2. Com a palavra:
Gustavo Faleiro
Janaina Oliveira
Júlio Machado
Karla Lamounier
Renata Paiva
2
3. Agenda
Tópico 1: Contextos e conceitos: o que são as
comunidades de prática.
Tópico 2: Web 2.0: ferramenta essencial para
suporte às comunidades de prática e
disseminação de conhecimento.
Tópico 3: Case Linux.
Conclusão
3
4. Objetivos
• Entender o conceito de comunidades de
prática;
• Identificar como as comunidades de práticas
estão presente no cotidiano;
• Reconhecer a importância da
web 2.0 como suporte para a
disseminação de conteúdo das
comunidades de prática.
4
5. Tópico 1
Contexto e conceitos:
O que são as comunidades de
prática (CoP)?
5
6. Contexto
Para Chiavenato (2004), a competitividade
imposta requer organizações de aprendizagem
capazes de gerenciar a mudança a seu favor.
A intensidade com que as pessoas e as
organizações aprendem torna-se
fundamental para a criação
dessa vantagem competitiva.
Tópico 1
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7. Contexto
Diante desse cenário, faz-se necessário o
desenvolvimento de novos métodos de
aprendizagem contínua nas organizações, que
garantam mecanismos para
o gerenciamento e
disseminação de
conhecimentos.
(Chiavenato, 2004)
Tópico 1
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8. O que são comunidades de prática?
• Comunidade de Prática pode ser definida
como um grupo de pessoas que interagem
regularmente para compartilhar as mesmas
práticas, interesses ou objetivos de trabalho.
• O termo “Comunidade de Prática” (CoP) foi
criado em 1991 por Jean Lave e Etienne
Wenger ao estudarem como as pessoas
aprendem (Wenger, 2002)
Tópico 1
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9. Outras visões
• Na concepção de Wenger (2002), uma
Comunidade de Prática é mais do que um
agregado de pessoas definidas por algumas
características, são pessoas que aprendem,
constroem e fazem a gestão do
conhecimento.
Tópico 1
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10. Outras visões
• Já McDermott (2002), define que as CoPs
podem ser definidas como agrupamento de
pessoas que compartilham e aprendem uns
com os outros por contato físico
ou virtual, com um objetivo
ou necessidade de resolver
problemas, trocar
experiências, etc.
Tópico 1
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11. Comunidades de prática
• As Comunidades de Prática são capazes de
direcionar a estratégia, gerar novas linhas de
negócios, solucionar problemas, desenvolver
as habilidades dos empregados e ajudar as
empresas a recrutarem e reterem talentos,
permitindo a criação da vantagem
competitiva. (HAVARD BUSINESS REVIEW, 2001)
Tópico 1
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13. Comunidades de prática
• O intercâmbio entre as pessoas destes grupos de
interesse pode se dar através de várias meios,
como correio eletrônico,
informativos e reuniões
ocasionais, internet,
listas de discussão,
troca de e-mails,
fóruns, etc
(Wenger, 2002)
Tópico 1
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14. Tópico 2
Web 2.0: ferramenta para
suporte às comunidades de
prática e disseminação de
conhecimento
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15. Web 2.0
• Web 2.0 é um termo criado em 2004 pela
empresa estadunidense O'Reilly Media para
designar uma segunda geração de
comunidades e serviços, tendo como conceito
a "Web como plataforma", envolvendo wikis,
aplicativos baseados em folksonomia, redes
sociais e Tecnologia da Informação.
(Folha de São Paulo, 2007)
Tópico 2
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16. Web 2.0
• Embora o termo tenha uma conotação de
uma nova versão para a Web, ele não se
refere à atualização nas suas especificações
técnicas, mas a uma mudança na forma como
ela é encarada por usuários e
desenvolvedores, ou seja, o ambiente de
interação que hoje engloba inúmeras
linguagens e motivações.
(Folha de São Paulo, 2007)
16
Tópico 2
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17. Web 2.0
• O grande conceito por trás do termo Web 2.0
são as pessoas, que discutem, publicam,
compartilham e criam conteúdos, através de
redes sociais.
Tópico 2
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18. Web 2.0
• Segundo Wenger (2002), as comunidades de
prática com objetivos educacionais podem
utilizar um ambiente de aprendizagem
cooperativa; ou utilizar um repositório de
informações do trabalho em grupo, para
registrar a comunicação entre os
participantes, suas decisões, atividades e
resultados.
