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Reportaje videojuegos

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Published in: Entertainment & Humor
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Reportaje videojuegos

  1. 1. LOS VIDEOJUEGOS Ana Paulina López Zanabria
  2. 2. ¿QUÉ SON? Un videojuego o juego de vídeo es un conjunto de obras artísticas, literarias y científicas creadas por un autor o en colaboración por varios autores o colectivamente bajo la dirección de una persona natural o jurídica, dichas obras son programadas posteriormente y compiladas gracias al software sin ser considerado el videojuego como un programa de ordenador ni como una obra audiovisual, teniendo un tratamiento diferenciado. El videojuego está creado para el entretenimiento en general o para el desarrollo de disciplinas profesionales, educativas o de salud y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil, los cuales son conocidos como "plataformas".
  3. 3. ORÍGENES Los videojuegos dieron sus primeras señales de vida hacia finales de la década de los 40, concretamente tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, cuando las principales potencias vencedoras iniciaron un carrera tecnológica para construir las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, una enorme computadora que ocupaba una superficie de 167 m² y pesaba 27 Toneladas. Los primeros videojuegos eran mayoritariamente experimentos y pruebas académicas por parte de científicos y físicos, no sería hasta la llegada de la década de los 70 cuando los videojuegos empezarían a tener un carácter más comercial, marcando el inicio de una imparable transformación y evolución del concepto mismo del videojuego que acabaría por convertirlo en el fenómeno cultural de masas que hoy conocemos, llegando incluso a lograr el estatus de medio artístico en algunos países.
  4. 4. ORÍGENES En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo. Permitía ajustar la velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobreimpresionados, no había movimiento de video en la pantalla. En 1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en matemáticas en la Universidad de Cambridge (Inglaterra) sobre la interactividad entre seres humanos y computadoras, la tesis incluye el código del primer juego gráfico con constancia segura, es una versión del "Tres en Raya".
  5. 5. ORÍGENES Steve Russell escribió Space War en 1961 en una computadora PDP-1 en el MIT, Instituto Tecnológico de Massachusetts. El juego era para dos jugadores, cada uno manejaba una nave espacial e intentaba disparar a la otra, además había en la pantalla una estrella cuya gravedad atraía a las naves hasta destruirlas si las alcanzaba. Es el primer videojuego para ordenador de la historia. William Nighinbottham en 1958 creó un juego llamado Tenis Para Dos (Tennis for two) usando un un osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de paleta. Su autor lo mostró como curiosidad científica, nunca patentó su invención y así fué que Tenis Para Dos fue comercializado a partir de 1972 por Atari con el nombre de Pong con un gran éxito. Lo consideramos el primer videojuego de la historia.
  6. 6. ORÍGENES En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.
  7. 7. TIPOS DE VIDEOJUEGOS Aventura: en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos.
  8. 8. DISPAROS  El protagonista ha de abrirse camino a base de disparos. Se puede clasificar en diferentes subgéneros como disparos en primera persona, disparos en tercera persona, disparos en primera persona multijugador masivo en línea, entre otros.
  9. 9. EDUCATIVOS  Ayudan de una u otra forma al ser humano; por ejemplo, a maximizar su agilidad mental por medio de retos matemáticos, expresados de forma divertida y sencilla, como el muy aclamado, Brain Age.
  10. 10. ESTRATEGIA Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos.
  11. 11. LUCHA Basados en el combate cuerpo a cuerpo.
  12. 12. SURVIVAL HORROR Los protagonistas deben salir airosos de situaciones de película de terror.
  13. 13. CONSOLAS  Existen consolas de todos precios y tamaños, cada uno deberá escoger una según los juegos que le gusten y según su presupuesto. Se venden Xbox Kinect desde 2 mil pesos hasta el Xbox 360 con capacidad de 4 G hasta 4 mil pesos.
  14. 14. Mejores videojuegos • Estos son los 10 mejores videojuegos de la historia. 1.The Legend Of Zelda: Ocarina OfTime plataforma Nintendo 64 2. Final Fantasy, Plataforma Playstation
  15. 15. Mejores videojuegos 3. Metal Gear Solid plataforma Playstation 4. Super Mario 64 plataforma Nintendo 64 5. Shadow of the Colossus plataforma Playstation 2
  16. 16. Mejores videojuegos • 6. Resident Evil 2 plataforma Playstation • 7. Tomb Raider

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