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U2 elfantasticomundodelacomputadora indicaciones1ro

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U2 elfantasticomundodelacomputadora indicaciones1ro

  1. 1. El Fantástico Mundo de la Computadora Unidad 2 Primer Grado. 2013-2014 Ms. Alicia
  2. 2. Introducción  Nuestras computadoras requieren de unas condiciones y cuidados especiales para estar bien y funcionando por mucho tiempo.  Todos los seres de este planeta requieren de un espacio que reúna las condiciones adecuadas para que puedan vivir, perpetuando así su presencia.  El Día Mundial del Hábitat es el primer lunes de octubre de cada año.
  3. 3. Actividades 1. En Kid Pix, realiza un HáBiTaT de tu animal favorito . 2. Realiza un dibujo libre, incluye un mensaje que deseas transmitir. 3. Conoce e ilumina las teclas importantes de tu teclado. 4. Actividad Avanzada.
  4. 4. Actividadad 1. En Kid Pix, realiza un HáBiTaT de tu animal favorito, conociendo y utilizando las herramientas: * Fondo de pantalla (Back Ground ) y * Texto ( Text ).
  5. 5. Proceso de la Actividad 1 1. Enciende la computadora 2. Selecciona tu usuario ( 1º ) 3. Ingresa a Finder 4. Busca y selecciona aplicaciones 5. Identifica e ingresa a Kid Pix.
  6. 6. 6.Con la herramienta del texto (Text), escribe tu nombre (sin apellidos). 7. Busca la herramienta de Backgrounds (fondo de pantalla). 8. Identifica y da clic en el botón que tiene la casita. 9.Selecciona la opción de Hábitat. 10. Gurda tu trabajo, como: 1a, 1b, 1c, 1d, 1e, 1f, 1g; según te corresponda.
  7. 7. 11. Elige el hábitat de tu animal favorito. 12.Con la herramienta del sello, elige los que requieras para hacer tu hábitat. 13. Imprime tu actividad. 14. Colorea y pega tu hábitat en tu libreta.
  8. 8. Actividadad 2. Realiza un dibujo libre, incluye un mensaje que deseas transmitir.
  9. 9. Proceso de la actividad 2 1. Enciende tu computadora. 2. Ingresa a tu sesión. 3. Clic en Finder. 4. Identifica aplicaciones y da clic. 5. Clic en Kid Pix. 6. Selecciona un fondo de pantalla en blanco y negro.
  10. 10. 7. Elige el tema que te guste.
  11. 11. 8. Disfruta iluminando tu dibujo. Piensa bien en tu mensaje que quieres transmitir.
  12. 12. Actividad 3. Conociendo el teclado Es un dispositivo de hardware, utilizado para la introducción de datos y órdenes en una computadora. Su diseño y estructura procede de las antiguas máquinas de escribir. Se divide en 4 partes fundamentales: * Teclas Alfanuméricas. * Teclas numéricas. * Teclas de función y las Teclas de desplazamiento.
  13. 13. PARTES DEL TECLADO
  14. 14. Proceso de la Actividad 3.  Pide una copia del teclado a tu maestra de computación.  Conoce e ilumina las teclas que se te indican: Enter-Intro. Ilumina de rojo. Space bar – Barra Espaciadora Iluminala de amarillo Backspace – Retroceso. Ilumina de color café Delete – Suprimir. Ilumina de color azul. Shift Izquierda y Shift Derecha.Ilumina con morado
  15. 15. Enter Barra Espaciadora Backspace Delete Shift Izquierda Shift Derecha
  16. 16. Actividad Avanzada Diviértete aprendiendo, Da clic a la siguiente liga: http://www.brainpopjr.com/search/?keyword=Habitat
  17. 17. Actividad Avanzada: Halloween. 1.Diviértete usando la herramienta de sellos en Kid Pix, haciendo tu dibujo de Halloween. 2.Interactua en la siguiente liga: http://www.brainpopjr.com/search/?keyword=Halloween

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