Ambiwalentna rola technologii w rozwoju społeczeństwa obywatelskiego (sojusznik czy wróg) - Kuba Wygnański

613 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
613
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Ambiwalentna rola technologii w rozwoju społeczeństwa obywatelskiego (sojusznik czy wróg) - Kuba Wygnański

  1. 1. Ambiwalentna rola technologii w rozwoju społeczeństwa obywatelskiego (sojusznik czy wróg) Kuba Wygnański, Poznań
  2. 2. Wieloznaczność pojęcia społeczeństwa obywatelskiego <ul><li>Rzeczownik - społeczeństwo obywatelskie jako sektor / organizacje </li></ul><ul><li>Przymiotnik – „dobre społeczeństwo” </li></ul><ul><li>Czasownik – relacyjne, sieciowe, „stające się” </li></ul><ul><li>Każda z tych konwencji rozumienia społeczeństwa obywatelskiego wyznacza inne aspekt / rolę technologii (więcej niebawem: Civic Foresight ) </li></ul>
  3. 3. Głos w dyskusji na temat wizji rozwoju społeczeństwa obywatelskiego w Polsce (Frączak, Rogaczewska, Wygnański 2005)
  4. 4. Trzeci sektor – o co chodzi? <ul><li>Historia </li></ul><ul><li>Formy prawne </li></ul><ul><li>Demografia </li></ul><ul><li>Geografia </li></ul><ul><li>Ekonomia </li></ul><ul><li>Zakorzenienie społeczne </li></ul>
  5. 7. TECHNOLOGIA – SOJUSZNIK CZY WRÓG?
  6. 8. Konsekwencje dla sektora (rzeczownik) <ul><li>Nowy model członkostwa </li></ul><ul><li>Inne mechanizm dystrybucji i dostępu do informacji </li></ul><ul><li>Inne standardy dotyczące transparentności </li></ul><ul><li>Inny bardziej rozproszony model organizacji pracy – collaborative working </li></ul><ul><li>Nowe mechanizmy fundraisingu </li></ul><ul><li>Nowe możliwości marketingu </li></ul><ul><li>Obniżenie się kosztów funkcjonowania </li></ul>
  7. 9. Co możesz zrobić łatwiej? (przyjaciel) <ul><li>Mobilizować </li></ul><ul><li>Koordynować </li></ul><ul><li>Udokumentować </li></ul><ul><li>Wyjaśnić </li></ul><ul><li>„ Mapować” </li></ul><ul><li>Uwspólnić wiedzę </li></ul><ul><li>Monitorować „sprawy” i instytucje </li></ul><ul><li>Uwolnić informację – cenzura jest w praktyce niezwykle trudna </li></ul><ul><li>„ odpatentować” wiedzę </li></ul><ul><li>Osłabiać opresję Państwa (np. wyspecjalizowane serwisy umożliwiające dostęp do blokowanych informacji, ochrona anonimowości nadawcy) </li></ul>
  8. 10. Technologia jako „wróg” społeczeństwa obywatelskiego” <ul><li>Wirtualizacja życia </li></ul><ul><li>„ Odlokalizacja” , Digital natives </li></ul><ul><li>Brutalizacja komunikacji – cyber przemoc - anonimowość jako zachęta do nieodpowiedzialności </li></ul><ul><li>Uncivil Civil Society </li></ul><ul><li>Wykluczenie cyfrowe (ignorowanie środowisk spoza sieci) </li></ul><ul><li>Problem wiarygodności informacji – inna strona pluralizacji źródeł </li></ul><ul><li>Naruszenia prywatności / inwigilacja / „itemizacja” </li></ul><ul><li>Fragmentaryzacja przestrzeni debaty publicznej </li></ul><ul><li>Daily Mail - Daily me - Generation me (cyfrowi idioci) – broadcast - narrowcast </li></ul><ul><li>Epizodyzacja – incydentalizacja zaangażowania </li></ul><ul><li>Złodziej czasu – źródło zależności i uzależnienia (23 godziny on-line + 67% will be lost without PC) </li></ul><ul><li>Jedna Wielka Permutacja </li></ul>
  9. 11. Wybrane „funkcjonalności” IT w obszarze społeczeństwa obywatelskiego i ich deficyty <ul><li>Volunteer-mach, Network for Good, Micro-volunteerism Extraordinaries, Do Somtething etc. (blisko wolontaria.org.pl) </li></ul><ul><li>E – petycje, Write to Them </li></ul><ul><li>Meetup </li></ul><ul><li>Give Smart, Guide Star (blisko pozytek.ngo.pl (bazy KLON/JAWOR) </li></ul><ul><li>Groups Near You </li></ul><ul><li>Fix my Street (blisko Projekt Polska) </li></ul><ul><li>Pledge Bank </li></ul><ul><li>Social GIS (blisko Moja Polis) </li></ul><ul><li>Open Secrets, They Work for You, They Rule, Vote Smart (blisko Art. 61) </li></ul><ul><li>ASP – dedykowane organizacjom pozarządowym </li></ul><ul><li>Słabo rozwinięte „społeczne” zastosowania SMS </li></ul><ul><li>Generalne przesunięcie w kierunku – enterteinment </li></ul>
  10. 12. Deficyty – co dalej – w co włożyć ręce? <ul><li>Ciągle słabe wykorzystanie technologii do działań obywatelskich </li></ul><ul><li>Odtwórczość brak autentycznej innowacyjności w działaniach społecznych </li></ul><ul><li>„ Lamerstwo” administracji w obszarze technologii </li></ul><ul><li>Przechylenie internetu w kierunku – entertainment </li></ul><ul><li>Brak integracja środowisk (Computer Freaks i Społecznicy) </li></ul>
  11. 13. [email_address] [email_address]

×