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PRIMER TRIMESTRE.


                   GENERACIONES DE LA COMPUTADORA.


LENGUAJE DE MAQUINA
 Presentado en su totalidad en sistema binario
El sistema era muy complejo para combinaciones simples como sumas
 Tenía pocas probabilidades de ser exacto
              Primera generación de la computadora (1951-1958)

Es la primera generación de las computadoras electrónicas, estas utilizan tubos al
vacio

                         Segunda generación (1959-1964)

Se sustituyen los tubos al vacio por trasmisores, esta era más pequeña que el
tubo la vacio, lo que permita que las computadoras fueran más rápidas, pequeñas,
confiables, eficientes y con menos necesidad de ventilación.
                          Tercera generación (1964-1971)

Los circuitos integrados (chips) fueron la clave en el desarrolla de esta generación
de computadoras.
                          Cuarta generación (1971-1988)

Se dio inicio a la computadora personal en la cual se usaban circuitos integrados a
escala, en esta de podría colocar mas circuitos y cada uno podría realizar
diferentes tareas.
                         Quinta generación 1983-actual

Se caracteriza por la inteligencia artificial, la robótica, los sistemas expertos y las
redes de comunicación, en otras palabras los ordenadores de esta generación, se
definen como equipos que podrán interactuar, inteligentemente con el ser humano
EL ORDENADOR.

Los ordenadores son maquinas electrónicas capaces tratar la información de una
forma rápida y eficaz.

Tipos de componentes

Hardware:son los elementos físicos de un ordenador

Software: Es la parte inteligente del ordenado


                                  HARDWARE.

El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles que
componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de
datos. Entre las partes más importantes que componen el hardware de un
ordenador se encuentra el procesador o microprocesador y sus componentes son
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Clasificación por la ubicación del hardware

 Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora.
 Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la
computadora
 Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos

  Clasificación por el flujo de información del hardware

      Dispositivos de entrada
      Dispositivos de salida
      Dispositivos de almacenamiento
      Dispositivos mixtos
                                  SOFTWARE.

   Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un
   sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos
   necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
   contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.


   CLASES DE SOFTWARE

      Software de sistema
      Software de programación
      Software de aplicación
      Software educativo
FUNCIONES PRINCIPALES DEL ORDENADOR

Entrada de datos e instrucciones (unidades de entrada)

Procesamiento d la información ( se almacena en la memoria principal)

Salida de resultados (dispositivos de salida)

Almacenamiento de la información (memoria segundaria guarda la información)

                                PROCESADORES.

Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su
velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento

El procesador es en los sistemas informáticos el complejo de circuitos que
configura la unidad central de procesamiento o CPU.

                           TIPOS DE PROCESADORES
      SEMPRON
      CENTRINO
      CELERON
      TURION
      OPTERON


                            SISTEMAS OPERATIVOS.

Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el
uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes
usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema


TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

Existen varios tipos de sistemas operativos, definidos según su capacidad para

Administrar simultáneamente información de 16 bits, 32 bits, 64 bits o más.
ACCESO REMOTO


En redes de computadoras, acceder desde una computadora a un recurso ubicado
físicamente en otra computadora, a través de una red local o externa (como internet).

En el acceso remoto se ven implicados protocolos para la comunicación entre
máquinas, y aplicaciones en ambas computadoras que permitan recibir/enviar los datos
necesarios. Además deben contar con un fuerte sistema de seguridad (tanto la red,
como los protocolos y las aplicaciones).


                                        QUE ES UNA RED


Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios

CLASES DE REDES

   1. Red de área local o LAN
   2. Red metropolitana MAN
   3. Red de área WAN


                                EQUIPOS ACTIVOSY PASIVOS

      EQUIPOS ACTIVOS: Necesita alimentación Eléctrica.

          1.   Routers
          2.   Transceptores
          3.   Switch
          4.   Conmutador
          5.   Gateway
          6.   Módems
          7.   Briges o puentes
          8.   Tarjeta de interfaz de red
          9.   Servidores
ELEMENTOS PASIVOS: No necesita energía eléctrica.


         1.   Módems
         2.   Repetidor
         3.   Multiplexor
         4.   Conmutador
         5.   spliters
         6.   Tarjeta inalámbrica
         7.   Condensadores


                                    SERVIDORES

Servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a
otras computadoras denominadas clientes.



