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La web 2.0

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La web 2.0

  1. 1. ¿Qué es?
  2. 2. Canales síncronos  Canales asíncronos ◦ Unidireccional: web (los libros, discos y periódicos).◦ Unidireccional: radio y TV ◦ Bidireccional: e-mail digital (la radio y la TV (correo postal por carta y convencionales). fax).◦ Bi o multidireccional: chat, ◦ Multidireccional limitada: mensajería instantánea, listas audio conferencia, telemáticas, foros, Google videoconferencia, Skipe docs, wiki, Facebook, Mood (multicanal), le.◦ Second Life...(el teléfono y ◦ Multidireccional abierta: los encuentros blogs, podcast, YouTube, F presenciales). lickr, SlideShare, Twitter, R SS, Bloglines, GoogleReade r, Del.icio.us ...
  3. 3. Que es Web 2.0 Web2.0 aparece como término en 2004  Promovido por un grupo de personas (fundamentalmente en California)  Tim O’Reilly está considerado como el promotor o inventor del término Es un proceso de reflexión > no es una nueva tecnología  facilitar la máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales (tecnologías sociales) donde puedan expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés, colaborar y crear conocimiento (conocimiento social), compartir contenidos  Google, Amazon, eBay, Skype, Wikipedia, Blogosfera, ….
  4. 4. EJEMPLOS DE PASO DE WEB1.0 A WEB 2.0 Web 1.0 Web 2.0Plataformas Netscape, Explorer, .. Servicios Google, …Imagen personal Paginas personales BlogsSitios Web Content Manag. Systems WikisEnciclopedia Britannica Online WikipediaV&VoIP Netmeeting SKIPE, …Conocimiento Directorios, taxonomy Tagging (folksonomy)Referencias URLs SyndicationContenidos Akamai (Content deliv.) BitTorrent (P2P)…… Solo puedes leer los contenidos Buscar, crear, compartir e ofrecidos por su autor o editor interactuar on-line.
  5. 5. Blog´s Wikis
  6. 6. ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOSPermiten almacenar recursos en Internet,compartirlos y visualizarlos cuando nosconvenga desde Internet. Libros Virtuales
  7. 7. ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOSImágenes Podcast Presentaciones Videos Multimedia
  8. 8.  Subraya un cambio de paradigma sobre la concepción de internet y sus funcionalidades, que ahora abandonan su marcada unidireccionalidad y se orientan mas a facilitar la máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales donde puedan expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés, colaborar y crear conocimiento, compartir contenidos.

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