zde stáhnout

596 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
596
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

zde stáhnout

  1. 2. <ul><ul><li>Postup č.1 – začít hezky od začátku </li></ul></ul>
  2. 3. <ul><ul><li>Postup č.1 – začít hezky od začátku </li></ul></ul>
  3. 4. <ul><li>10 mil. USD = Velké množství peněz na rozjezd firmy </li></ul><ul><li>Vybudovat firmu s kapitalizací 1 mld. lze jen v USA </li></ul><ul><li>Kanceláře na dobré adrese </li></ul><ul><li>Používání nejnovějších technologií </li></ul><ul><li>Dokonale fungující a navržené procesy na řízení firmy </li></ul><ul><li>Mít dobrou reklamní kampaň </li></ul><ul><li>Mít naprosto unikátní nápad na nový business </li></ul>NE
  4. 5. <ul><li>Přečíst si článek 15 způsobů jak zničit vlastní firmu </li></ul><ul><li>Být ve správný čas na správném místě </li></ul><ul><li>Najít svého zákazníka a produkt pro něho </li></ul><ul><li>Motivovat tým </li></ul><ul><li>Zaměřit se na prostor na trhu </li></ul><ul><li>Mít podnikatelského ducha </li></ul><ul><li>Nepadnout po dvou letech </li></ul><ul><li>Řídit firmu a finance jako startup </li></ul>ANO
  5. 6. <ul><li>Každá velká firma byla na začátku trpaslíkem s nejistým osudem. </li></ul><ul><li>Takový osud má za sebou i česká konzultační a technologická společnost Logos </li></ul><ul><li>Firmu jsme založili čtyři spolužáci v roce 1994 krátce po dokončením ČVUT. </li></ul><ul><li>Už o čtyři roky později dosáhla společnost obratu 8,2 milionu korun </li></ul>
  6. 7. <ul><li>Logos na začátku kromě software na zakázku dodával HW, instaloval sítě a DTP pracoviště. </li></ul><ul><li>Zásadní změna nastala během krize 1998. </li></ul><ul><li>Tehdy jsme zvolil cestu Software developmentu a zákazníky na HW a ostatní prodali. </li></ul><ul><li>Důležitým krokem bylo zaměření se na projekty na Internetu. </li></ul><ul><li>Portál www.profese.cz a jeho prodej strategickému investorovi. </li></ul><ul><li>Portál www.patria.cz </li></ul><ul><li>Internetové bankovnictví KB </li></ul><ul><li>Portál pro burzu </li></ul>
  7. 8. <ul><li>Obchody v IT stojí na pozitivních referencích </li></ul><ul><li>Konkurence &quot;jen cenou&quot; při získávání zakázek na trhu informačních technologií definitivně skončila. </li></ul><ul><li>Nejčastější způsob realizace obchodních příležitostí je podle odborníků kvalitativní a kvantitativní rozvoj u stávajících zákazníků - tedy pokračování v už započaté spolupráci se stávajícími klienty. Většina nových zakázek v oblasti IT vzniká na základě doporučení spokojeného klienta dalším hráčům na trhu. </li></ul>
  8. 9. <ul><ul><li>Postup č.2 – jak se z malých firem stávají velké </li></ul></ul>
  9. 10. <ul><li>V roce 2000 se obrat zvýšil na 20,8 milionu korun a počet zaměstnanců z 27 na 36. </li></ul><ul><li>Firma se zaměřila na růst 40 procent ročně . </li></ul><ul><li>Od roku 2000 se pět let držela v první desítce nejrychleji rostoucích IT společností středoevropského regionu . </li></ul><ul><li>Projekty pro KB, ČSOB, Raiffeisen banku, ČP, ČS, Živnobanku, Burzu, Eurotel (O2), T-mobile, Škoda Auto atp. </li></ul>
  10. 11. <ul><li>Logos se změnil z firmy zaměřené na IT development na IT Consultancy </li></ul><ul><li>Důležité bylo porozumění podnikání klienta a podpora jeho úspěchu. </li></ul><ul><li>Firma musela několikrát změnit vnitřní uspořádání. </li></ul><ul><li>Nejdůležitějším na cestě k úspěchu bylo vytvoření zákaznických týmů, odborných skupin a HR poolu. </li></ul><ul><li>Zaměření na zaměstnance, jejich motivaci, vzdělávání a růst. </li></ul><ul><li>Logos vyhrál v posledních letech několik soutěží o zaměstnavatele roku(nejlěpší zaměstnavatel v IT, progresivní zaměstnavatel roku). </li></ul>
  11. 12. <ul><ul><li>Postup č.3 – není nic snazšího, než se něco hezkého koupit </li></ul></ul>
  12. 13. NEW COMMUNITY KILLER-APP Multiplayer Casual Games Community For Any Connected Device <ul><li>Geewa </li></ul><ul><li>October 2008 </li></ul>Geewa, s. r. o. All rights reserved. People love to play with other people… Geewa! Connecting Players
