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Pizarra digital

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Presentación de la ponencia sobre pizarras digitales

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Pizarra digital

  1. 1. Pizarra Digital Uso básico de una SMART
  2. 2. ¿QUÉ ES UNA PIZARRA DIGITAL? Es un dispositivo tecnológico que, conectado convenientemente a un ordenador, permite interactuar con él. Por descontado, para ver la imagen en la pizarra será imprescindible el uso de un videoproyector.
  3. 3. ¿QUÉ SE PUEDE HACER CON UNA PIZARRA DIGITAL? <ul><li>Apoyo a las explicaciones. </li></ul><ul><li>Presentación de actividades por parte del profesorado. </li></ul><ul><li>Presentación de trabajos por parte del alumnado. </li></ul><ul><li>Realización y corrección de ejercicios. </li></ul><ul><li>Recuperación de la clase del día anterior. </li></ul><ul><li>Utilización de programas específicos. </li></ul><ul><li>Videoconferencias. </li></ul>
  4. 4. ANTES DE USAR LA PIZARRA EN CLASE HAY QUE… …… familiarizarse con su uso general. c…conocer a fondo las herramientas que queremos emplear en cada sesión. … comprobar que están disponibles los recursos (programas, direcciones de Internet) que vamos a utilizar. …… preparar los materiales.
  5. 5. CONSEJOS PARA NO TRABAJAR DEMASIADO Empezar despacio, sin pretender hacer cosas espectaculares los primeros días. La práctica nos llevará a ello de forma directa.
  6. 6. CONSEJOS PARA NO TRABAJAR DEMASIADO Utilizar los recursos de Internet existentes, que muchos han trabajado antes que nosotros y ya los prepararon.
  7. 7. CONSEJOS PARA NO TRABAJAR DEMASIADO Usar los CDs que acompañan a los libros de texto. Algunos traen actividades preparadas para usar con la pizarra digital y adecuadas a los contenidos que se están trabajando.
  8. 8. CONSEJOS PARA NO TRABAJAR DEMASIADO Utilizar materiales que ya tenemos preparados, cambiándoles el formato o el “modo de empleo” si es necesario.
  9. 9. La pizarra <ul><li>La pizarra es el ratón…del ordenador </li></ul><ul><li>Una presión el ella es como un clic de ratón. </li></ul><ul><li>Para seleccionar y abrir archivos, sólo hay que tocar o tocar dos veces la aplicación con el dedo. </li></ul>
  10. 10. Orientar la pizarra <ul><li>Asegura que el cursor está alineado con la presión del dedo.  </li></ul><ul><li>Suele ser necesario orientar la pizarra si se usan distintos ordenadores con una misma pizarra y en ocasiones,  simplemente por el uso. </li></ul><ul><li>Para ejecutar la función “Orientar”, presiona el botón correspondiente. </li></ul>
  11. 11. Los botones
  12. 12. Acceso al software <ul><li>Tenemos varias formas de acceder al software de la pizarra. </li></ul><ul><li>Desde el menú Inicio de Windows . Pinchamos en Inicio > Programas > Smart Technologies>... y elegimos la opción deseada. </li></ul><ul><li>Desde el icono de la barra de tareas </li></ul>
  13. 13. Software amigo <ul><li>¿ Qué es Ink Aware ? </li></ul><ul><li>Cuando un programa es Ink Aware es posible escribir y crear dibujos en un archivo activo. Por ejemplo, si escribes una nota o dibujas algo mientras utiliza Word, puedes guardar tu archivo en Word y tus notas serán visibles la próxima vez que abras el archivo. </li></ul>
  14. 14. Notebook <ul><li>Notebook es el programa diseñado por SMART para realizar presentaciones </li></ul><ul><li>La opción Importar nos permite convertir fácilmente archivos Powerpoint, o rotafolios de la Pizarra en archivos Notebook. </li></ul><ul><li>La opción Exportar nos permite convertir los archivos Notebook en formato: Página Web, Imagen (png, gif, jpeg, bmp), PDF y PowerPoint. </li></ul>
  15. 15. Herramientas <ul><li>Notebook </li></ul><ul><li>Grabadora </li></ul><ul><li>Marcador de resaltado </li></ul><ul><li>Sombra de pantalla </li></ul><ul><li>Lupa </li></ul><ul><li>Reflector </li></ul><ul><li>…etc. </li></ul>
  16. 16. Recursos <ul><li>Portal de Educación de la Junta de Castilla y León : </li></ul><ul><li>Material Secundaria </li></ul><ul><li>http://www.educa.jcyl.es/zonasecundaria/es?locale=es_ES </li></ul><ul><li>Recursos para el Aula </li></ul><ul><li>http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/profesorado/tkContent?idContent=2835&locale=es_ES&textOnly=false </li></ul><ul><li>2. Unidades Didácticas seleccionadas en el I Congreso Pizarra Digital 2009: </li></ul><ul><li>http://www.plumayarroba.com/publicaciones/unidadesIcongreso.htm </li></ul><ul><li>3. Portal de Educación de Murcia </li></ul><ul><li>http://media.educ.ar/skoool/maths/transcriptos/pythagoras_usage/index.html </li></ul><ul><li>http:// portaleducarm.blogspot.com / </li></ul><ul><li>http://platea.pntic.mec.es/jolall1/smart/ </li></ul><ul><li>4. Recursos Matemáticas </li></ul><ul><li>http:// genmagic.org / objetos_pdi_matematicas.html </li></ul><ul><li>http://www.walter-fendt.de/ph14s/ </li></ul><ul><li>Material Pizaarra Smart </li></ul><ul><li>http://exchange.smarttech.com/#tab=0 </li></ul>

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