Educação e a 3a era da computação: Internet das Coisas, Objetos Inteligentes ...
Cibercultura e Sistemas de Informação
1. Cibercultura e
Sistemas de Informação
Pimentel
(março 2018)
Levy, P. Cibercultura. Ed.34, 1999
Nicolaci-da-Costa, A.M.; Pimentel, M. Sistemas Colaborativos
para uma nova sociedade e um novo ser humano. In: Sistemas
Colaborativos (cap1), SBC/Elsevier, 2011.
3. Ciberespaço e Cibercultura
“O termo [ciberespaço] especifica não apenas a infraestrutura
material da comunicação digital, mas também o universo
oceânico de informação que ela abriga, assim como os seres
humanos que navegam e alimentam esse universo. Quanto ao
neologismo ‘cibercultura’, especifica aqui o conjunto de técnicas
(materiais e intelectuais), de práticas, de atitudes, de modos de
pensamento e de valores que se desenvolvem juntamente com o
crescimento do ciberespaço” (LÉVY, 1999, p. 17).
(Perspectiva Utópica)
7. Cibercultura
visão apologética x visão apocalíptica
“3 princípios:
- emissão (escrever),
- conexão generalizada e aberta,
- reconfiguração”
http://youtu.be/hCFXsKeIs0w
vigilância,
falta de privacidade,
afastamento da realidade,
discurso do ódio,
fakenews/hoar,
flaming,
ciberbulling e trolagem,
guerrilha de informações (robôs)...
16. Como será o ser humano do futuro?
• Filmes de ficção científica apresentam uma visão sobre o
futuro do homem e da sociedade com base nos desejos e
medos de uma época em relação a uma nova tecnologia ou
descoberta científica:
– computadores como um instrumento a serviço do ser humano
– ser humano ameaçado e em guerra com as máquinas
– ser humano escravo das máquinas
– máquinas substituem a espécie humana
– simbiose entre o ser humano e as tecnologias
– ser humano usando avatares para atuar na realidade física
– Indiscriminação entre a realidade virtual e a física
17. Como se relacionará com as tecnologias?
2001: Uma Odisseia no Espaço (1968)
THX 1138 (1971)
Guerra nas Estrelas (1977)
Blade Runner (1982)
O Exterminador do Futuro (84)
RoboCop (1987)
O vingador do futuro (1990)
O homem bicentenário (1999)
Matrix (1999)
Inteligência Artificial (2001)
Minority Report (2002)
Eu, Robô (2004)
Substitutos (2009)
Avatar (2009)
A Origem (2010)
18. Revolução?
• Inovação que provoca descontinuidade nos mais variados
setores da vida em sociedade:
– modos de produção
– espaço de convivência
– organização social
– estilos de agir, viver e ser
19. Revolução da internet
• Inovação que provoca descontinuidade nos mais variados
setores da vida em sociedade:
– modos de produção → intelectualizado e fluido
– espaço de convivência → ciberespaço
– organização social → em rede
– estilos de agir, viver e ser → ser humano digital
20. Cibercultura → novas formas de produzir e consumir conhecimento
(perspectiva epistêmica)
oralidade: mitos, ritos,
transmissão oral
escrita: memória,
técnica autônoma da imagem
alfabeto: universalização
e digitalização da escrita
imprensa: reprodução técnica do alfabeto e das imagensciberespaço: ecossistema
de ideias
21. Ciberespaço: um novo espaço de vida
(perspectiva antropológica e psicológica)
• “Ciberespaço”: termo originalmente cunhado pelo novelista
William Gibson em 1982 (o significado foi alterado
posteriormente – descubra o original!)
• Telas dos computadores são o acesso ao ciberespaço,
constituído por circuitos e impulsos eletrônicos
• Um espaço para novas práticas sociais, novas formas de viver e
conviver
• Experiências vividas são reais, intensas e atraentes
• Surpreendente poder de capturar, cativar e manter
frequentadores
22. Ciberespaço: a nova “Metropolis”? (1927)
• Ficção científica que registra o interesse pelos espaços urbano-
industriais no início do século XX
Cartaz original do
filme, lançado em
1927, dirigido por
Fritz Lang
Cartaz da versão restaurada do
filme, relançada em 2010 após ter
sido restaurado e de serem
acrescentados mais de 25
minutos de metragem por conta
da descoberta de uma cópia do
filme original, em 2008, no Museu
do Cinema na Argentina
http://www.kino.com/metropolis
23. Ciberespaço: a nova “Metropolis”?
• Revolução Industrial provocou o surgimento de grandes centros
urbano-industriais, nos quais haviam se instalado as primeiras
fábricas
• A cidade – centro econômico, político e cultural – atraiu os
camponeses das localidades mais remotas, tornou-se o novo
espaço para a moradia, trabalho e socialização do homem
moderno
• O urbanismo rapidamente se tornou um dos principais temas
de interesse de grandes pensadores do século XIX e início do XX
24. Revolução da Internet ≈ Revolução Industrial
• Tudo aconteceu tão rápida e abruptamente que muitos se
sentiram:
– aterrorizados e nostálgicos, ou
– intoxicados e excessivamente otimistas
• Sobre a Revolução da Internet:
– Qual a visão dos aterrorizados e nostálgicos?
