Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Animació japonesa

853 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Animació japonesa

  1. 1. Animació japonesa
  2. 2. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Inicis </li></ul><ul><li>L’animació japonesa és coneguda globalment com a Anime . Els orígens del mot se’ls disputen anglesos i francesos. </li></ul><ul><li>Les primeres animacions daten de l’any 1917. La història del conserge Mukuzo Imokawa de Ôten Shimokawa és considerada la primera pel·lícula d’animació (exhibida). </li></ul><ul><li>Altres pioners de l’època són Junichi Kouchi i Seitaro Kitayama. </li></ul>Breu introducció
  3. 3. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Anys 30 </li></ul><ul><li>La primera pel·lícula d’anime parlada data de l’any 1932 i es titula El món del poder i les dones , dirigida per Kenzô Masaoka. </li></ul><ul><li>La II Guerra Mundial </li></ul><ul><li>Degut a la II GM es promocionen molts films de propaganda. El primer llargmetratge d’animació n’és un d’ells. Momotaro el guerrer endeví dels mars , dirigit per Mitsuyo Seo. (1945) </li></ul>Breu introducció
  4. 4. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Blancaneu i els set nans de Walt Disney va tenir una gran influència en l’esdevenir de l’estètica i les tècniques d’animació de l’anime posterior. </li></ul><ul><li>Toei Animation es funda l’any 1948 i decideix produir el primer llargmetratge d’animació japonesa en color. </li></ul><ul><li>El conte de la serp blanca (1958) n’és el resultat. </li></ul>Breu introducció
  5. 5. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Osamu Tezuka, considerat per molts el “pare del manga” o el “Déu dels còmics” funda Mushi Productions. </li></ul><ul><li>Astro Boy , la seva primera creació, esdevé un èxit total. Després la majoria de creacions seguiran el mateix camí de reconeixement i vàlua. </li></ul><ul><li>Títols destacats d’aquella època són: Tetsujin 28-go , Kimba el lleó blanc , Speed Racer , La princesa cavaller o Cleopatra . </li></ul>Breu introducció
  6. 6. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Tècniques d’animació basades en la màxima reducció de cost. </li></ul><ul><li>Certs cànons visuals (majoritàriament). Ulls grans, nas casi inexistent, boca petita, cabells i ulls de tots colors,... </li></ul><ul><li>Molt ús de la deformació o la exageració </li></ul><ul><li>Tolerància de totes les temàtiques (xintoisme) i respecte a la tradició </li></ul><ul><li>Dilatació temporal </li></ul>Característiques bàsiques
  7. 7. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Karekano </li></ul><ul><li>A falta de pressupost, originalitat </li></ul>Carecterístiques bàsiques. Exemples visuals
  8. 8. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Hi ha quatre formats diferents d’anime segons el seu procés de creació i distribució: </li></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Sèries </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Pel·lícules </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>OVAs </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>ONAs </li></ul></ul></ul></ul></ul>Formats
  9. 9. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Les sèries són el format que està més estretament lligat amb el manga. </li></ul><ul><li>Generalment tenen una freqüència d’un episodi per setmana. Les temporades acostumen al voltant d’uns 25 capítols. A vegades el concepte temporada difereix de la percepció actual i occidental. </li></ul><ul><li>La durada típica de cada capítol és de 23 minuts. En canvi, els especials duren una hora. </li></ul>Formats. Sèries
  10. 10. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>L’esquema que segueix un capítol típic d’anime és el següent: </li></ul><ul><li>Opening </li></ul><ul><li>Primera part de l’episodi </li></ul><ul><li>1r eyecatch </li></ul><ul><li>(Publicitat) </li></ul><ul><li>2n eyecatch </li></ul><ul><li>Segona part de l’episodi </li></ul><ul><li>Ending </li></ul>Formats. Sèries