  13. 14. Games – in particular casual games – are the most popular online activity <ul><li>The time of online games is only just coming </li></ul><ul><li>For now most online games are single-player (and download or installation based) </li></ul><ul><li>Future trends </li></ul><ul><li>MULTIPLAYER </li></ul><ul><li>COMMUNITY </li></ul><ul><li>The multi-player element really enables communities </li></ul><ul><li>Gaming communities are much more active </li></ul><ul><li>all members of a gaming community actually take part and play </li></ul><ul><li>in video – less than 1% of members actively contribute content </li></ul>Note: The above data was collected even before the games applications on Facebook and MySpace took off
  14. 15. Geewa is in the right industry at the right time <ul><li>Casual games are the fastest growing segment of the gaming industry </li></ul><ul><li>Over 25% of Internet users play online games every week = over 200 million users worldwide </li></ul><ul><ul><li>comScore </li></ul></ul><ul><li>Casual games revenues were $2.25 billion in 2007, with expected future growth of 20% yearly </li></ul><ul><ul><li>Casual Gaming Association report </li></ul></ul><ul><li>Hardcore games revenue in 2007 were $20 billion </li></ul><ul><ul><li>Casual Gaming Association report </li></ul></ul><ul><li>In-game advertising is projected to grow like wildfire to nearly 1 billion USD by 2011 </li></ul><ul><ul><li>Game Insider web </li></ul></ul><ul><li>A new term appeared: The Omni-Media Gamer (OMG) - Users want to play anywhere, anytime </li></ul><ul><li>GEEWA is in the thick of it </li></ul><ul><li>„ Hard core casual gamers“ on Geewa </li></ul><ul><ul><li>spend 90 minutes a day playing </li></ul></ul><ul><ul><li>come back daily or once every 2 days </li></ul></ul><ul><ul><li>we create communities around games across multiple access channels – PC, mobile phone, TV, Nintendo Wii … </li></ul></ul>vs. PC iPhone Android Wii… vs. vs. Geewa games can be played anywhere …
  15. 16. Geewa – the one page summary <ul><li>The three latest trends in casual gaming are multiplayer, community and cross-platform – we are a leader in all </li></ul><ul><li>Multiplayer </li></ul><ul><ul><li>people are growing tired of playing alone </li></ul></ul><ul><ul><li>- download and online single-player games </li></ul></ul><ul><ul><li>people (even women) love the interaction with live opponents </li></ul></ul><ul><li>Community </li></ul><ul><ul><li>we have a „Community First“ approach </li></ul></ul><ul><ul><li>users come back more often and </li></ul></ul><ul><ul><li>spend more time online </li></ul></ul><ul><li>Cross platform multiplayer games </li></ul><ul><ul><li>Online (PC) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>today 98% of traffic </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Mobile </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>near future potential </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>a move from mobile Java (J2ME) applications to browser based mobile play (AJAX) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>we have the first games for the iPhone </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>IPTV (iTV) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>mid to long-term future potential – browser based </li></ul></ul></ul><ul><li>Players love our very friendly user interface </li></ul><ul><li>a true community feeling </li></ul><ul><li>easy to navigate </li></ul><ul><li>many features </li></ul><ul><li>everything on one page </li></ul><ul><li>community protection via GSM registration </li></ul><ul><li>Our games are </li></ul><ul><li>combination of the usual suspects and original titles </li></ul><ul><li>easily customizable and re-brandable </li></ul><ul><li>Flash, browser based , AJAX </li></ul>
  16. 17. Geewa is a business partner not just a technology provider <ul><li>Options </li></ul><ul><ul><li>Starter games </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>individual games embedded in any page </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>„ trial“ option, drives user interest in our games </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Geewa platform – i.e. hry.cz for Seznam </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>partner‘s community and registration </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Geewa server and games </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Geewa Club </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>full Geewa community solution for affiliates </li></ul></ul></ul><ul><li>Geewa works with portals as a business