– Qual a visão dos intoxicados e excessivamente otimistas?
25. Ciberespaço (re)integrado ao físico
• Cidades Inteligentes
• Internet das coisas (Internet of Things)
– Objetos ordinários e estáticos estão sendo transformados em coisas
novas e dinâmicas, misturando interconexão, sensores, atuadores e
inteligência: Celular, Câmera de Segurança, GPS do Carro, Geladeira,
Máquina de Café, Roupa inteligente, ...
• Computação ubíqua (pervasiva)
• Web sensível ao contexto
– O resultado da busca depende do IP, do local do usuário, do idioma e
outras informações sobre o lugar físico
26. Sistemas (perspectiva de Sistemas de Informação)
• Sistemas ainda com uma visão de sociedade industrial:
– controle, automação e eficiência
Ex.: sistemas de workflow (processos de trabalho)
• Sistemas já com a visão de uma sociedade em rede:
– promover a interação e a colaboração
– espaço a ser habitado (novas formas de ser e estar no mundo)
Ex.: sistemas de comunicação, edição cooperativa, suporte a comunidades
virtuais de prática, etc.
27. ...atente à política de sentido das palavras:
Sistema de Informação → Artefato sociotécnico (Latour)
Usuários → Praticantes culturais (Certeau)
29. Eu, na cibercultura...
...a cibercultura em mim
• 1975: nascimento
• 198x: Infância com videogame (Fliperama, Atari e Odyssey)
• 1987: Ganhei meu 1º computador, MSX [aos 12 anos]
• 1993: Graduação em Informática (em@il e listas :-)
• 1994: Naveguei na Internet pela 1ª vez
• 1996: IRC e meu primeiro namorado! <3
• 1999: TCC sobre desenvolvimento de Hipertexto
• 2003: Dissertação sobre Bate-papo (estudei impresso+online)
• 2006: Tese sobre Bate-papo (estudei tudo praticamente online)
• 2006: Professor no Dpto. Informática + EAD-UNIRIO
• 2007: Professor no curso de Pedagogia a Distância
• 2011: Sistemas Colaborativos + Entrei no Facebook (Y)
• 2012: Disciplina Cibercultura
• 2013+: Orientação sobre Computação Ubíqua
• 2018: Palestrante na disciplina Cibercultura!!!
30. Minha carreira enquanto pesquisador:
Bate-papo para Educação Online
Projeto de Pesquisa “Tagarelas”
31. Fenômeno: 23,4% dos graduandos estão na EAD!
Fonte: http://download.inep.gov.br/educacao_superior/censo_superior/apresentacao/2015/apresentacao_ministro.pdf
32. Minha carreira enquanto professor-autor:
WebBook-social
http://sistemascolaborativos.uniriotec.br/sistemas-colaborativos-
para-uma-nova-sociedade-e-um-novo-ser-humano/
http://informaticanaeducacao.uniriotec.br/2017/10/25/
educacao-online-aprenderensinar-em-rede/
33. ABCiber – associação e simpósio anual
• X ABCiber, 2017, USP
– Conversação em rede ou centrada no professor? (PIMENTEL; SILVA; DIAS; RODRIGUEZ, 2017)
• IX ABCiber, 2016, PUC-SP
• 2015 – Não teve
• VIII ABCiber, 2014, ESPM-SP
– Sistemas e Meios de Conversação da Internet: a Evolução das Tecnologias que dão Suporte à Cibercultura
(CALVAO; PIMENTEL; FUKS, 2014).
• VII ABCiber, 2013, UTP-PR
• VI ABCiber, 2012, Feevale-RS
– Sistemas para promover a cultura de bate-papo na Educação (ESTRUC; PIMENTEL, 2012)
– Evolução da cultura do bate-papo: do PartyLine aos sistemas de Redes Sociais (CORREA; CALVAO;
PIMENTEL, 2012)
• V ABCiber, 2011, UFSC
• IV ABCiber, 2010, UFRJ decididos criar a disciplina Cibercultura no PPGI-UNIRIO
• III ABCiber, 2009, ESPM-SP
• II ABCiber, 2008, PUC-SP
• I ABCiber, 2007 – 1º Simpósio de fundação da ABCiber
• Fundação da ABCiber (Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura)
34. Pesquisadores de Cibercultura (alguns...)
Brasileiros
• Alex Primo
• André Lemos
• Edméa Santos
• Erick Felinto de Oliveira
• Eugênio Trivinho
• Fábio Maline
• Ivana Bentes
• Lúcia Santaella
• Marco Silva
• Massimo di Felice
• Nelson Pretto
• Raquel Recuero
• Sérgio Amadeu da Silveira
Internacionais
• Pierre Lévy
• Manuel Castells
• ...
36. Cibercultura e
Sistemas de Informação
Pimentel
(março 2018)
Levy, P. Cibercultura. Ed.34, 1999
Nicolaci-da-Costa, A.M.; Pimentel, M. Sistemas Colaborativos
para uma nova sociedade e um novo ser humano. In: Sistemas
Colaborativos (cap1), SBC/Elsevier, 2011.