Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

Productora Smiling Cosmos

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Loading in …3
×

Check these out next

1 of 59 Ad

More Related Content

Similar to Productora Smiling Cosmos (20)

Advertisement

Productora Smiling Cosmos

  1. 1. SOMOS UNA PRODUCTORA CREATIVA Y PROACTIVA. ESTAMOS CONVENCIDOS DE QUE NUESTRO TRABAJO COMIENZA ANTES QUE EL CLIENTE LLEGUE A NOSOTROS.
  2. 2. SMILING COSMOS ES UN CONCEPTO QUE NUCLEA LA FELICIDAD Y LA LIBERTAD. REPRESENTA LA PASIÓN POR EL TRABAJO CREATIVO, LA ALEGRÍA DE GENERAR NUEVAS PROPUESTAS Y, AL MISMO TIEMPO, UN AMPLIO ESPACIO PARA JUGAR CON LA IMAGINACIÓN, INNOVAR Y CREAR SOLUCIONES A MEDIDA DE CADA DESAFÍO.
  3. 3. CASOS
  4. 4. SAMSUNG GALAXY NOTE CAMPAÑA DE LANZAMIENTO
  5. 5. GALAXY NOTE STUDIO SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN EN FACEBOOK PARA EL LANZAMIENTO DEL NUEVO SAMSUNG GALAXY NOTE. EL USUARIO PASABA POR UNA INNOVADORA EXPERIENCIA DONDE VEÍA SUS FOTOS Y SU INFORMACIÓN FORMANDO PARTE DE UN VIDEO. COMBINANDO FICCIÓN CON PROGRAMACIÓN SE BUSCABA A LOS GANADORES DE 3 GALAXY NOTES. 45 MIL PERSONAS VIVIERON LA EXPERIENCIA Y MÁS DEL 50% SE REGISTRÓ CON SUS DATOS.
  6. 6. ESTA ACCIÓN TAMBIÉN CONTÓ CON UNA ACTIVACIÓN BTL. SE ARMÓ UN ATELIER EN LOS PUNTOS MOVISTAR MÁS IMPORTANTES DEL PAÍS, DONDE UN CARICATURISTA RETRATABA A LOS CLIENTES QUE SE ACERCABAN AL STAND Y SE LES OBSEQUIABA UN PORTARRETRATOS CON LA CARICATURA IMPRESA.
  7. 7. POSITIVO BGH ACCIÓN DIGITAL
  8. 8. BUSCA PALABRAS CON EL OBJETIVO DE ACERCAR A LOS CHICOS Y A SUS PADRES A LA EDUCACIÓN DE MANERA LÚDICA, SE LLEVÓ ACABO UNA APLICACIÓN ONLINE PARA EL DÍA DEL NIÑO AL ESTILO SOPA DE LETRAS. SEGÚN LAS DISTINTAS CONSIGNAS, EL USUARIO DEBÍA ENCONTRAR LAS PALABRAS ESCONDIDAS EN LA GRILLA. LA APLICACIÓN OTORGABA UN RESULTADO SEGÚN TIEMPOS Y ERRORES, LUEGO SE PODÍAN SUMAR PUNTOS SI SE INVITABA A LA MAYOR CANTIDAD DE AMIGOS. LOS QUE QUEDABAN EN EL RANKING PARTICIPABAN POR UNA NOTEBOOK POSITIVO BGH. CON ESTA APLICACIÓN LA MARCA SUPERÓ LOS 20 MIL SEGUIDORES.
  9. 9. SKIP ATL +DESARROLLO ONLINE
  10. 10. COMERCIAL Y APLICACIÓN PARA PROMO A PARTIR DE UN GUIÓN DE LA AGENCIA SE REALIZÓ UN COMERCIAL EN STOP MOTION PARA TV Y CON LA MISMA ESTÉTICA SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN ONLINE PARA PARTICIPAR DE UN CONCURSO. ESTA APLICACIÓN GENERABA UN GANADOR POR HORA Y SE LOGRÓ OBTENER UNA BASE DE DATOS DE MÁS DE 200 MIL PERSONAS EN SOLO 4 SEMANAS.
  11. 11. POSITIVO BGH ACCIÓN DIGITAL
