10 priporočil uporabniške zasnove

3,211 views

Published on

Published in: Technology, Travel
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
3,211
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
95
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • 10 priporočil uporabniške zasnove

    1. 1. 1O priporočil uporabniške zasnove za splet
    2. 2. 0. Kaj je uporabniška zasnova (UCD)?
    3. 3. Th e Psychology Of Everyday Things <ul><li>Upoštevanje mentalnih modelov </li></ul><ul><li>Poenostavljanje opravil </li></ul><ul><li>Jasnosti </li></ul><ul><li>Očitnost </li></ul><ul><li>Izkoriščanje omejitev </li></ul><ul><li>Predvidevanje napak </li></ul><ul><li>Standardizacija </li></ul>
    4. 4. Donald Norman: “ podjetja, ki ob svojih produktih izdajajo dolga navodla za uprabo niso uporabniško naravna”
    5. 5. vmesnik je prilagojen up  rabniku in ne obratno
    6. 6.
    7. 7. the UK market for usability and accessibility will grow by 20% in 2007 .. research found that increased competition in the online marketplace is driving investment in a user-centred design approach. VIR: http://www.e-consultancy.com/news-blog/363571/usability-market-to-grow-20-in-2007--new-report.html
    8. 8. Vrste zasnove (designa) VIR: Dan Saffer . Designing for Interaction | Jess McMullin, Searching fot the center of design Approach Overview Users Designer 1. User-Centered Design Focuses on user needs and goals Guide the design Translates user needs and goals 2. Chooser-Centered Design To connect decision makers with people who influences them Searches for value Meeting business golas and provide value to users 3. Activity-Centered Design Focuses on the tasks and activities that need to be accomplished Perform the activities Creates tools for actions 4. Systems Design Focuses on the components of a system Set the goals of the system Makes sure all the parts of the system are in place 5. Genius Design Relies on the skill and wisdom of designers used to make products Source of validation Is the source of inspiration
    9. 9. 1. strategija
    10. 11. 1. Strategija <ul><li>Cilji oz. problem podjetja </li></ul><ul><li>Uporabniške potrebe, želje in zmožnosti </li></ul><ul><li>Uporabniške poti </li></ul><ul><li>Sredstva </li></ul>
    11. 13. 1. Strategija: uporabniki - Air.si <ul><ul><li>Kaj sploh je Air? kakšne so koristi? ali je podjetje vredno zaupanja? </li></ul></ul><ul><ul><li>Kako deluje? Kakšna je razlika v primerjavi z WiMaxom? </li></ul></ul><ul><ul><li>Kako hitro se povrne začetna investicija? </li></ul></ul><ul><ul><li>Kakšni so donosi? </li></ul></ul>
    12. 15. 1. Strategija - primer novitwingo <ul><li>Cilj: zavedanje in dialog </li></ul><ul><li>Uporabniki: širša javnost in ‘ustvarjalci’ </li></ul><ul><li>Poti: Iskalniki, Minisite, Viral, Blog in blogosfera, Banerji, Natečaj </li></ul><ul><li>Sredstva: Blog MKTG, Viral, Oglaševanje, Glasbeni natečaj </li></ul>
    13. 19. 2. ne domnevaj
    14. 21. Raziskave
    15. 23. Pogovor z zaposlenimi
    16. 24. Analize
    17. 25. Zasnova navigacije
    18. 26. Poti uporabe Poti uporabe
    19. 28. Persone
    20. 29. The User Is Always Right: A Practical Guide to Creating and Using Personas for the Web by Steve Mulder , Ziv Yaar “ Personas bring user research to life and make it actionable, ensuring we're making the right decisions based on the right information. ”
