Aplicaciones y juegos en Redes Sociales

1,110 views

Published on

Presentación de Gonzalo Rodríguez en el Seminario de Social Media Marketing, en la Universidad de Palermo.

  • Qué vendía frávega hace 100 años? que buena pregunta.
    Esa es la magia de los creativos publicitarios. La fascinación por los números redondos y las estadísticas, y el todo por la parte, llega a su punto máximo en la publicidad.
    '9 de cada 10 odontólogos recomiendan'
    '1 de cada 2 mujeres'
    'y no lo digo yo eh... lo dicen las argentinas'

    Hace rato que me gustaría ver una asociación que proteja al consumidor frente a la publicidad engañosa.
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
  • buenisima la presentacion.

    Me quedo con: 'que carajo vendia fravega hace 100 años?' jajaja espero rta.
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here

Aplicaciones y juegos en Redes Sociales

  1. 1. APLICACIONESY JUEGOS ENREDESSOCIALESLa oportunidad para las marcas.GONZALO RODRIGUEZ
  2. 2. QUIEN SOYGONZALO RODRIGUEZDIRECTOR DE FAGAMES(GAMING)EX DIRECTOR DE CUENTASDE SG2(INTERACTIVE)QUÉ HACEMOS?CREAMOS SOCIAL REALGAMES
  3. 3. FARMVILLE = TODO VIRTUAL
  4. 4. Goles, amarillas, rojas, penales. FAGAMES = REALIDAD
  5. 5. Buscar en Facebook: UP APPS
  6. 6. Las Marcas y el Social MediaTENDENCIAS
  7. 7. NO HACE MUCHO TIEMPOWEB 1.0COMPRAR IMPRESIONESLLEVAR AL USUARIO A MI SITIONO OFRECER NINGUNA EXPERIENCIA
  8. 8. HASTA HOYREINVENTARNOSCOMPRAR IMPRESIONESLLEVAR AL USUARIO A MI SITIOOFRECERLE CONTENIDOS, JUEGOS Y MIS PRODUCTOS_______________________________________________FINALIZADA LA ACCIÓN NO TENGO MÁS PARA OFRECERALTA Y BAJA DE PARTICIPACIÓNESCASO ENGAGEMENT
  9. 9. NUEVO MODELOCOMPRAR ENGAGEMENTCOMPRAR LOYALTYOFRECER APLICACIONES, ENTRETENIMIENTO, JUEGOS.LA MARCA COMO MEDIOCOMPROMISO A GENERAR INTERACCIÓN_______________________________________________BAJO COSTOCURVA ASCENDENTE DE CONTACTOS
  10. 10. LO QUE ESTÁ OCURRIENDO HOY NO TENER EL ONE SHOT COMO MÉTODO.
  11. 11. LO QUE ESTÁ OCURRIENDO HOYLA CURVA SIEMPRE CRECE PARA LOS QUE MEJOR LO HACEN
  12. 12. LO QUE ESTÁ OCURRIENDO HOYLAS MARCAS ESTÁN EN LA WEB, QUIERAN O NO. 1 tweet cada 5 minutos
  13. 13. LO QUE ESTÁ OCURRIENDO HOYSE ACABA LA ERA DE LOS PRODUCTOS. HOY: SERVICIOS. Airbnb.com
  14. 14. LO QUE ESTÁ OCURRIENDO HOYLAS MARCAS CREAN UNA IDENTIDAD EN LA WEB. SE HUMANIZAN Coca Cola es alguien que me habla y responde
  15. 15. MARCAS REGISTRADAS EN ARGENTINA Son marcas que comunican fuerte sus redes sociales. Que activan constantemente sus caneles.
  16. 16. Casos. Herramientas. Como usarla para la marca.TWITTER
  17. 17. LA INDUSTRIA - TENDENCIAS TWITTER DESPEGUE: 2009 VALUACIÓN: 7,7 BILLONES USUARIOS EN EL MUNDO: 235M USUARIOS #ARG: 1,6 M En Argentina Hombres : 64% Mujeres: 36% Edad promedio: 29 a 32 años. Ingresos anuales: 19,455 dólares Uso Principal: Informarse Móvil más utilizado: Blackberry