  11. 11. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Japó és una de les nacions més prolífiques pel que fa a la creació d’obres cinematogràfiques d’animació. </li></ul><ul><li>El cinema d’animació manté una relació molt directa amb les sèries d’anime i manga. </li></ul><ul><li>Els directors de cinema d’animació més coneguts són: Hayao Miyazaki, Katsuhiro Otomo i Mamoru Oshii. </li></ul>Formats. Pel·lícules
  12. 12. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>OVA és un acrònim per Original Video Animation (animació original en video). Fan referència a totes aquelles creacions d’anime que estan creades per ser llançades directament al mercat comercial sense haver estat primer exposades en els circuits televisius o cinematogràfics. </li></ul><ul><li>El primer OVA data del 1983 i és Dallos , dirigit per Mamoru Oshii. Va ser un fracàs. </li></ul>Formats. OVA
  13. 13. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>ONA és un acrònim per Original Net Animation (animació original per Internet). </li></ul><ul><li>Similar a la filosofia dels OVA, els ONA neixen com a nou format per adaptar-se a les exigències i gustos dels nous consumidors. </li></ul><ul><li>Generalment els ONA es poden veure des de la web dels creadors i, un cop estrenats per Internet, també poden ser projectats per televisió. </li></ul>Formats. ONA
  14. 14. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Una manera de diferenciar els diferents tipus de gèneres dins el món del manga i l’anime és l’edat dels seus consumidors. </li></ul><ul><li>Kodomo (per infants) </li></ul><ul><li>Shônen (per nois joves i adolescents) </li></ul><ul><li>Shôjo (per noies joves i adolescents) </li></ul><ul><li>Seinen (per joves adults, en principi del gènere masculí) </li></ul><ul><li>Josei (per noies joves i adultes) </li></ul><ul><li>Gekiga (dedicat a temàtiques realistes per adults en general) </li></ul>Gèneres
  15. 15. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Shônen = Noi </li></ul><ul><li>El shônen és el gènere dirigit, principalment, al públic masculí jove. </li></ul><ul><li>La seva temàtica clàssica és el viatge iniciàtic i l’esperit de superació. </li></ul><ul><li>Abunden les històries de lluites i competicions. En aquest gènere també s’hi inclouen les històries de vessant esportiva . </li></ul>Gèneres. Shônen
  16. 16. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Alguns exemples del shônen més clàssic són: </li></ul><ul><li>Bola de Drac , Naruto , Bleach , One Piece , Musculman , Pokemon , Inuyasha , Full Metal Alchemist ... </li></ul><ul><li>Alguns exemples del shônen més esportiu i de competició quotidiana són: </li></ul><ul><li>Capità Tsubasa , Cinturó Negre , Slam Dunk , Dome , Sushi el petit xef , Yakitate Japan !, Prince of tennis , ... </li></ul><ul><li>Altres: Quedes detingut , Ranma ½ , Gon , </li></ul><ul><li> Death Note , Detectiu Conan ... </li></ul>Gèneres. Shônen
  17. 17. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Hi ha shônen més enllà de la competició i les lluites? </li></ul><ul><li>Les sèries d’humor que no es centren ni tracten directament les temàtiques amoroses també entren dins del gènere. </li></ul><ul><li>Alguns exemples famosos són Shin chan o el Dr.Slump </li></ul>Gèneres. Shônen
  18. 18. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Shôjo = Noia </li></ul><ul><li>El shôjo és el gènere dirigit, principalment, al públic femení adolescent. </li></ul><ul><li>La seva temàtica està molt centrada en els sentiments dels personatges </li></ul><ul><li>Les protagonistes acostumen a ser noies en edat adolescent que, d’una manera o d’altra, es veuen involucrades en alguna història amorosa </li></ul>Gèneres. Shôjo
