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Lisp tutorの開発について

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第1回 関西Lispユーザー会での発表資料

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Lisp tutorの開発について

  1. 1. LISP TUTORの開発について 2017年4月22日(土) 第1回 関西Lispユーザーの会 H. Noguchi
  2. 2. 自己紹介 H. Noguchi ・英語教師(2009-) ・学習アプリの開発(2010 -) 過去:Adobe Flash(ActionScript3) 現在:Unity(C#) LispWorks (Common Lisp)
  3. 3. LISPTUTOR 開発の動機 ・自己修養 (関数型/メタプログラミング等) ・プログラミング教育 (ScratchのネコをLispエイリアンに…)
  4. 4. LISPTUTOR 開発の構想 ・Python Jupyterを使った学習システム ・Cloud9を使った学習システム ・Unityを使った学習アプリ
  5. 5. PYTHON JUPYTER
  6. 6. C LOUD9
  7. 7. UNITY 海外のゲームクリエイターと協同制作中
  8. 8. UNITY 協同開発者の紹介 Dead Serious Brothers http://deadseriousbros.esy.es/ http://deadseriousbros.esy.es/en/About-us/
  9. 9. UNITYを使ったゲーム形式のアプリ Dead Serious Brothers http://deadseriousbros.esy.es/
  10. 10. UNITYを使ったゲーム形式のアプリ Dead Serious Brothers http://deadseriousbros.esy.es/
  11. 11. LISP学習アプリの紹介
  12. 12. ゲームの目的は、 世界に散らばるLISPの魔術を集めることです
  13. 13. LISPの問題に挑戦
  14. 14. 説明の画面
  15. 15. クイズの画面
  16. 16. メニュー画面
  17. 17. 問題を解くとスキルが増えます。
  18. 18. 随時、開発を報告します
  19. 19. SNS 〇野口のサイト(パソコン教室 ツクール) ボランティアでパソコン教室を開いています。 https://www.facebook.com/nogpro/
  20. 20. SNS 〇協同開発者のサイト https://www.facebook.com/Dead-Serious-Bros- 116415258550391/ http://www.kongregate.com/games/itsjustme3
  21. 21.

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