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Oltre la fruizione dei contenuti: ritornare ai processi creativi
Negli ultimi anni il mercato consumer è stato letteralmente sommerso da dispositivi tascabili la cui
capacità computazionale una decade prima era propria delle workstation di fascia medio-alta e la
cui dotazione hardware consente un'interazione a molti livelli con l'ambiente circostante: oggi
parliamo di smartphone e tablet, fra qualche mese magari parleremo di occhiali - pardon - di
glasses.
Sessione di esame: “Hanno portato tutti una prescrizione per l’uso di lenti”
Nonostante i tempi di crisi tale mercato non è ancora saturo e l'evoluzione indotta sta abbattendo
di riflesso i costi dei componenti utilizzati in ambito industriale. Senza dimenticare il fermento
legato ai sistemi operativi per devices mobili, che ha riportato l’attenzione degli sviluppatori su
performances ed usabilità delle applicazioni.
Tutto questo ritorno tecnologico è altamente positivo, ma nello stesso tempo la tendenza ad
ipersemplificare le modalità di input ha aperto la strada ad un approccio allo strumento che sta
spingendo buona parte degli utenti a limitarsi a fruire del software disponibile senza interrogarsi
sulle potenzialità del dispositivo in sé.
Vengono condivisi con estrema semplicità dati con un elevato contenuto informativo (audio,
video, immagini) ma raramente si procede con una sintesi, limitandocisi a grattare quella che è la
superficie del processo creativo. Sotto questo punto di vista nei nuovi devices è molto più
semplice ricevere informazioni (fino ad esserne saturati) che inserirne: se dovessimo pensare di
prendere appunti ad una conferenza con un palmare di qualche anno fa o con uno smartphone,
quest'ultimo (nell'impossibilità di attivare il riconoscimento vocale - se non perché lo impone
l’etichetta, almeno per mantenere la propria riservatezza) non reggerebbe il confronto. Beninteso,
con un’applicazione opportuna è possibile scrivere a velocità più che discrete, ma è necessario un
lungo periodo di training (ed ultimamente iniziano timidamente a ricomparire pennini e stili).
Comunque di fronte ai tanti gadget ci si assuefà persino alla poca precisione di display in cui non è
più possibile selezionare il singolo pixel. Non a caso buona parte degli sviluppatori abbandona a
malincuore la tastiera, adattandosi dove sia il caso a collegarla senza fili al piccolo dispositivo.
- Ti sto spedendo lo streaming della riunione di oggi, quando mi mandi una delle tue belle sintesi?
- Devi avere un po’ di pazienza, sto ancora elaborando i dati del convegno del mese scorso…
Le nuove tecnologie stanno trasformando gli strumenti di produttività mobili, che vengono
proposti non tanto per gestire delle informazioni sintetiche quanto per raccogliere velocemente le
ispirazioni del momento; raccolta positiva ma che rischia di divenire così voluminosa da rendere
difficile trovare il tempo per sfruttarla appieno. A questo punto si fanno strada automatismi per
catalogare, indicizzare, estrapolare dati di sintesi. Con il rischio di uniformare e nello stesso tempo
appiattire le intuizioni, rendendo difficile svilupparle e portarle a termine.
Volendo essere provocatori, ci sono le premesse per un nuovo tipo di digital divide fra una
minoranza di users ed una pletora di consumers sempre più passivi: avere in mano una black box
con cui mandare i propri streaming in diretta su di un social network non aumenta certamente la
consapevolezza del digitale. Neppure se si riprende in Full HD.
Andato sulla Luna…
…5 fotografie
Andata ai servizi pubblici…
… 37 fotografie
[Fonte: Internet]
Quale dovrebbe essere il punto di vista di un Ingegnere?
Parlando di dispositivi, uno strumento che permette solo determinate azioni sembra in apparenza
pratico da utilizzare, ma potrebbe non essere all’altezza di adattarsi alle nostre peculiarità
(volendo stiracchiare l’analogia è come servirsi di una tabellina anziché di un regolo).