  12. 12. TARJETA DIGITAL DÍA DEL PADRE PARA EL DÍA DEL PADRE, SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN EN FACEBOOK DONDE EL USUARIO PODÍA ARMAR UNA TARJETA ORIGINAL. LAS PERSONAS PODÍAN ELEGIR SUS FOTOS FAVORITAS TANTO DESDE LOS ALBUMES DE SU CUENTA, COMO DE SU COMPUTADORA, LUEGO PODÍAN COMPLETAR DISTINTOS MENSAJES Y EL SOFTWARE LO DISEÑABA CON EL FORMATO DE "PORTADA DE FACEBOOK". UNA VEZ FINALIZADA, SE LE PODÍA ENVIAR POR MAIL AL PADRE Y/O COMPARTIR EN EL MURO. MÁS DE 12 MIL TARJETAS SE REALIZARON, DE LAS CUALES 9 MIL FUERON ENVIADAS POR CORREO.
  13. 13. AMERICAN EXPRESS ACTIVACIÓN DE MARCA
  14. 14. UNA NAVIDAD CON MILO A TRAVÉS DE UNA ALIANZA ESTRATÉGICA ENTRE AMERICAN EXPRESS Y AA2000 SE INSTALÓ UN GRAN ÁRBOL DE NAVIDAD CON LA COLABORACIÓN DEL ARTISTA MILO LOCKETT. MILO DECORÓ EL ÁRBOL DE MÁS DE 4 METROS CON PEQUEÑAS OBRAS Y PINTÓ LA ESTRELLA EN VIVO PARA LOS PASAJEROS QUE CIRCULABAN POR EL AEROPUERTO EL 8 DE DICIEMBRE. EN EL ÁRBOL TAMBIÉN SE PODÍAN APRECIAR POSTALES DE AMEX Y AEROPUERTOS, JUNTO A CUATRO CAJAS DE REGALOS GIGANTES PINTADAS POR EL ARTISTA.
  15. 15. POSITIVO BGH ACCIÓN DIGITAL
  16. 16. A SANTA LE FALTA TU CARTA CON MOTIVO DE LA NAVIDAD SE PRODUJO UN COMERCIAL PARA INTERNET QUE DIO COMIENZO A UNA APLICACIÓN ONLINE. EL SOFTWARE INTEGRABA LOS DATOS DEL USUARIO CON EL COMERCIAL Y EL USUARIO PODÍA SENTIRSE PARTE DEL VIDEO SIENDO EL PROTAGONISTA DE LA HISTORIA. CON ESTA ACCIÓN SE CONSIGUIERON LOS PRIMEROS 6 MIL SEGUIDORES DE LA MARCA EN TAN SOLO 2 SEMANAS.
  17. 17. LG ACCIÓN DE BRANDING
  18. 18. LA FAMILIA LG, POR MILO LOCKETT SE INSTALÓ UN CARTEL DE 70 M2 EN EL AEROPUERTO DE EZEIZA CON UNA PINTURA DEL ARTISTA MILO LOCKETT, QUIEN INTERPRETÓ LA FAMILIA LG. LA OBRA ORIGINAL FUE DONADA AL COMEDOR DE MARGARITA BARRIENTOS JUNTO CON DIVERSOS PRODUCTOS DE LA MARCA.
  19. 19. ROYAL ACCIÓN DIGITAL
  20. 20. CHICA DE TAPA SE PLANTEÓ UNA ACCIÓN LLAMADA “CHICA DE TAPA”, EL OBJETIVO ERA QUE LAS USUARIAS DE FACEBOOK PUDIERAN TENER SU PROPIA TAPA DE REVISTA. A PARTIR DE UNA APLICACIÓN SE INTEGRABAN LOS DATOS DEL USUARIO CON UN DISEÑO TIPO Y CON LA INFORMACIÓN PERSONALIZADA. LA API PERMITÍA CAMBIAR FOTOS, TEXTOS, COMPARTIRLA EN FB Y MANDARLA POR MAIL. AQUELLOS QUE CONCURSABAN PARTICIPABAN POR UN GRAN PREMIO.
  21. 21. POSITIVO BGH ACCIÓN DIGITAL
  22. 22. SONREÍ PARA TU MADRE PARA EL DÍA DE LA MADRE DE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN WEB DONDE EL USUARIO PODÍA MANDARLE UNA FOTO CON UNA DEDICATORIA A SU MAMÁ, DE ESTA MANERA LOS USUARIOS CONCURSABAN POR UNA COMPUTADORA DE REGALO.
  23. 23. MANTECOL ACCIÓN DIGITAL
  24. 24. MANTECOL, GOLOSINA NACIONAL SIGUIENDO CON EL CONCEPTO "MANTECOL, GOLOSINA NACIONAL" SE PROPUSO GENERAR UN SITIO PARA CONSEGUIR 100MIL FIRMAS QUE AVALEN A MANTECOL COMO GOLOSINA NACIONAL.
  25. 25. EN MENOS DE 2 SEMANAS SE LOGRÓ EL OBJETIVO, POR ESO PROPUSIMOS DOBLAR LA APUESTA. EN 1 MES MÁS DE 200 MIL USUARIOS FIRMARON Y DEJARON SUS DATOS.