  18. 18. PAY WITH ATWEET INCENTIVAR LAS DESCARGASPay with a Tweet tepermite integrar a tuWebsite una appi para quelos interesados en uncontenido X, paradescargarlo, te donen untweet haciendopromoción.http://www.paywithatweet.com/
  19. 19. MONITOREO DE CUENTA•Manejo de cuentas•Twitter analytics•Colaboración en equipo•Asignación de tareas.Cualquier empresa quetome en serio twitter lotiene que tenerhttp://hootsuite.com/
  20. 20. EN TWITTERAlgo curioso:http://adly.com/
  21. 21. Casos. Herramientas. Como usarla para la marca.FACEBOOK
  22. 22. LA INDUSTRIA - ESTADÍSTICAS704 MILLONES DE USUARIOS (24/6/2011)EN ARGENTINA, 15 MILLONES52% MUJERES | 48% HOMBRESES EL SITIO DE JUEGOS Y APLICACIONES + IMPORTANTE DEL MUNDO 18-24 AÑOS : 28% 25-33 AÑOS: 26% 35-44 AÑOS: 14%
  23. 23. LA INDUSTRIA - ESTADÍSTICAS Crecimiento de usuarios de Facebook en #ARGJUNIO 2011 = 15,4 MILLONESABRIL 2011 = 14 MILLONESDIC 2010 = 12,3 MILLONES
  24. 24. LA INDUSTRIA - ESTADÍSTICASARG #2 EN PENETRACIÓN ONLINEARG #2 EN USUARIOS EN FACEBOOKARG #2 EN ONLINE POPULATION
  25. 25. ADS en forma deaplicaciones.Funcionan comoservicios.- Wellcome page-Consultas-Fiesta Frizze-Galería Youtube-Twitter(involver)http://www.facebook.com/frizze.arg
  26. 26. Aplicaciones:-Regalá Cindor-Fiesta del millón-La Cajahttp://www.facebook.com/cindoronline
  27. 27. Garbarino tiene:-RRHH-Acceso a promociones-Campeonato de AngryBirds-ETC
  28. 28. Frávega tiene una páginadistinta.2,537 usuarios.Último post: MarzoNo tiene moderación
  29. 29. Aplicaciones en FacebookCASOS PRÁCTICOS
  30. 30. DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS LIVE STREAMING
  31. 31. DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS TWITTER APP
  32. 32. DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS VIDEOS
  33. 33. DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS ENCUESTAS
  34. 34. DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS FEEDBACK
  35. 35. DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS HISTORIAS
  36. 36. YENDO A LO PRÁCTICO – CÓMO EMPIEZO?$0TÉCNICAS DE PARTICIPACIÓN-FRASES CÉLEBRES-PREGUNTAS INCOMPLETASPARA VOS LA FELICIDAD ES __________
  37. 37. YENDO A LO PRÁCTICO – CÓMO EMPIEZO? Wellcome page$0 Lo primero que podemos hacer es crear una página de bienvenida. Facilidad: ***** Facilidad: ** Facilidad: **** Customización: **** Customización: ***** Customización: ****HTTP://WWW.PAGEMODO.COM/ HTTP://SHORTSTACKAPP.COM/ HTTP://INVOLVER.COM
  38. 38. YENDO A LO PRÁCTICO – CÓMO EMPIEZO? Canal de Video (Youtube, Vimeo)$0 Podemos integrar un canal propio o de un tercero. Videos afines a nuestros fans. Facilidad: ***** Facilidad: ***** Customización: ***** YOUTUBE CHANNEL YOUTUBE | VIMEO
  39. 39. YENDO A LO PRÁCTICO – CÓMO EMPIEZO? Streaming en Vivo$0 Para conferencias, eventos, etc. Facilidad: ***** Facilidad: ***** USTREAM LIVESTREAM