Tópico 2
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20. Linux
• Sistema operacional desenvolvido
pelo finlandês Linus Torvalds, inspirado no
sistema Minix.
• O seu código fonte está disponível sob
licença GPL (General Public Licence) para
qualquer pessoa que utilizar, estudar, modificar e
distribuir de acordo com os termos da licença.
(vivaolinux.com.br)
Tópico 3
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21. Linux
• No dia 5 de outubro de 1991, Linus Torvalds
anunciou a primeira versão "oficial" do núcleo
Linux, versão 0.02.
• Desde então muitos programadores têm se
envolvido nas melhorias do sistema, e têm
ajudado a fazer do Linux o sistema
operacional que é hoje.
(vivaolinux.com.br)
Tópico 3
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22. Linux
• No início era utilizado por programadores ou só por
quem tinha conhecimentos de linhas de comando.
• Hoje, diversas empresas que criam os ambientes gráficos,
as distribuições cada vez mais amigáveis
de forma que uma pessoa com poucos
conhecimentos consegue
usar o Linux.
(vivaolinux.com.br)
Tópico 3
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23. Comunidade de desenvolvedores
• São quase 500 comunidades em 103 países.
• Há intensa troca de conhecimentos entre os
grupos locais e de outros países
• Não raro, desenvolvedores
de diversos países trabalham
num projeto. (linux.org/groups)
Tópico 3
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25. Conclusão
• É uma tarefa árdua para os profissionais terem grandes
conhecimentos de tudo que envolve o seu dia-a-dia. Nas
comunidade de prática, ele pode trocar informações sobre um
problema do trabalho, pedir ajuda, saber se seu problema já
foi discutido e qual foi a melhor solução na época, etc.
• Através da criação e do sucesso das comunidades de prática
que o conhecimento organizacional se desenvolve, flui através
das diversas unidades organizacionais. Desta forma as
organizações promovem o aprendizado coletivo, a inovação
organizacional e a integração.
26. Obrigado!
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27. Referências
Sites/Artigos online:
•
• ________Comunidade de Prática: conceitos, resultados e métodos de gestão. 2003.
Disponível em: <
http://www.terraforum.com.br/lib/pages/viewdoc.php?from=map&l_intDocCod=98 >.
Acessado em 21/09/2010
•
• ________Comunidades de prática. Disponível em: http://marcojr.vox.com/library/post/o-
que-s%C3%A3o-comunidades-de-pr%C3%A1tica.html. Acessado em 22/09/2010
•
• ________Comunidades de práticas nas organizações: o que são e quais são os seus
benefícios. Disponível em: <http://www.ewenger.com/theory/>. Acesso em 22/09/2010
•
• Folha Online - Entenda o que é a Web 2.0. Disponível em:
http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u20173.shtml. Acessado em
05/10/2010
• Folha Online – Gratuito, novo sistema operacional Ubuntu carrega mais rapidamente.
Disponível em: http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u558879.shtml.
Acessado em 08/10/2010
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28. Referências
• ________Promovendo o Aprendizado Organizacional por meio de Comunidades de Prática.
Disponível em: http://www.senac.br/BTS/343/artigo-4.pdf. Acessado em 08/10/2010
• ________Rede, capital social e comunidades de práticas, suas interações para a troca de
conhecimento. Disponível em: http://nosda18.wordpress.com/2009/06/18/comunidades-de-
praticas-nas-organizacoes-o-que-sao-e-quais-os-beneficios. Acessado em 20/09/2010
• Viva o Linux. Disponível em: http://www.vivaolinux.com.br/linux/. Acessado em 08/10/2010
• Linux Online. Disponível em http://www.linux.org/groups/. Acessado em 08/10/2010
• Wikipedia. Disponível em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Comunidade_de_pr%C3%A1tica. Acessado
em 22/09/2010
• Livros:
• CHIAVENATO, I. Gestão de pessoas. Rio de Janeiro: Campus, 2004.
• FLEURY, M. & OLIVEIRA JUNIOR, M. (org.). Gestão do Conhecimento Estratégico – Integrando
Aprendizagem, Conhecimento e Competências. Editora Atlas, São Paulo, 2001.
• NONAKA, I., TAKEUCHI, H. Criação de conhecimento na empresa. Rio de Janeiro: Campus, 1997.
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