  26. 26. COMO HOMENAJE A TODOS LOS QUE PARTICIPARON SE REALIZÓ UNA GRÁFICA ESPECIAL CON SUS FOTOS DE PERFIL DE FACEBOOK. EL SITIO EN FACEBOOK DE MANTECOL CRECIÓ DE 0 LA CONVOCATORIA SE REALIZÓ EN RADIO, TV, A 62 MIL SEGUIDORES EN MENOS DE UN MES. HOY GRÁFICA, SOCIAL ADS Y BANNERS. YA TIENE MÁS DE 170 MIL.
  27. 27. VTR ACCIÓN DIGITAL
  28. 28. MI MAMÁ ME CONOCE CON MOTIVO DEL DÍA DE LA MADRE, SE DESARROLLÓ UNA ACCIÓN ONLINE, INTEGRADA CON FACEBOOK CONNECT. ENTRANDO EN EL SITIO: WWW.MIMAMAMECONOCE.CL LOS USUARIOS PODÍAN VER UNA ANIMACIÓN PERSONALIZADA INTEGRADA CON SUS DATOS DE FACEBOOK, COMO SI FUERA UN MENSAJE DE SU MADRE.
  29. 29. BELDENT CAMPAÑA 360
  30. 30. TIRÁ TU BELDENT A PARTIR DEL LANZAMIENTO DE LOS NUEVOS CHICLES INFINIT, CONTINUAMOS CON EL CONCEPTO "TIRÁ TU BELDENT" CON UNA ACTIVACIÓN BTL EN EL MICROCENTRO DE BUENOS AIRES. SE ALFOMBRÓ UNA CALLE DEL CENTRO PORTEÑO Y SE ARMÓ UNA GRAN "MOVILIZACIÓN" DONDE LOS DIRECTIVOS DE BELDENT LE ROGABAN A LA GENTE QUE TIRÉ DE UNA BUENA VEZ SU CHICLE BELDENT.
  31. 31. LA ACCIÓN FUE CUBIERTA POR DISTINTOS MEDIOS Y SE TRANSMITIÓ EN VIVO PARA RADIO METRO Y ROCK&POP.
  32. 32. SE INSTALARON MONITORES EN LOS PUNTOS DE VENTA MÁS IMPORTANTES CON CONTENIDOS AUDIOVISUALES QUE ARENGABAN A LA GENTE A TIRAR SU BELDENT. SE SE CREÓ EL SITIO WWW.TIRATUBELDENT.COM DONDE LOS INSTALÓ EL SISTEMA BLUETOOTH EN ALGUNOS BARES DE USUARIOS PODÍAN PARTICIPAR DE UN JUEGO DIVERTIDO EN EL BUENOS AIRES PARA QUE LA GENTE PUEDA BAJARSE QUE DEBÍAN AYUDAR A UNO DE LOS DIRECTORES DE BELDENT, CONTENIDO RELACIONADO CON LA CAMPAÑA. Y EMBOCAR EL CHICLE EN EL CESTO.
  33. 33. ESTA CAMPAÑA SE COMUNICÓ A TRAVÉS DE PAUTA EN TV, RADIO Y GRÁFICA, DONDE SE DIRECCIONABA AL SITIO PARA JUGAR Y OBTENER INFORMACIÓN SOBRE LOS EVENTOS EN VÍA PÚBLICA.
  34. 34. COCA ZERO ACCIÓN VÍA PÚBLICA
  35. 35. PISO INTERACTIVO A PARTIR DE UNA CAMPAÑA ITINERANTE POR EL NORTE DEL PAÍS, SE DESARROLLÓ UN SOFTWARE ESPECIAL PARA CREAR UN “PISO INTERACTIVO”. LOS USUARIOS PODÍAN JUGAR CON LAS PROYECCIONES DEL PISO QUE SE MOVÍAN A PARTIR DE LOS MOVIMIENTOS DE LAS PERSONAS. MÁS DE 100 MIL PERSONAS VIVIERON LA EXPERIENCIA COCA ZERO EN TAN SOLO 4 SEMANAS.
  36. 36. SKIP DESARROLLO ONLINE
  37. 37. HISTORIAS DE GUARDARROPA A PARTIR DEL CONCEPTO "TU GUARDAROPAS VALE MÁS DE LO QUE CUESTA", SE GENERÓ UN SITIO EN FACEBOOK DONDE LAS MUJERES TENÍAN SU ESPACIO PARA CONTAR LA HISTORIA DE SUS PRENDAS MÁS VALIOSAS.
  38. 38. SE BUSCARON INSIGHTS SEMBRANDO GRUPOS EN FACEBOOK PARA VER A CUÁLES TENÍAN MAYOR REPERCUSIÓN. UTILIZANDO LOS INSIGHTS COMO DISPARADORES, SE CREÓ UNA PLATAFORMA EN FACEBOOK PARA QUE TODAS LAS MUJERES PUEDAN EXPRESARSE CONTANDO SUS HISTORIAS. EN POCOS DÍAS SE RECIBIERON MÁS DE 15 MIL HISTORIAS DE GUARDARROPA.