Tipos Servidores

      SERVIDOR DE IMPRESIONES
      SERVIDOR DE CORREO
      SERVIDOR DE LA TELEFONÍA
      SERVIDOR DEL ACCESO REMOTO
      SERVIDOR PROXY
      SERVIDOR DE USO
      SERVIDOR DEL ACCESO REMOTO
      SERVIDOR PROXY
      SERVIDOR DE USO
MEDIOS DE TRANSMISION




CABLE UTP

Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor.
Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA.
La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia eléctrica con
respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor

CABLE COAXIAL

El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir,
que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante.
Este material aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que
frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado.

FIBRA ÓPTICA

Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el
núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico
TOPOLOGIAS.

Los nodos de red (las computadoras), necesitan estar conectados para comunicarse. A
la forma en que están conectados los nodos se le llama topología. Una red tiene dos
diferentes topologías: una física y una lógica. La topología física es la disposición física
actual de la red, la manera en que los nodos están conectados unos con otros. La
topología lógica es el método que se usa para comunicarse con los demás nodos, la
ruta que toman los datos de la red entre los diferentes nodos de la misma. Las
topologías físicas y lógica pueden ser iguales o diferentes. Las topologías de red más
comunes son: bus, anillo y estrella.



                                       Red en Bus

En una topología de bus, cada computadora está conectada a un segmento común de
cable de red. El segmento de red se coloca como un bus lineal, es decir, un cable largo
que va de un extremo a otro de la red, y al cual se conecta cada nodo de la misma. El
cable puede ir por el piso, por las paredes, por el techo, o puede ser una combinación
de éstos, siempre y cuando el cable sea un segmento continuo.




                                      Red en anillo

Una topología de anillo consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico.
Los mensajes se mueven de nodo a nodo en una sola dirección. Algunas redes de
anillo pueden enviar mensajes en forma bidireccional, no obstante, sólo son
capaces de enviar mensajes en una dirección cada vez. La topología de anillo
permite verificar si se ha recibido un mensaje.




                                     Red en estrella

Uno de los tipos más antiguos de topologías de redes es la estrella, la cual usa el
mismo método de envío y recepción de mensajes que un sistema telefónico, ya que
todos los mensajes de una topología LAN en estrella deben pasar a través de un
dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de cableado, el cual
controla el flujo de datos.
Red en árbol

Se expande a partir de un punto raíz (si el segmento principal se viene abajo es
más difícil su configuración. La red en árbol es una topología de red en la que los
nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es
parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un
nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado
por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación
de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las
comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.




                                  Red punto a punto

Cada host es un nodo…se clasifican en maestro y esclavo entre dos computadores
esta acción puede cambiar unto a punto

Cuando hablamos de un enlace punto a punto, nos referimos a uno en el cual toda

la comunicación se produce entre dos puntos, y sólo entre éstos. El caso más simple

y tal vez el más común es el de la unión de dos equipos mediante un cable 44

.



                                     Red en malla

Se comunican todos los host teniendo un host de intermediario La topología de red
mallada es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los
nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus
propias conexiones con todos los demás servidores.

