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Maratonas BNB - Ping-Pong e Tênis de Mesa

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Projeto executivo de captação para Maratonas esportivas realizadas em 04 cidades baianas

Maratonas BNB - Ping-Pong e Tênis de Mesa

  1. 1. PROJETO MARATONAS DE PINGUE-PONG E TÊNIS DE MESA
  2. 2. E você conhece esporte popular mais lúdico que o ping-pong? Além de ser uma atividade física excelente é um dos mais praticados no mundo. Quem nunca jogou ou divertiu-se com seus amigos ou familiares em escolas, faculdades, clubes ou hotéis. Além de ser uma ótima atividade de saúde preventiva, ação sem impacto e com excelente treinamento cardiovascular, possibilita a prática em qualquer idade e excelente integração entre gerações, como diversão é mais uma opção à população baiana de diversão gratuita! Por que ao ar livre e em praça é melhor!
  3. 3. O evento tem como objetivo entretenimento para a população e para que percebam que podem ter uma vida com mais "saúde", usando a ferramenta esportiva do PING-PONG em jogos nas praças públicas de cidades da Bahia. Além de dar um estímulo extra e oportunidade a todos de participarem de eventos gratuitos educativos aliados à qualidade de vida, uma forma de aumentar o esporte e lazer nas cidades. Maratonas populares de ping-pong e tênis de mesa nas cidades: vamos jogar?
  4. 4. Música | Atividade Física | Esporte | Lazer | Gincanas | Jogos Interativos | Desafios do Saque | Torneio Universitário | Torneio Estudantil | Torneio Aberto | Ações preventivas de saúde O lazer para acontecer precisa de um espaço. Mas que espaço é esse? A praça pública. Lazer total com ações culturais e esportivas para a população.
  5. 5. O ping-Pong e o Tênis de Mesa representam uma excelente plataforma integrada de comunicação, pois é capaz de unir visibilidade, relacionamento e fidelização, em praticamente uma única ação.! ! O objetivo é oferecer entretenimento ao público nas praças públicas com games de ping- pong, atividades físicas de baixo impacto e ações de prevenção à saúde como monitoramento cardíaco, medição de pressão arterial e ações de relacionamento com merchandising. Por que associar minha marca ao ping-pong e tênis de mesa?
  6. 6. METAS QUALITATIVAS: proporcionar lazer e entretenimento para crianças, jovens, adolescentes, idosos e pessoas portadores de necessidades especiais, através das realizações de Maratonas Populares.! ! METAS QUANTITATIVAS: participarão dos 05 eventos populares divididos por faixas etárias, à saber:! • crianças - total de 1.500 pessoas! • adolescentes - total de 1.000 pessoas! • adultos - total de 750 pessoas! • idosos - total de 500 pessoas! • portadores de necessidades especiais - total de 250 pessoas Nossas metas
  7. 7. CAMPANHA DE PREVENÇÃO A SAÚDE! Verificação da pressão arterial: 2.000 atendimentos! Verificação da taxa de açúcar no sangue: 1.500 atendimentos Nossas metas
  8. 8. • Reduzir continuamente o impacto dos serviços que causem prejuízo ao meio ambiente, nos locais dos eventos sendo respaldada pelos seguintes princípios:! • Preservação é dever de todos os participantes e colaboradores; ! • Buscar a atuação preventiva como forma prioritária de ação;! • Sensibilizar o público para o respeito ambiental;! • Atender aos requisitos legais aplicáveis e outros subscritos relacionados ao meio ambiente;! • Recolher todo o lixo para reciclagem e doar resultado financeiro para entidade assistencial das cidades onde ocorram os eventos; Sustentabilidade
  9. 9. • A MARCA da sua empresa será exposta em todos os bens e serviços viabilizados através da Lei de Incentivo ao Esporte, juntamente com as marcas oficiais do Governo Federal (PATROCÍNIO);! • O apoio direto a projetos desportivos reforça o posicionamento da RESPONSABILIDADE SOCIAL da empresa;! • A CONTRAPARTIDA é ZERO, ou seja, a totalidade dos valores destinados é redutível do imposto de renda (no limite de 1% do IR devido);! • O procedimento é absolutamente simples e sem burocracia (recolhe-se 99% do IR e 1%) destina-se por meio de depósito em conta bancária de titularidade da entidade prepotente do projeto desportivo; Benefícios! Por que patrocinar?