  39. 39. SE UTILIZARON LOS INSIGHTS COMO INSPIRACIÓN PARA CREAR DIVERSAS PIEZAS GRÁFICAS, DE RADIO Y BANNERS. LAS HISTORIAS SE SUMARON A UN LIBRO DE CUENTOS QUE EDITÓ LA MARCA JUNTO A EDITORIAL PLANETA. ÉSTE SE VENDIÓ EN LAS LIBRERÍAS YENNY Y EL ATENEO CON EL NOMBRE DE LA ACCIÓN: "HISTORIAS DE GUARDARROPA".
  40. 40. TELEFÓNICA ACTIVACIÓN EN PUNTO DE VENTA
  41. 41. VIDEOWALL Y PANTALLAS INTERACTIVAS SE INTEGRÓ LA TECNOLOGÍA PARA PRODUCIR UN SISTEMA MULTISCREEN DE 8 MONITORES EN LÍNEA Y UN VIDEOWALL DE 6 MONITORES. TAMBIÉN SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN EN LA QUE SE COMBINABAN 3 MONITORES TOUCH DE DIVERSOS TAMAÑOS. DE ESTA MANERA, LOS CLIENTES PODÍAN NAVEGAR PARA INFORMARSE DE PLANES, PROMOCIONES Y CELULARES. A PARTIR DE ESTA ACCIÓN SE INCREMENTARON EN UN 60% LAS VENTAS DE CELULARES EN EL PUNTO DE VENTA.
  42. 42. MOVISTAR ACTIVACIÓN EN PUNTO DE VENTA
  43. 43. ILUMINATE Y WALLFX SE DESARROLLÓ UNA APLICACIÓN INTERACTIVA PROYECTADA EN UN ACRÍLICO TRANSPARENTE, DONDE LOS CLIENTES Y VENDEDORES PODÍAN RECORRER TODA LA VARIEDAD DE CELULARES, OBSERVANDO LAS CARACTERÍSTICAS Y ABONOS DISPONIBLES. EN LOS LOCALES MÁS IMPORTANTES SE INSTALÓ TAMBIÉN UNA PARED INTERACTIVA CON JUEGOS DONDE SE LE COMUNICABA A LOS CLIENTES DE MANERA LÚDICA LAS OFERTAS QUE OFRECÍA LA MARCA.
  44. 44. ADIDAS VÍA PÚBLICA
  45. 45. LO QUE PARECE IMPOSIBLE, NO LO ES A PARTIR DEL CONCEPTO "IMPOSSIBLE IS NOTHING" SE DESARROLLARON DIVERSAS PIEZAS EN VÍA PÚBLICA PARA IMPACTAR AL PÚBLICO Y ACERCARLOS AL DEPORTE.
  46. 46. MOVISTAR+LG BRANDING
  47. 47. ACCIÓN DE VERANO: DEPORTES EXTREMOS. SE ORGANIZÓ EL PRIMER CAMPEONATO ARGENTINO DE KITESURF, WINDSURF Y PADDLE SURF EN PINAMAR. SE PRODUJO UN STAND EN EL PARADOR, DONDE SE COMUNICABAN LOS EVENTOS Y ACCIONES DE VERANO ORGANIZADOS POR SMILING.
  48. 48. COCA COLA ACCIÓN DE VERANO
  49. 49. KARAOKE INTERACTIVO COMO ACCIÓN DE VERANO SE LLEVÓ ACABO UN DESARROLLO INTERACTIVO CON SISTEMA TOUCH PARA RELACIONAR LA MARCA CON LA MÚSICA. EN DISTINTOS PUNTOS TURÍSTICOS DE ARGENTINA SE INSTALARON CABINAS DE COCA COLA DONDE LOS PASAJEROS PODÍAN CANTAR Y GRABAR UNA CANCIÓN AL ESTILO KARAOKE, QUE LUEGO PODÍAN VER EN EL MICROSITIO DE LA MARCA.
  50. 50. LG EN ACTIVACIÓN PUNTO DE VENTA
  51. 51. CARTELERÍA DIGITAL SE DESARROLLARON SPOTS ANIMADOS PARA LOS DISPOSITIVOS DE CARTELERÍA DIGITAL EN UNICENTER, MOVISTAR Y PERSONAL.
  52. 52. CHOCOLINO DESARROLLO ONLINE
  53. 53. JUEGO ONLINE SE CREÓ EL SITIO DE CHOCOLINO CON NUEVOS DISEÑOS Y CONTENIDOS. SE DESARROLLÓ UN JUEGO ONLINE QUE CONTINUABA CON EL CONCEPTO DEL SPOT DE TV. EL SITIO OBTUVO 20 MIL VISITAS LA PRIMER SEMANA DE LANZAMIENTO.

×