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Generaciones Computadoras

  • 1. PRIMER TRIMESTRE. GENERACIONES DE LA COMPUTADORA. LENGUAJE DE MAQUINA Presentado en su totalidad en sistema binario El sistema era muy complejo para combinaciones simples como sumas Tenía pocas probabilidades de ser exacto Primera generación de la computadora (1951-1958) Es la primera generación de las computadoras electrónicas, estas utilizan tubos al vacio Segunda generación (1959-1964) Se sustituyen los tubos al vacio por trasmisores, esta era más pequeña que el tubo la vacio, lo que permita que las computadoras fueran más rápidas, pequeñas, confiables, eficientes y con menos necesidad de ventilación. Tercera generación (1964-1971) Los circuitos integrados (chips) fueron la clave en el desarrolla de esta generación de computadoras. Cuarta generación (1971-1988) Se dio inicio a la computadora personal en la cual se usaban circuitos integrados a escala, en esta de podría colocar mas circuitos y cada uno podría realizar diferentes tareas. Quinta generación 1983-actual Se caracteriza por la inteligencia artificial, la robótica, los sistemas expertos y las redes de comunicación, en otras palabras los ordenadores de esta generación, se definen como equipos que podrán interactuar, inteligentemente con el ser humano
  • 2. EL ORDENADOR. Los ordenadores son maquinas electrónicas capaces tratar la información de una forma rápida y eficaz. Tipos de componentes Hardware:son los elementos físicos de un ordenador Software: Es la parte inteligente del ordenado HARDWARE. El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos. Entre las partes más importantes que componen el hardware de un ordenador se encuentra el procesador o microprocesador y sus componentes son eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Clasificación por la ubicación del hardware Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos Clasificación por el flujo de información del hardware Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Dispositivos de almacenamiento Dispositivos mixtos SOFTWARE. Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. CLASES DE SOFTWARE Software de sistema Software de programación Software de aplicación Software educativo
  • 3. FUNCIONES PRINCIPALES DEL ORDENADOR Entrada de datos e instrucciones (unidades de entrada) Procesamiento d la información ( se almacena en la memoria principal) Salida de resultados (dispositivos de salida) Almacenamiento de la información (memoria segundaria guarda la información) PROCESADORES. Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento El procesador es en los sistemas informáticos el complejo de circuitos que configura la unidad central de procesamiento o CPU. TIPOS DE PROCESADORES SEMPRON CENTRINO CELERON TURION OPTERON SISTEMAS OPERATIVOS. Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Existen varios tipos de sistemas operativos, definidos según su capacidad para Administrar simultáneamente información de 16 bits, 32 bits, 64 bits o más.
  • 4. ACCESO REMOTO En redes de computadoras, acceder desde una computadora a un recurso ubicado físicamente en otra computadora, a través de una red local o externa (como internet). En el acceso remoto se ven implicados protocolos para la comunicación entre máquinas, y aplicaciones en ambas computadoras que permitan recibir/enviar los datos necesarios. Además deben contar con un fuerte sistema de seguridad (tanto la red, como los protocolos y las aplicaciones). QUE ES UNA RED Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios CLASES DE REDES 1. Red de área local o LAN 2. Red metropolitana MAN 3. Red de área WAN EQUIPOS ACTIVOSY PASIVOS EQUIPOS ACTIVOS: Necesita alimentación Eléctrica. 1. Routers 2. Transceptores 3. Switch 4. Conmutador 5. Gateway 6. Módems 7. Briges o puentes 8. Tarjeta de interfaz de red 9. Servidores
  • 5. ELEMENTOS PASIVOS: No necesita energía eléctrica. 1. Módems 2. Repetidor 3. Multiplexor 4. Conmutador 5. spliters 6. Tarjeta inalámbrica 7. Condensadores SERVIDORES Servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. Tipos Servidores SERVIDOR DE IMPRESIONES SERVIDOR DE CORREO SERVIDOR DE LA TELEFONÍA SERVIDOR DEL ACCESO REMOTO SERVIDOR PROXY SERVIDOR DE USO SERVIDOR DEL ACCESO REMOTO SERVIDOR PROXY SERVIDOR DE USO
  • 6. MEDIOS DE TRANSMISION CABLE UTP Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia eléctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor CABLE COAXIAL El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante. Este material aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. FIBRA ÓPTICA Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico
  • 7. TOPOLOGIAS. Los nodos de red (las computadoras), necesitan estar conectados para comunicarse. A la forma en que están conectados los nodos se le llama topología. Una red tiene dos diferentes topologías: una física y una lógica. La topología física es la disposición física actual de la red, la manera en que los nodos están conectados unos con otros. La topología lógica es el método que se usa para comunicarse con los demás nodos, la ruta que toman los datos de la red entre los diferentes nodos de la misma. Las topologías físicas y lógica pueden ser iguales o diferentes. Las topologías de red más comunes son: bus, anillo y estrella. Red en Bus En una topología de bus, cada computadora está conectada a un segmento común de cable de red. El segmento de red se coloca como un bus lineal, es decir, un cable largo que va de un extremo a otro de la red, y al cual se conecta cada nodo de la misma. El cable puede ir por el piso, por las paredes, por el techo, o puede ser una combinación de éstos, siempre y cuando el cable sea un segmento continuo. Red en anillo Una topología de anillo consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se mueven de nodo a nodo en una sola dirección. Algunas redes de anillo pueden enviar mensajes en forma bidireccional, no obstante, sólo son capaces de enviar mensajes en una dirección cada vez. La topología de anillo permite verificar si se ha recibido un mensaje. Red en estrella Uno de los tipos más antiguos de topologías de redes es la estrella, la cual usa el mismo método de envío y recepción de mensajes que un sistema telefónico, ya que todos los mensajes de una topología LAN en estrella deben pasar a través de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de cableado, el cual controla el flujo de datos.
  • 8. Red en árbol Se expande a partir de un punto raíz (si el segmento principal se viene abajo es más difícil su configuración. La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones. Red punto a punto Cada host es un nodo…se clasifican en maestro y esclavo entre dos computadores esta acción puede cambiar unto a punto Cuando hablamos de un enlace punto a punto, nos referimos a uno en el cual toda la comunicación se produce entre dos puntos, y sólo entre éstos. El caso más simple y tal vez el más común es el de la unión de dos equipos mediante un cable 44 . Red en malla Se comunican todos los host teniendo un host de intermediario La topología de red mallada es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.