Parlando di persone, un consumer aggiornato è del tutto a nostro vantaggio, porta idee innovative
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  • 1. Oltre la fruizione dei contenuti: ritornare ai processi creativi Negli ultimi anni il mercato consumer è stato letteralmente sommerso da dispositivi tascabili la cui capacità computazionale una decade prima era propria delle workstation di fascia medio-alta e la cui dotazione hardware consente un'interazione a molti livelli con l'ambiente circostante: oggi parliamo di smartphone e tablet, fra qualche mese magari parleremo di occhiali - pardon - di glasses. Sessione di esame: “Hanno portato tutti una prescrizione per l’uso di lenti” Nonostante i tempi di crisi tale mercato non è ancora saturo e l'evoluzione indotta sta abbattendo di riflesso i costi dei componenti utilizzati in ambito industriale. Senza dimenticare il fermento legato ai sistemi operativi per devices mobili, che ha riportato l’attenzione degli sviluppatori su performances ed usabilità delle applicazioni. Tutto questo ritorno tecnologico è altamente positivo, ma nello stesso tempo la tendenza ad ipersemplificare le modalità di input ha aperto la strada ad un approccio allo strumento che sta spingendo buona parte degli utenti a limitarsi a fruire del software disponibile senza interrogarsi sulle potenzialità del dispositivo in sé. Vengono condivisi con estrema semplicità dati con un elevato contenuto informativo (audio, video, immagini) ma raramente si procede con una sintesi, limitandocisi a grattare quella che è la superficie del processo creativo. Sotto questo punto di vista nei nuovi devices è molto più semplice ricevere informazioni (fino ad esserne saturati) che inserirne: se dovessimo pensare di prendere appunti ad una conferenza con un palmare di qualche anno fa o con uno smartphone, quest'ultimo (nell'impossibilità di attivare il riconoscimento vocale - se non perché lo impone l’etichetta, almeno per mantenere la propria riservatezza) non reggerebbe il confronto. Beninteso, con un’applicazione opportuna è possibile scrivere a velocità più che discrete, ma è necessario un lungo periodo di training (ed ultimamente iniziano timidamente a ricomparire pennini e stili). Comunque di fronte ai tanti gadget ci si assuefà persino alla poca precisione di display in cui non è
  • 2. più possibile selezionare il singolo pixel. Non a caso buona parte degli sviluppatori abbandona a malincuore la tastiera, adattandosi dove sia il caso a collegarla senza fili al piccolo dispositivo. - Ti sto spedendo lo streaming della riunione di oggi, quando mi mandi una delle tue belle sintesi? - Devi avere un po’ di pazienza, sto ancora elaborando i dati del convegno del mese scorso… Le nuove tecnologie stanno trasformando gli strumenti di produttività mobili, che vengono proposti non tanto per gestire delle informazioni sintetiche quanto per raccogliere velocemente le ispirazioni del momento; raccolta positiva ma che rischia di divenire così voluminosa da rendere difficile trovare il tempo per sfruttarla appieno. A questo punto si fanno strada automatismi per catalogare, indicizzare, estrapolare dati di sintesi. Con il rischio di uniformare e nello stesso tempo appiattire le intuizioni, rendendo difficile svilupparle e portarle a termine.
  • 3. Volendo essere provocatori, ci sono le premesse per un nuovo tipo di digital divide fra una minoranza di users ed una pletora di consumers sempre più passivi: avere in mano una black box con cui mandare i propri streaming in diretta su di un social network non aumenta certamente la consapevolezza del digitale. Neppure se si riprende in Full HD. Andato sulla Luna… …5 fotografie Andata ai servizi pubblici… … 37 fotografie [Fonte: Internet] Quale dovrebbe essere il punto di vista di un Ingegnere? Parlando di dispositivi, uno strumento che permette solo determinate azioni sembra in apparenza pratico da utilizzare, ma potrebbe non essere all’altezza di adattarsi alle nostre peculiarità (volendo stiracchiare l’analogia è come servirsi di una tabellina anziché di un regolo). Parlando di persone, un consumer aggiornato è del tutto a nostro vantaggio, porta idee innovative ed è un potenziale cliente per soluzioni personalizzate. Un consumer dominato dal mercato non è altrettanto stimolante.