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Projecto Mono<br />
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Projecto Mono<br />Cross Platform<br />Open Source<br />.NET DevelopmentFramework<br />
Code Recycling<br />
CodeRecycling<br />“Good programmers need to be <br />both lazy and dumb”<br />
CodeRecycling<br />Porquê?<br />
CodeRecycling<br />
CodeRecycling<br />Codeonce…<br />…andgetthemostfromit<br />
CodeRecycling<br />iOS UI<br />Android UI<br />Windows Phone UI<br />UI Model<br />BusinessLogic<br />Data Access<br />
MonoDroid<br />
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MonoDroidvs WP7 CodeRecycling<br />demonstração<br />
MonoDroid - Arquitectura<br />
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SearchTwitter<br />demonstração<br />
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Desenvolvimento de Aplicações para Android em C# com o MonoDroid

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Como desenvolver aplicações para Android utilizando C# com a Framework MonoDroid

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Desenvolvimento de Aplicações para Android em C# com o MonoDroid

  1. 1. http://netponto.org<br />Reunião Presencial - 12/02/2011<br />Desenvolvimento de Aplicações para Android em C# com o MonoDroidBruno Pires<br />
  2. 2. Bruno Pires<br />Colaborador da Novabase desde 2008<br />2 anos de experiência no sector bancário [BES]<br />Televisão Digital [Novabase Digital TV]<br />
  3. 3. Bruno Pires<br />MVVM<br />MonoTouch<br />ASP.NET<br />Web<br />NetPonto<br />Open Source<br />jQuery<br />Linux<br />iOS<br />OSX<br />Android<br />Silverlight<br />C#<br />Mobile<br />Cisco CCNA<br />Linq<br />SecondLife<br />CodePlex<br />Javascript<br />Geek<br />Model-View-Controller<br />SQL<br />MonoDroid<br />DomainDriven Design<br />
  4. 4. Agenda<br />Porquê utilizar C#<br />Projecto Mono<br />CodeRecycling<br />MonoDroid<br />Q & A<br />
  5. 5. Porquêutilizar C#?<br />
  6. 6. Porquê utilizar C#<br />
  7. 7. Projecto Mono<br />
  8. 8. Projecto Mono<br />ECMA-334<br />ECMA-335<br />
  9. 9. Projecto Mono<br />Cross Platform<br />Open Source<br />.NET DevelopmentFramework<br />
  10. 10. Code Recycling<br />
  11. 11.
  12. 12. CodeRecycling<br />“Good programmers need to be <br />both lazy and dumb”<br />
  13. 13. CodeRecycling<br />Porquê?<br />
  14. 14. CodeRecycling<br />
  15. 15. CodeRecycling<br />Codeonce…<br />…andgetthemostfromit<br />
  16. 16. CodeRecycling<br />iOS UI<br />Android UI<br />Windows Phone UI<br />UI Model<br />BusinessLogic<br />Data Access<br />
  17. 17. MonoDroid<br />
  18. 18. MonoDroid<br />BETA VERSION<br />
  19. 19. MonoDroid - Requisitos<br />Windows / Mac<br />Mono 2.8<br />MonoDevelop / Visual Studio<br />Android SDK<br />Java 6 JDK<br />
  20. 20. MonoDroidvs WP7 CodeRecycling<br />demonstração<br />
  21. 21. MonoDroid - Arquitectura<br />
  22. 22. MonoDroid - User Interface<br />
  23. 23. MonoDroid - O código<br />
  24. 24. SearchTwitter<br />demonstração<br />
  25. 25. MonoDroid - Vantagens<br />Reutilização de código<br />Reutilização de conhecimento<br />Ciclos de desenvolvimento curtos<br />Codeonce => deployeverywhere<br />Facilidade na transição de plataformas<br />
  26. 26. MonoDroid - Desvantagens<br />Documentação<br />MonoDevelop<br />É um produto comercial<br />Limitações do Mono Runtime<br />Mais uma camada de abstracção<br />
  27. 27. MonoDroid - Futuro<br />Versão final do MonoDroid<br />Versão 2 do MonoDroid<br />Suporte para Silverlight (Moonlight)<br />MonoWebOS !?<br />
  28. 28. Dúvidas?<br />
  29. 29. Referências<br />Site oficial do MonoDroid<br />http://monodroid.net/<br />Comunidade MonoDroid<br />http://www.mono-droid.com<br />DroidDraw<br />http://www.droiddraw.org/<br />MonoDroid Beta<br />http://go-mono.com/monodroid-download<br />
  30. 30. Patrocinador desta reunião<br />
  31. 31. Obrigado!<br />Bruno Pires<br />bruno@blastersystems.com<br />http://blastersystems.com<br />http://blastersystems.com/blog<br />http://twitter.com/brunoacpires<br />

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