    21. 31. <ul><li>Ana Dijak </li></ul><ul><li>1 letnik gimnazije </li></ul><ul><li>prejema žepnino </li></ul><ul><li>Doma iz maribora </li></ul><ul><li>Halo uporabnik </li></ul><ul><li>pogosta uporaba: internet, msg, myspace </li></ul><ul><li>Sledi trendom, primerja s prijatelji, bere Bravo in Smrkljo </li></ul>MOTIVI SCENARIJ FUNKCIONALNOSTI IN VSEBINE <ul><li>Nakup telefona: </li></ul><ul><li>Išče telefon, ki ima mp3 in je stilsko ”in”, takega kot ga je videla v najnovejšem oglasu in o katerem govorijo prijatelji </li></ul><ul><li>Med ponudbo telefonov pošišče želenega </li></ul><ul><li>In posreduje povezavo do strani z izbranim telefonom svojim staršem </li></ul><ul><li>Nato lobira starše, ki preverijo ceno na predplačnikih in primerjajo z naročniško varianto (glej persono Ivana Klepetulja) </li></ul><ul><li>vrtljive tabele s filtri (sortiraj po: blagovni znamki, ceni, funkcijah | prikaži le: ... ) </li></ul><ul><li>čarovnik za izbor produkta </li></ul><ul><li>izpostavitve na strani s produktnim opisom ( cena s paketom in v redni prodaji ) </li></ul><ul><li>Pošlji prijatelju </li></ul><ul><li>Nakup vsebin: </li></ul><ul><li>išče novo melodijo in ozadje za svoj telefon </li></ul><ul><li>Na Vodafone live! poišče in sama kupi melodijo </li></ul><ul><li>Obstoječe na VFL </li></ul>
    22. 32. DaimlerChrysler marketing executives, Organic employees, and even employees of other agencies meet in the persona rooms to plan strategy and tactics for wooing the real customers that the personas represent. This helps short-circuit debates about what the buyer likes because everyone on the extended team experiences the things she likes, from her taste in entertainment to her fashion sense.
    23. 33. 5. Rešuj lasten problem
    24. 34. Jason form 37 signals: We don’t use perosnas . We use ourselves
    25. 35. 3. fokus
    26. 39. 4. manj je več
    27. 42. Evolucija v smeri redukcije
    28. 45. <ul><li>Več funkcij = več napak = več frustracij </li></ul><ul><li>Informacijska preobremenjenost </li></ul>
    29. 46. Kako reducirati <ul><li>Robert Hoekman: </li></ul><ul><li>Drop nice to have features </li></ul><ul><li>Stick to essentials </li></ul><ul><li>John Meadea: </li></ul><ul><li>Organize </li></ul><ul><li>Reduce </li></ul><ul><ul><li>Shrink </li></ul></ul><ul><ul><li>Hide </li></ul></ul><ul><ul><li>Embody </li></ul></ul>
    30. 48. 5. Načrtuj za mentalne modele
    31. 50. Ne beremo, skeniramo
    32. 51. Metafore
    33. 52. Ne sili k razmišljanju
    34. 53. Evolucija namesto inovacij
    35. 54. 6 upoštevaj konvencije
    36. 55. logo iskalnik navigacija kontaktni podatki Sekundarna navigacija Sekundarna navigacija
    37. 57. Kopiraj in kradi (dobre prakse) brez slabe vesti
    38. 58. 7. konsistentnost
    39. 59. Prvi vtis
    40. 60. Prostorski spomin
    41. 61. 8. odpiraj
    42. 64. 9. vse je beta
    43. 65. nikoli končano
    44. 66. itteracije
    45. 71. 10 celostna izkušnja
    46. 73. 1O priporočil uporabniške zasnove za splet <ul><li>Določi strategijo </li></ul><ul><li>Ne domenvaj </li></ul><ul><li>Fokus </li></ul><ul><li>Manj je več </li></ul><ul><li>Načrtuj za mentalne modele </li></ul><ul><li>Upoštevaj konvencije </li></ul><ul><li>Konsistentnost </li></ul><ul><li>Odpiraj </li></ul><ul><li>Vse je beta </li></ul><ul><li>Prizadevaj si za celostno izkušnjo </li></ul>
    47. 74. Hvala
    48. 75. Vprašanja?

    ×