  10. 10. • NÃO HÁ CUMULATIVIDADE em relação a outros incentivos (cultura, audiovisual, fundo da criança e do adolescente, PAT, PDTI, PDTA);! • Não existe fiscalização tributária decorrente do apoio e incentivo a projetos esportivos ou culturais. Benefícios! Por que patrocinar? Cota Fechada Valor aprovado: R$ 232.378,29 Cota Aberta Valor aprovado: R$ 53.000,00 Sua Marca
  11. 11. 1% 50.000 100% 0% 4.950.000 IR Pessoa Jurídica Exemplo de destinação VALOR R$ IRPJ DEVIDO (SEM ADICIONAL) % DE DEDUÇÃO MONTANTE PARA INVESTIR DEDUÇÃO CONTRA PARTIDA IRPJ A RECOLHER 5.000.000
  12. 12. Retorno / Visibilidade Onde sua marca aparecerá NAMING RIGHT (CIRCUITO BNB DE MARATONAS POPULARES) 4.200 CAMISAS 200 FAIXAS 2.500 CARTAZES A3 40 BANNERS 2 x 1,5M 240 ADESIVOS ARENA 100X100CM 04 BALÕES INFLÁVEIS (NEGOCIADO) 180 DIAS DE MÍDIAS VIRTUAIS (SITE E REDES SOCIAIS) ATIVAÇÃO DE MARCA NO EVENTO (NEGOCIADO) ENDOMARKETING (FUNCIONÁRIOS DA EMPRESA)
  13. 13. Mídias e ações promocionais Onde sua marca aparecerá RÁDIO (NEGOCIADO) TV (NEGOCIADO) JORNAL (NEGOCIADO) HOTSITE (NEGOCIADO) OUTDOOR (NEGOCIADO) MARKETING DE GUERRILHA (NEGOCIADO)
  14. 14. 71% entendem que patrocínio dá seriedade à marca! 64% recomendam as marcas patrocinadoras! 52% sentem confiança em comprar o produto! 58% gostam de vestir a camisa dos patrocinadores! 56% identificam-se com ela e procuram falar bem dela! 63% consideram as marcas patrocinadoras de Status elevado! 57% acham que são mais respeitadas! 52% acham que são mais sérias O que o brasileiro pensa sobre patrocínio esportivo
  15. 15. • o entretenimento esportivo como atividade física nº 2 do brasileiro é jogar “ping- pong”;! • o evento será realizado para um público de cerca de 5.000 pessoas por cidade; ! • a FBTM é filiada a confederação Brasileira de Tênis de Mesa;! • o esporte agrega uma imagem vencedora à Marca Patrocinadora;! • A marca parceira entra não só na mente do consumidor (Top of Mind), mas também em seu coração (Top of Heart), durante momentos de lazer;! • O evento pode interagir com todo o público: clientes internos e externos da empresa.! ! Valores esportivos e sociais
  16. 16. Cota Educacional: Escola particular, Faculdade ou Secretaria de Educação: Espaço educativo com audiovisual de jogos, técnicas de TM e apresentação institucional do patrocinador da ação com palestras sobre temas educacionais, saúde, meio-ambiente e qualidade de vida;! ! Cota Entretenimento: Empresa informática, games, entretenimento, etc: Espaço Xbox Kinect Game de Ping-Pong com ação institucional do patrocinador; Cotas Apoio - Permutas
  17. 17. Cota Saúde: Área de hospital, clinica, academia com stand de preparação física, nutricionista, fisioterapeuta, quiropraxista, clinica ortopédica, cardiologia, medicina esportiva e enfermagem medindo pressão arterial e teste de glicemia.! ! Cota Esporte: Espaço com vendas equipamentos esportivos e produtos de tênis de mesa; ! ! Cota Ativação: Desafio do saque BAxVI, interatividade e desafio do saque com brinde para quem recepcionar 03 saques do campeão baiano e desafio entre atletas dos dois clubes;! Cotas Apoio - Permutas
  18. 18. Cota Bebida: Apoio com bebidas não alcoólicas com distribuição ou venda em regime de parceria comercial. ! ! Cota Mídia: Apoio de mídia de Rede de comunicação através das mídias: rádio, jornal, TV e WEB.! ! Cada cota negociada R$ 20.000,00 Cotas Apoio - Permutas
  19. 19. Planejamento e Realização Executiva: José Benevides Queiroz! MEGA NEGÓCIOS! 71 9943-9104 Kléber San Galo Curvelo! PONTO MKT ESPORTIVO! 71 9311-0000 Paulo Santos Carneiro! FBTM! 75 8831-0378
  • darjanwesley1

    Jan. 31, 2020
  • marcusvbalmeida

    Apr. 16, 2018

Projeto executivo de captação para Maratonas esportivas realizadas em 04 cidades baianas

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