeLearning por: Bernabé Martín
  48. 48. Actividad 2 •Crear un árbol de contenidos •Inserta un fragmento de texto utilizando el Instrumento de diseño texto libre •Utiliza los instrumentos de diseño (Objetivos y Pre-conocimiento) para destacar texto •Inserta una imagen •Inserta un enlaceeXeLearning por: Bernabé Martín
  49. 49. 3. Preguntas de AutoevaluacióneXeLearning por: Bernabé Martín
  50. 50. Actividad de Espacios en BlancoeXeLearning por: Bernabé Martín
  51. 51. eXeLearning por: Bernabé Martín
  52. 52. Pregunta Verdadero-FalsoeXeLearning por: Bernabé Martín
  53. 53. eXeLearning por: Bernabé Martín
  54. 54. Pregunta de Elección MúltipleeXeLearning por: Bernabé Martín
  55. 55. eXeLearning por: Bernabé Martín
  56. 56. Pregunta de Selección MúltipleeXeLearning por: Bernabé Martín
  57. 57. eXeLearning por: Bernabé Martín
  58. 58. 4. Inserción de imágeneseXeLearning por: Bernabé Martín
  59. 59. Galería de imágeneseXeLearning por: Bernabé Martín
  60. 60. Imagen ampliadaeXeLearning por: Bernabé Martín
  61. 61. Recursos utilizados•Slideshare de José Cuerva •http://www.slideshare.net/educablog/taller-exelearning•Contenidos del Curso “Aplicaciones para la creación de MaterialesDidácticos” Elaborado por José Cuerva para el Aula Virtual deEducaMadrid. •http://www.educa.madrid.org/web/formacion.enlinea/•Tutorial eXeLearning Aprender en Red •http://www.aprenderenred.net/exelearning_tutorial/index.html•Tutorial eXeLearning La Tecnología de Ángel •http://www.latecnologiadeangel.es/web/exe/curso_exelearning/ index.htmleXeLearning por: Bernabé Martín

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