  19. 19. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Dins del shôjo s’hi inclouen, igual que passa amb el gènere shônen, múltiples sub-gèneres però principalment n’hi ha tres. </li></ul><ul><li>El primer d’ells és de les Magical Girls . Les seves protagonistes són nenes o joves adolescents amb poders màgics, generalment atorgats per una força extraterrestre o un element exterior a elles. Alguns exemples coneguts són: </li></ul><ul><li>Sailor Moon , Sakura la caçadora de cartes , La màgica DoReMi , ... </li></ul>Gèneres. Shôjo
  20. 20. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Un segon sub-gènere, molt famós a partir dels anys 70, és el dels Històries de caire europeu (sovint drames). </li></ul><ul><li>La Rosa de Versalles , també coneguda com a Lady Oscar , és considerada una de les històries pioneres del shôjo i de màxima influència. </li></ul><ul><li>Altres obres conegudes són: Heidi , Candy Candy , Georgie , ... </li></ul>Gèneres. Shôjo
  21. 21. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Finalment, el tercer sub gènere, i possiblement el més nombrós és aquell que ens parla de Les històries d’institut o el gènere Gakuen. </li></ul><ul><li>No cal que l’acció passi exclusivament a les aules però sempre hi ha una relació més o menys directa </li></ul><ul><li>Alguns exemples d’aquest subgènere són: Marmalade Boy , Karekano , Fruits Basket , School Rumble , Love Hina , ... </li></ul>Gèneres. Shôjo
  22. 22. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Música </li></ul>Gèneres. Shônen vs Shôjo Nana Beck
  23. 23. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Vampirs </li></ul>Gèneres. Shônen vs Shôjo Vampire Knight Hellsing
  24. 24. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Utena </li></ul>Gèneres. Exemples a destacar El detectiu Conan
  25. 25. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Sakura la </li></ul><ul><li>caçadora de cartes </li></ul><ul><li>- Spin off i cross-over - </li></ul>Gèneres. Exemples a destacar
  26. 26. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Tsubasa Reservoir Chronicles </li></ul>Gèneres. Exemples a destacar XXX Holic
  27. 27. Introducció a l’animació japonesa Gèneres. Exemples visuals Samurai Champloo Samurais i hip-hop Cowboy Bebop Naus espacials a ritme de jazz
  28. 28. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Indiferentment del gènere, dins l’anime hi ha 3 grans temàtiques. A vegades es tracten per separat però també és molt habitual que convisquin entre elles. </li></ul><ul><li>Aquestes temàtiques són les següents: </li></ul><ul><li>L’esperit de superació </li></ul><ul><li>Els robots i la intel·ligència artifical </li></ul><ul><li>L’adolescència </li></ul>Grans temàtiques
  29. 29. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Studio Ghibli </li></ul><ul><li>Fundat l’any 1985. Hayao Miyazaki i Isao Takahata en són les ànimes creadores. </li></ul><ul><li>La majoria de pel·lícules són dirigides per Miyazaki. Aquest estiu 2010 s’entrenarà la seva 18a pel·lícula. </li></ul><ul><li>Tenen un estil visual molt propi que s’allunya força de l’estètica de l’anime majoritària. La natura i la fantasia acostumen a ser elements claus en les seves històries. </li></ul>Pel·lícules icòniques
  30. 30. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>La princesa Mononoke (1997) </li></ul>Pel·lícules icòniques El viatge de Chihiro (2001) La tomba de les cuques de llum (1988)
  31. 31. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Akira (1988) </li></ul><ul><li>Dirigida per Katsuhiro Otomo i basada en el manga del mateix autor. </li></ul><ul><li>Pel·lícula de culte i referència. D’estètica cyberpunk. Va suposar l’inici de la segona onada internacional de l’anime. </li></ul><ul><li>Va ser la primera pel·lícula d’anime amb sincronia labial </li></ul>Pel·lícules icòniques
  32. 32. Introducció a l’animació japonesa <ul><li>Ghost in the shell (1995) </li></ul><ul><li>Dirigida per Mamoru Oshii i basada en el manga de Masamune Shirow. </li></ul><ul><li>La segona part del film es va projectar a Cannes i Sitges al 2004. </li></ul><ul><li>Existeixen també dues sèries d’animació i tres videojocs. Film inspirador de The Matrix . </li></ul>Pel·lícules icòniques

×