  40. 40. YENDO A LO PRÁCTICO – CÓMO EMPIEZO? Otros canales Sociales$0 Podemos integrar un canal propio o de un tercero. Videos afines a nuestros fans. Facilidad: ***** Facilidad: ** Customización: **** Customización: ***** TWITTER RSS
  41. 41. MARKETPLACE APPS – INVOLVER.COM
  42. 42. MARKETPLACE APPS – APPBISTRO.COM
  43. 43. MONITOREO MI MARCA VS COMPETENCIA
  44. 44. APLICACIONES PREMIUMCONCURSOS, ENCUESTAS, FORMS.
  45. 45. APLICACIONES PREMIUMCONCURSOS, ENCUESTAS, FORMS.
  46. 46. PRICINGSComprando una app, te dantodas.Hasta 1000 fans = 19 USD mesHasta 5000 fans = 29 USD mesHasta 25000 fans = 49 USD mesIlimitado = 149 USD mes
  47. 47. http://vimeo.com/12567332 PREMIUM E-COMMERCE EN FACEBOOK
  48. 48. FACEBOOK ADSCómo crear una campaña enFacebook.Demo:http://www.youtube.com/watch?v=4A227Cr_Iwc&feature=relatedCrear campaña:http://www.facebook.com/advertising/?campaign_id=402047449186&placement=pf&extra_1=0
  49. 49. APARTADOSOCIAL GAMESLos nuevos “medios” para las marcas.
  50. 50. 272 M MENSUALES > 200 MILLONES TOTALES
  51. 51. LA INDUSTRIA - TENDENCIASZYNGADESPEGUE: 2009VALUACIÓN: 10 BILLONES
  52. 52. VALUACIÓN DE FACEBOOK = 100 BILLONES = 4X = 2X = 10X
  53. 53. WTF?
  54. 54. 700 MILLONES DE QUE GASTAN 1 USUARIOS EN EL BILLON DE DLS EN MUNDO “VIRTUAL GOODS” BIENVENIDOS A LA ERA DE LOS SERVICIOS
  55. 55. Se trata de elementosVIRTUAL GOODS virtuales que los usuarios compran para completar su experiencia en un juego social. Funcionan bajo los siguientes mecanismos psicológicos: - Deseo - Objetivos alcanzables - Recompensa - Competencia
  56. 56. EL PASAPORTE DE MUNDO GATURRO
  57. 57. QUIERO MI PASAPORTEEEE!
  58. 58. LOS JUEGOS SON LOSNUEVOS MEDIOS DEINTERACCIÓN PARA LASMARCAS.
  59. 59. TIPOS DE PARTICIPACIÓN• Sponsorship de Social Games • Beneficios • Misiones • Sponsorship tradicional• Desarrollo de Social Games (Hay muy pocos casos aún) • Juegos temáticos
  60. 60. CREACIÓN DEJUEGOSDiscovery Channel
  61. 61. CREACIÓN DEJUEGOSMicrosoft Office
  62. 62. CREACIÓN DEJUEGOSEnergizer Argentina
  63. 63. INTEGRACIÓN A OTROS JUEGOS
  64. 64. QUÉ ES UN SOCIAL GAME HOY?• Social Game es una abreviación de Social Network Games.• Son Asincrónicos• Son Sociales• Basados en Economías virtuales• Never ending Gameplay
  65. 65. ALGUNAS CLAVES
  66. 66. FEEDBACK CONSTANTE
  67. 67. OBJETIVOS CERCANOSNEVER ENDING
  68. 68. RECOMPENSA
  69. 69. EFECTO INESPERADO
  70. 70. ¿PERO QUÉ SON ENREALIDAD?
  71. 71. BILLONES DE HORAS DEESFUERZO EN COMUNIDAD
  72. 72. SI TODA ACCIÓN ENNUESTROS JUEGOS ESTÁNSIENDO TRACKEADOS…BILLONES DE CLICKS.ELECCIONES.APRENDIZAJES.
  73. 73. LAS GAME MECHANICS NOSON SÓLO JUEGOS.
  74. 74. SON(POTENCIALES)LIFE MECHANIC
  75. 75. APLICABLES A LAEDUCACIÓN
  76. 76. APLICABLES AL TRABAJO
  77. 77. APLICABLES A LA FORMA DEHACER POLÍTICA
  78. 78. CHARLAS RECOMENDADASClick en cada imagen para verlas.
  79. 79. MUCHASGRACIASMail: gonzalo@fagames.netTwitter: @Gonzalo_BAEsta presentación la encontrarán en www.slideshare.com/pcapurro

×