partner </li></ul><ul><ul><li>Seznam.cz (#1 Czech portal), Atlas.cz, ICQ CZ, Libimseti.cz, T-Mobile CZ, O2 CZ </li></ul></ul><ul><ul><li>Slovakia: Zoznam.sk (#1 Slovak portal), TV Markiza </li></ul></ul><ul><ul><li>Hungary: origo.hu (#1 Hungarian portal) </li></ul></ul><ul><ul><li>next: Poland, UK, Germany … </li></ul></ul><ul><li>What we can do for our partners </li></ul><ul><ul><li>1000% higher traffic than with previous provider for Atlas.cz after one year </li></ul></ul><ul><ul><li>Seznam made 4 x higher revenue after 3 months with us than with the previous provider </li></ul></ul><ul><li>Geewa appeals to a wide demographic </li></ul><ul><ul><li>30% are 30 or older, just over 50% are women </li></ul></ul><ul><ul><li>39% are 19 and younger </li></ul></ul><ul><li>Geewa platform is a traffic driver and therefore revenue driver </li></ul><ul><ul><li>Geewa generates a lot of high quality ad space for its partners </li></ul></ul>
  17. 18. Geewa casual multiplayer games portfolio 1/3 Word Soccer Geewa‘s first original word game – the most popular game in the Czech Republic Gomoku Classic game also known as Five in row Sudoku Very popular logical game 8 Ball Pool Addictive sport game with sophisticated physics Solitaire A multiplayer version of the best-known casual game Climbers Geewa’s original twist on the famous Hangman game
  18. 19. Geewa casual multiplayer games portfolio 2/3 Battle Ships Battle Ships war game Chess Classic multiplayer game. Checkers Classic multiplayer game Poker Expect.com Classic multiplayer game. Mau Mau Popular card game in Czech known as Prší Kris Kros Word game similar to Scrabble
  19. 20. Geewa casual multiplayer games portfolio 3/3 IQ Cards Duel Logical game Cut Your Way Through Indiana Jones style advertising game Hockey Duel Hockey shooting game Puzzle Duel Classic jigsaw game Wild West Duel Gunfight game tests your reaction skills Pexeso Duel Popular memory game
  20. 21. Geewa’s case study: the Czech market <ul><li>Czech Republic has 5 million internet users </li></ul><ul><li>two years since launch </li></ul><ul><ul><li>100,000 unique players per day </li></ul></ul><ul><ul><li>9 games played per player </li></ul></ul><ul><ul><li>peak at 15,000 players on-line </li></ul></ul><ul><ul><li>1 million unique players per month… </li></ul></ul><ul><ul><li>… and still growing </li></ul></ul><ul><ul><li>55 minutes daily average time spent </li></ul></ul><ul><ul><li>players in the Geewa Club spend average 90 minutes per day actually playing games – the best number of any Czech Internet site </li></ul></ul><ul><li>20 million matches played per month = 20 million opportunities to present advertising before the game </li></ul><ul><ul><li>offering Geewa games on ICQ in CR </li></ul></ul>
  21. 22. Revenue Streams <ul><li>advertising </li></ul><ul><ul><li>pre-game advertising, the so called „pre-roll“ </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>10 second natural period before each game </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>user is waiting for the game to load and for </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>the opponent to join the match </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>users are glued with their eyes to the screen </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>“ guarantee” of the ad being seen </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>up to 20% of users click through on ads in the first few days of a campaign </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>our servers peak between 6-10 pm, the usual TV “prime time” </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ideal for video spots = “pre-roll” video ads </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>in-game advertising </li></ul></ul><ul><ul><li>advergaming – on-demand games made for brands </li></ul></ul><ul><ul><li>consumer competitions for prizes and sponsored games </li></ul></ul><ul><li>subscriptions </li></ul><ul><ul><li>typical monthly price is USD 10 or EUR 5 on mature markets </li></ul></ul><ul><ul><li>more potential with mobile and iTV channel </li></ul></ul><ul><li>item sales & virtual currency </li></ul><ul><ul><li>payments for extras, avatar items, bets with virtual currency </li></ul></ul><ul><ul><li>coming in Geewa 3.0 platform this autumn </li></ul></ul>

×