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Interaction Design von Frank Müller

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love, think & do. Tyopgografie, generative Art, Ardinos bis Servicedesign für Startups - Frank zeigt, wie man sich immer wieder neu erfindet, wie sich Design weiterentwickelt und wie er diese Prozesse reflektiert.
Interaction Design und Prozesse von Frank Müller, unitedstatesofdesign.com aus meiner Veranstaltung DIG! Designer im Gespräch an der HdpK Berlin, zu der ich am 13.06 eingeladen habe.

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Interaction Design von Frank Müller

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  3. 3. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comEin Interaction Designer gestaltetall das, was der Benutzer sieht,hört und fühlt, wenn dieser miteiner Anwendung oder einemEndgerät interagiert.
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  42. 42. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comProdukte &Services
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  53. 53. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comWie entwickelt manProdukte?
  54. 54. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comIdeeBeobachtung
  55. 55. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comIdeeAnsatzÜberlegung
  56. 56. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comIdeeRechercheAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzPattern, Navigationen, Verhalten…
  57. 57. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comIdeeAnalyse & KonzeptionAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzAnsatzMockups, Scribbles, Abfolgen…
  58. 58. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comIdeeSzenarios & UsecasesAnsatzZielgruppen, Zugänge, Verhalten…
  59. 59. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comVision StatementAnsatzZieldefinition
  60. 60. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comDesignvariantenAnsatzVarVarVarVarVarVarTypographie, Farbe, Bildwelt auf Basis der Zieldefinition
  61. 61. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comEvaluation & TestingAnsatzVarVarVarVarVarVarWas wird am besten verstanden und warum?
  62. 62. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comPrototypisierungVarProtProtProtProtProtDie wichtigsten Bereiche werden programmiert.
  63. 63. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comTestingVarProtProtProtProtProtWelcher Prototyp wird am besten verstanden und warum?
  64. 64. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comUmsetzung & ImplementierungProtVollständige Programmierung des Produktkerns.
  65. 65. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comReleaseMinimum Viable ProductMVPVorstellung im Markt.
  66. 66. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comReaktionen Beobachten (messen)MVPWas funktioniert im Zielmarkt und was nicht?
  67. 67. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comNächste ItereationIdee zurVerbesserung+ ErweiterungVerbesserung des Kernprodukt und erste Erweiterung.
  68. 68. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comEin Interaction Designer gestaltetall das, was der Benutzer sieht,hört und fühlt, wenn dieser miteiner Anwendung oder einemEndgerät interagiert und sorgtdafür, dass man das Produktversteht.
  69. 69. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comEin Interaction Designer gestaltetall das, was der Benutzer sieht,hört und fühlt, wenn dieser miteiner Anwendung oder einemEndgerät interagiert und sorgtdafür, dass man das Produktversteht.
  70. 70. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comFragen?
  71. 71. Frank Müller - UnitedStatesOfDesign.comDanke!

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