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Presentazione Focus Junior - Politecnico di Milano

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Presentazione per Focus Junior del 29 Gennaio 2011 fatta in aula N02 presso il Politecnico di Milano.

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Presentazione Focus Junior - Politecnico di Milano

  1. 1. prof.  pier  luca  lanzi  
  2. 2. Mario,  Donkey  Kong,  e  i  personaggi  delle     loro  avventure  sono  ©  Nintendo     Assassin  Creed  ©  Ubiso@     BioShock  ©  2KGames     Resident  Evil  ©  CapCom     WRC  ©  Milestone  &  Blackbean     Le  immagini  degli  sviluppatori  sono  presi  dal    making  of  del  gioco  WRC  disponibile  su  YouTube    
  3. 3. quali  sono  i  pezzi  di  un  videogioco     come  si  crea  un  videogioco    cosa  bisogna  studiare  per  creare  videogiochi     tuO  possono  creare  videogiochi   (i  giochi  degli  studenQ  del  politecnico)  
  4. 4. Super  Mario  Wii  (introduzione)  hSp://www.youtube.com/watch?v=wcclLi2T5bI  
  5. 5. giocatori   regole   videogioco  storia   obieOvi  
  6. 6. •  quanQ  giocatori?  •  quale  interfaccia?   (pad,  wiimote,  move,  kinect)    •  collaborano?  •  competono?  •  funziona  su  rete?  
  7. 7. •  Qual  è  ambientazione?     (avventura  spaziale,  piraQ,     piloQ  automobilisQci,  …)  •  chi  siamo?  (Super  Mario,     un  pilota,  un  principe,     un  invesQgatore,  …)  
  8. 8. •  cosa  dobbiamo     fare  per  vincere?  •  che  ostacoli  abbiamo?     (i  nemici,  gli  indovinelli,   gli  ostacoli,  …)  
  9. 9. •  cosa  possiamo  fare?   (saltare,  nuotare,  …)  •  cosa  non  possiamo  fare?   (non  farci  prendere  dai   mostri)  •  che  ostacoli  abbiamo?     (i  nemici,  gli  indovinelli,   gli  ostacoli,  …)  
  10. 10. WRC  The  Game  (Milestone)  hSp://www.youtube.com/watch?v=zdsE9tMGmyw  
  11. 11. Donkey  Kong  Country  Returns  hSp://www.youtube.com/watch?v=z_vjj4-­‐CnTU  
  12. 12. Donkey  Kong  (1981)  hSp://www.youtube.com/watch?v=EhFV5-­‐qbbIw  
  13. 13. idea  per  una  storia   +   scriSore   +   editore   +   distributore   =   libro  venduto   paga  lo  porta  il  libro   scriSore   nei  negozi    
  14. 14. idea  per  una  storia   +   game  designer   +   arQsta   +   programmatore   +   publisher   +   distributore   =   paga  tuSo  videogioco  nei  negozi   lo  sviluppo  
  15. 15. •  disegna  tuSo  quello  che     vedete  in  un  videogioco  •  disegna  nei  minimi  deSagli   –  personaggi   –  sfondi   –  paesaggi  •  compone  le  musiche  •  disegna  anche   –  tuSe  le  schermate     –  la  scatola  
  16. 16. •  TuSo  quello  che  si  muove  in  un  gioco     è  comandato  da  un  programma  •  Il  programmatore  scrive  tuO  i  programmi     di  un  videogioco  •  Il  programmatore  decide   –  come  si  muove  il  nostro  personaggio   –  come  salta,  come  spara,  ecc.   –  cosa  fanno  i  nemici   –  quanto  sono  bravi  i  nostri  avversari  •  Il  programmatore  scrive     l’intelligenza  arQficiale  del  gioco  
  17. 17. •  partendo  dalla  storia  delinea     come  deve  essere  faSo  il  gioco  •  decide  se  il  gioco  deve  essere   –  Singolo  o  mulQgiocatore   –  Console/PC/portaQli   –  …  •  coordina  gli  arQsQ  e     i  programmatori  
  18. 18. •  creare  videogiochi,  significa  raccontare  storie  •  bisogna  quindi  scrivere  e  parlare  molto  bene    •  tuSo  il  mondo  dei  videogiochi  parla  inglese,   bisogna  conoscerlo  bene  
  19. 19. •  tuSo  quello  che  vedete  in  un     videogioco  è  programmato  •  tuSo  il  mondo  dei  videogiochi     ruota  aSorno  all’informaQca  •  per  disegnare  i  personaggi,   i  livelli,  ecc.  •  per  programmare  tuSo   il  funzionamento  
  20. 20. •  modellare  oggeO  fisici  •  proieOli,  aerei,  auto,  ecc.  •  collisioni  fra  oggeO  •  movimento  di  persone  
  21. 21. •  tuSo  quello  che  si  vede  in  un  videogioco  è  disegnato  •  ambientazione,  personaggi,  oggeO,  ecc.  •  modelli  tridimensionali  •  schermate  di  inizio,     fine,  menù  
  22. 22. •  Xenophonic   –  Michele  Pirovano,  Stefano  RuscheSa,  Marcello  Minardi,  Lorenzo  Pavez  Francesco,  Francesco   CaSoglio  •  Weople   –  Nicola  CroveO,  Wilson  Javier  Forero,  Luca  Trinchero,  Gianvito  Toscano  •  A  Pixel  Escape   –  Gabriele  Arnaboldi,  Luca  Arnaboldi,  Vincenzo  GualQeri,  Marco  Pasini  •  Paper  Tales   –  Iacopo  Pace,  Fabio  Bosatelli,  Elena  BuSarelli,  Andrea  Micarelli,  Luca  Tavellin,  Massimo   Tristano.    •  In  Verbis  Virtus   –  MaOa  Ferrari,  Federico  Mussetola,  Damian  Soriano  
  23. 23. •  Game  Salad  -­‐  hSp://www.gamesalad.com  •  Game  Maker  -­‐  hSp://www.yoyogames.com/gamemaker  •  Microso@  XNA  -­‐  hSp://create.msdn.com/  •  StrumenQ  AvanzaQ   –  Unity  3D  -­‐  hSp://unity3d.com/   –  Unreal  Development  Kit  -­‐  hSp://www.udk.com/  

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