SL Marketing e Comunicazione

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Second Life, Marketing e Comunicazione

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    1. 1. SL, marketing e comunicazione Fabrizio Pivari [email_address] SLcamp, Firenze 25 settembre 2008 http://www.SecondLifeIT.com/ http://www.magic-square-museum.com/ http://www.slideshare.net/pivari Creative Commons Deed License Attribution-NonCommercial-NoDerivs 2.0. You are free: to copy, distribute, display, and perform the work Under the following conditions: Attribution. You must give the original author credit. Noncommercial.You may not use this work for commercial purposes. No Derivative Works. You may not alter, transform, or build upon this work. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/
    2. 2. Progetti aziendali SL a medio-lungo termine <ul><li>È finita l’era dei progetti solo amo per i </li></ul><ul><li>media tipo “ il primo di” </li></ul><ul><li>È finita l’era dei progetti solo io so </li></ul><ul><li>costruire l’isola più bella </li></ul><ul><li>Progetti RL/Internet/SL </li></ul><ul><li>Creare comunità </li></ul><ul><li>Progetti virali </li></ul><ul><li>Ore uomo allocate </li></ul>
    3. 3. SL metamondo acerbo <ul><li>È troppo complesso per il visitatore </li></ul><ul><li>È troppo complesso per chi ci apre un’azienda </li></ul><ul><li>Le SIM non forniscono ancora servizi a valore aggiunto Un ISP non può fornire solo spazio disco ma statistiche, webmail, backoffice </li></ul><ul><li>In SL manca quello che è stato il blog in Internet </li></ul>
    4. 4. Magic Square Museum (MSM): un gioco-palestra <ul><li>MSM è il primo museo al mondo sui </li></ul><ul><li>Quadrati Magici (Magic Squares) </li></ul><ul><li>E cosa sono i Quadrati Magici? </li></ul><ul><li>QUESTO E’ LO STESSO PROGETTO </li></ul><ul><li>DELL’ANNO SCORSO! </li></ul><ul><li>EUREKA! </li></ul>
    5. 5. Quadrato Magico <ul><li>Dicesi quadrato magico n x n (normale) la </li></ul><ul><li>sequenza dei numeri da 1 a nxn inseriti in una </li></ul><ul><li>griglia nxn in modo tale che la somma di tutti i </li></ul><ul><li>numeri in verticale, orizzontale e diagonale sia </li></ul><ul><li>uguale </li></ul>
    6. 6. Cosa ha di speciale MSM? <ul><li>Niente! </li></ul><ul><li>Non è certo un’idea geniale </li></ul><ul><li>Come palestra di progetto aziendale è </li></ul><ul><li>rivoluzionario </li></ul><ul><li>È un progetto esclusivamente SL </li></ul><ul><li>che ha bisogno di internet </li></ul><ul><li>che potrebbe diventare RL </li></ul><ul><li>È un progetto SL a medio-lungo termine </li></ul><ul><li>È una palestra di SL marketing </li></ul>
    7. 7. Fotografie MSM
    8. 8. MSM in Second Life <ul><li>Una location SL Vulcano (89,35,25) </li></ul><ul><li>Un edificio </li></ul><ul><li>Alcune opere/pannelli esposte </li></ul><ul><li>Alcuni gadget </li></ul><ul><li>Un team di lavoro fisso + apporti esterni </li></ul>
    9. 9. MSM: strategie e progetti di SL marketing (tutto fumo, niente arrosto) <ul><li>Utilizzo ottimizzato del motore di ricerca interno (places, events, groups) </li></ul><ul><li>Creare una community </li></ul><ul><ul><li>Approfondimento gruppo SL </li></ul></ul><ul><li>Progetti virali </li></ul><ul><ul><li>Gadget (magliette, tatoo, gioielli, …) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>I market ad es. ONREZ http://shop.onrez.com/search/?SearchString=msm&SearchIn=items_all_items </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Mostre itineranti e tematiche (due mostre SATOR) </li></ul></ul><ul><li>Analisi professionale dei report (ricerca di un valido strumento) </li></ul><ul><li>Donazioni </li></ul>
    10. 10. SATOR http://it.wikipedia.org/wiki/Sator
    11. 11. MSM in internet <ul><li>Blog di appoggio http://www.magic-square-museum.com/ per far conoscere gli avanzamenti </li></ul><ul><li>Un gruppo Flickr http://www.flickr.com/groups/magic-square/ da cui poter attingere immagini </li></ul><ul><li>Un wiki http://magic-square.pbwiki.com/ da cui poter attingere informazioni </li></ul>
    12. 12. MSM in RL <ul><li>pannel SL possono diventare pannel RL </li></ul><ul><li>alcuni oggetti SL possono diventare oggetti RL ( print 3d ) </li></ul><ul><li>Progetti a lungo termine: </li></ul><ul><li>mostre RL </li></ul><ul><li>kit per mostre autogestite (scolastiche e non) </li></ul><ul><li>Merchandising con gadget ispirati a quelli SL (magliette, tatoo, gioielli, …) </li></ul><ul><li>Conferenze </li></ul><ul><li>BarCamp </li></ul><ul><li>Libro </li></ul>
    13. 13. La nuova frontiera <ul><li>RL <-> internet <-> SL </li></ul><ul><li>Sinergia di strategie tra: </li></ul><ul><li>L’azienda RL, internet e SL </li></ul><ul><li>Il marketing e la comunicazione RL, internet e SL </li></ul>
    14. 14. Il progetto MSM <ul><li>Ripensatevi per un attimo mentre sedevate tra i banchi di scuola. Cercate di ricostruire mentalmente un'ora di matematica: ricorderete pochissimi studenti interessati e molti annoiati, distratti, assenti. Eppure la matematica è essenziale in una società basata sulla ricerca scientifica e sull'informatica. Inoltre la matematica è nata a braccetto con la filosofia ed in seguito ha accompagnato la religione e la magia. Dati i presupposti, perché oggi la matematica deve annoiare o non dare spunti di interesse. </li></ul><ul><li>Magic Square Museum (MSM) nasce in Second Life (ospitato dall'isola di Vulcano) con questo intento: creare interesse per un argomento matematico misterioso e affascinante come i Quadrati Magici . </li></ul>
    15. 15. Risultati del progetto MSM <ul><li>http://en.wikipedia.org/wiki/Magic_square </li></ul><ul><li>http://en.wikipedia.org/wiki/Sator_Rotas </li></ul><ul><li>I am working on a television documentary about the sator square for History Channel USA . … </li></ul><ul><li>Due mostre itineranti sator in Italia Vera e Italian Life </li></ul><ul><li>Un gruppo Flickr valido http://www.flickr.com/groups/magic-square/ </li></ul><ul><li>Forse pochino! Ne riparliamo tra qualche anno ;) </li></ul>

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