Materia: Diseño de Interfaces Hombre-Máquina.    Nombre del alumno:        José Antonio De Jesús Pantoja Castillo         ...
Teoría de la argumentaciónEl ser humano aprende de distintas maneras dependiendo de su contexto y las formas de relacionar...
¿Qué es la Retórica?La retórica es considerada como un procedimiento quecontiene recursos que brindan herramientas y danre...
Etapas de la retóricaInventio: Esta parte pertenece a la preparación deldiscurso , ahí se incluyen todos los temas o ideas...
Elocutio: Es la forma adecuada de cómo se debe decir ciertomensaje y la manera en que se expresara verbalmente locontenido...
Retórica en el diseño digitalEs muy interesante la forma en que se debe aplicar la retórica para un producto web, con las ...
La retórica en la publicidad
La retórica a través de la Internet a dejado de sersolo oral, sino, que también a adquirido unsignificado de escritura ele...
Esquema para el desarrollo de interfaces de usuario
La retórica a través de sus fases hace posible lacreación de sitios web, donde nosotrosbasándonos en nuestro conocimiento ...
IMPLEMENTACIÓNa).- La inmersión en la lectura. Aprovechar las posibilidades gráficas del formato digital para que el lecto...
CIBERMETRÍA“Tener un sitio en Internet es el equivalente a un mensaje en una botella, las posibilidades deque alguien lo v...
BibliografíasTapia, Alejandro, El diseño gráfico en el espacio social, México, Ed. Designio, 2004,p. 100. Albaladejo, Tomá...
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  1. 1. Materia: Diseño de Interfaces Hombre-Máquina. Nombre del alumno: José Antonio De Jesús Pantoja Castillo Profesor: Brenda Georgina Estupiñán Cuevas.
  2. 2. Teoría de la argumentaciónEl ser humano aprende de distintas maneras dependiendo de su contexto y las formas de relacionarse en su entorno, lo cual lo llevara a interpretar de maneras diferentes los contenidos mostrados en los distintos medios. Por eso esta unidad se enfoca en la retórica y como a través de ella será posible el tener las herramientas necesarias para poder desarrollar una creatividad fundamentada donde se verán los resultados en los trabajos que desempeñemos.
  3. 3. ¿Qué es la Retórica?La retórica es considerada como un procedimiento quecontiene recursos que brindan herramientas y danreglas para la creación de discursos, que se llevaran a lapractica en diferentes medios como puede ser eldiseño, que como tal permitirá analizar, sistematizar yreproducir sus procesos.
  4. 4. Etapas de la retóricaInventio: Esta parte pertenece a la preparación deldiscurso , ahí se incluyen todos los temas o ideas atratar y como se preparara el discurso.Dispositio: Es la forma de cómo va a estarestructurado los elementos incluidos en la Inventiopara una organización discursiva.
  5. 5. Elocutio: Es la forma adecuada de cómo se debe decir ciertomensaje y la manera en que se expresara verbalmente locontenido en la Inventio ordenado en la Dispositio.Actio: Se refiere a la transmisión de todo el procesoargumentativo ante el auditorio, para el diseño esto serealiza en diversos momentos, cuando se presenta el trabajoal cliente que lo ha solicitado, pero además cuando el diseñoestá expuesto al público objetivo, aquel a quien el clientequería dirigirse y para lo cual buscó nuestro apoyo.
  6. 6. Retórica en el diseño digitalEs muy interesante la forma en que se debe aplicar la retórica para un producto web, con las habilidades multidisciplinarias que un diseñador debe de conocer y manejar para el desarrollo del producto en el cual se deberán incluir elementos que sean de atracción para el espectador como el tipo de letra, color o la forma de los botones, claro que el diseñador debe cumplir su objetivo de donde se apoyara de la retorica y sus fases para hacer que el usuario entienda el mensaje de la manera que se pretende y así persuadir el usuario de lo mencionado.
  7. 7. La retórica en la publicidad
  8. 8. La retórica a través de la Internet a dejado de sersolo oral, sino, que también a adquirido unsignificado de escritura electrónica donde el usuarioelige el tipo de mensaje que quiere saber y no soloeso a demás escoge la hora, el tiempo, cundo si ycuando no es participe de esta acción que no solo esescrita también involucra a los sentidos de maneravisual y auditiva dándole al usuario una interacciónbidireccional con el medio .
  9. 9. Esquema para el desarrollo de interfaces de usuario
  10. 10. La retórica a través de sus fases hace posible lacreación de sitios web, donde nosotrosbasándonos en nuestro conocimiento adquirido,sabremos elaborar la interfaz adecuadadependiendo del tipo de usuario que vayamos aconsiderar para nuestro producto basándonos enlas fases de la retórica.
  11. 11. IMPLEMENTACIÓNa).- La inmersión en la lectura. Aprovechar las posibilidades gráficas del formato digital para que el lectorpueda apropiarse del contenido.b).- La cinestesia del texto. Posibilidades del texto en pantalla que no es posible tener en texto sobrepapel. Las palabras están sostenidas en la pantalla: las sostiene el lector mientras las lee, entre un clic y elsiguiente.c).- El plegado del texto. Hacer uso del hipertexto para dosificar la información que se muestra al lector enel momento requerido.OPTIMIZACIÓNConsta de las mejoras y adaptaciones que se requieran para la detección de fallas en el sistema medianteuna evaluación que se hará de forma previa la lanzamiento del sitio web y otra prueba de detección defallas o carencias de la web.LANZAMIENTOSe deberá hacer una campaña que publicite el sitio en los medios que se consideren adecuados parapresentar el sitio para que de esta forma pueda ser recordada por los usuarios.
  12. 12. CIBERMETRÍA“Tener un sitio en Internet es el equivalente a un mensaje en una botella, las posibilidades deque alguien lo vea son absolutamente remotas, a menos que como indican las estadísticas,detentemos cierto poder económico o político para que suceda”. Se debe mejorar los elementos del sitio para aumentar el ranking de la página donde influiránlas estructuras hipertextuales, la posición de elementos, el volumen de la información, etc.MANTENIMIENTOEl sitio web debe estar en constante revisión para un funcionamiento optimo, se deben hacerlas modificaciones e implementaciones adecuadas para que no se tengan problemas con losnavegadores o demás sitios y además los contenidos deberán estar en constante actualizaciónsi es requerida.
  13. 13. BibliografíasTapia, Alejandro, El diseño gráfico en el espacio social, México, Ed. Designio, 2004,p. 100. Albaladejo, Tomás, “Retórica, tecnologías, receptores”, en Revista de retórica yteoría de la comunicación, año I, núm. 1, enero de 2001, pp. 9-18. Biblioteca Digital,Universidad de Guadalajara http://wdg.biblio.udg.mx. Base de datos Dialnet.Consultado el 6 de enero de 2005. Walker, Janice R. Reinventing Rhetoric: The Classical Canon in the ComputerAge, Florida, University ofSouth Florida. http://www.cas.usf.edu/english/walker/papers/rhetoric.html.Consultado 15 de febrero de 2006. Wolkowicz, Daniel. Encuentro de dos mundos. Publicado enFOROALFA. http://www.foroalfa.com. Consultado el 18 de diciembre de 2005.http://www.mijailjara.com/chile/index.htmhttp://www.orientacionprofesional.org/2007/05/las-tecnicas-verbales-positivas-en-orientacion-profesional-la-retorica-sofistica-como-recurso/http://www.posicionamientoweb.com/posicionamiento-web.html

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