SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Шатрын түүх Шатрын үүсэл гарлыг яг таг тогтоогоогүй ч  Энэтхэг ,  Монгол  хоёрын аль нэгд нь үүссэн гэдэг дээр бараг бүх эрдэмтэд санал нэгддэг. 15-р зууны хагасаар Энэтхэг улсын  [1]  Шатранг гэх тоглоомноос үүсэлтэй гэж бас үздэг юм. Шатар бол хоёр хүн тоглодог хөлөгт тоглоом юм. Найм наймын харьцаатай нийт 64 нүд бүхий хөлөг дээр тоглодог. Тоглоом эхлэхэд тоглогч тус бүр доорх зургаан зүйлийн төрлөөр тоглодог байна. Үүнд: 1. 1 Ноён 2. 1 Хатан 3. 2 Тэрэг 4. 2 Морь 5. 2 Тэмээ 6. 8 Хүү Тоглоомын зорилго бол эсрэг талын Ноён луу довтолж түүнийг дахин нүүх нүүдэлгүй болгох явдал юм. АНУ -ын эрдэмтэдийн гаргасан баримтаар өдөрт шатарыг 1,500,000,000 хүн тоглодог гэжээ. Үүний 28% нь эхлэн суралцагч буюу сурч байгаа, 71% нь мэргэжлийн, үлдсэн 1% нь оюуны өндөр чадвартай буюу маш ухаантай хүн ордог юм байна. Шатар бол спортын нэг төрөл бөгөөд оюуны спорт гэж нэрлэх нь ч элбэг байдаг. Хичээл№1
Шатар Хичээл №2 Шатрын дүрэм Шатрын хөлөг  нь 64 нүдтэй. Шатар 32 дүрстэй. Хожихын тулд бүх зөвхөн эсрэг тоглогчийнхоо  ноён  гэж нэрлэгдсэн дүрсийг мадлахад хангалттай.
Тодорхойлолт Гэгээн, харанхуй 2 өнгийн квадрат хэлбэртэй нүднүүд сөөлжлөн, босоо, хэвтээ чиглэлд 8, 8 эгнээ үүсгэн байрлана. Ерөнхийдөө шатрын нүднүүдийг цагаан нүд, хар нүд гэж ангилна. 。 Хичээл№3
Компьютерийн шатар Шатар, компьютер хоёр. Нэг нь эрт цагийн тоглоом, нөгөө нь өнөө цагийн хэрэгсэл.  Анх шатар Энэтхэгт 6 дугаар зууны үед үүссэн гэж үздэг юм. Шатрыг анх “chaturanga” гэж нэрлэж байсан бөгөөд “Chatur-anga-bala” гэсэн санскрит үгнээс гаралтай юм. Орчуулбал “заан”, “дугуйт тэрэг”, “морин цэрэг”, “явган цэрэг”-ээс бүрдэх “цэргийн дөрвөн дивиз” гэсэн утга санаатай. Магадгүй “chaturanga” нь сунжирч хувирсаар “shantranz” -> “ajedrez” -> “zatrikion” -> “shah” -> “chess” -> “шатар” болсон байх магадлалтай. Энэ агуу сайхан тоглоомоор хүн төрөлхтөн тоглоод оюун ухааны цэнэглэн даруй 16 зууныг үзжээ.Харин компьютер бол саяхны “тоглоом”. Дөнгөж л 20 дугаар зуунд 1945 онд нөгөө компьютерийн алдарт зүтгэлтэн Фон Нейманы зарчмаар ажилладаг анхны гэгдэх EDSAC хэмээх “орчин үеийн” компьютерийг бүтээжээ (Гэхдээ хүн төрөлхтөн “компьютер”-ийн үндсэн санаа, зарчимыг аль дээр гаргаж байсныг энд дурьдах нь зүйтэй). Компьютер гарч ирснээр бидний амьдрал бараг “орвонгоороо” эргэж, эрс өөрчлөгдсөн байх юм. Хүмүүс компьютер гэгчээр өөрсдийн бодож, тооцоолдог байсан зүйлээ гүйцэтгүүлдэг болов. Бүүр сүүлдээ нөгөө дуртай байсан шатар хэмээх тоглоомоо хүртэл компьютероор “сэтгүүлэн” тоглох болжээ. Ингээд компьютерийн “тооцоолох урлаг”-ийн нэгэн салбар үүссэн түүхтэй. Хичээл №4
Гүйцэтгэсэн багш.............. № Даалгавар Авбал зохих оноо Авсан оноо 1 Слайдын загвар сонгосон байдал 2 Тестын өнгө хэмжээг оруулсан эсэх 3 Объектын хөдөлгөөн / оролт, гаралт/ 4 Слайданд оруулсан зураг сэдвийн агуулгатай нийцсэн байх 5 Хөдөлгөөнт зураг оруулсан эсэх 6 Слайд хоорондын шилжих хөдөлгөөн 7 Гипер холбоос хийсэн эсэх 8 9

More Related Content

More from oyunbileg08

эрүү, хоншоорын шүдний эгнээний дунд хэмжээний согогийг
эрүү, хоншоорын шүдний эгнээний дунд хэмжээний согогийгэрүү, хоншоорын шүдний эгнээний дунд хэмжээний согогийг
эрүү, хоншоорын шүдний эгнээний дунд хэмжээний согогийгoyunbileg08
 
заримдаг 9
заримдаг 9заримдаг 9
заримдаг 9oyunbileg08
 
заримдаг 9 2 р ганзул
заримдаг 9 2 р ганзулзаримдаг 9 2 р ганзул
заримдаг 9 2 р ганзулoyunbileg08
 
монголорон 3 r ganzul
монголорон 3 r ganzulмонголорон 3 r ganzul
монголорон 3 r ganzuloyunbileg08
 
цахим нараа
цахим  нараацахим  нараа
цахим нарааoyunbileg08
 
цахим нараа
цахим  нараацахим  нараа
цахим нарааoyunbileg08
 
зүй тогтол
зүй тогтолзүй тогтол
зүй тогтолoyunbileg08
 
хэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүнхэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүнoyunbileg08
 
хэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүнхэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүнoyunbileg08
 
нээлттэй хичээл
нээлттэй хичээлнээлттэй хичээл
нээлттэй хичээлoyunbileg08
 
бие даалт
бие даалтбие даалт
бие даалтoyunbileg08
 
зөвлөгөө
зөвлөгөөзөвлөгөө
зөвлөгөөoyunbileg08
 
хэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүнхэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүнoyunbileg08
 
нээлттэй хичээл
нээлттэй хичээлнээлттэй хичээл
нээлттэй хичээлoyunbileg08
 

More from oyunbileg08 (20)

эрүү, хоншоорын шүдний эгнээний дунд хэмжээний согогийг
эрүү, хоншоорын шүдний эгнээний дунд хэмжээний согогийгэрүү, хоншоорын шүдний эгнээний дунд хэмжээний согогийг
эрүү, хоншоорын шүдний эгнээний дунд хэмжээний согогийг
 
My 4
My 4My 4
My 4
 
му 5
му 5му 5
му 5
 
заримдаг 9
заримдаг 9заримдаг 9
заримдаг 9
 
заримдаг 9 2 р ганзул
заримдаг 9 2 р ганзулзаримдаг 9 2 р ганзул
заримдаг 9 2 р ганзул
 
монголорон 3 r ganzul
монголорон 3 r ganzulмонголорон 3 r ganzul
монголорон 3 r ganzul
 
цахим нараа
цахим  нараацахим  нараа
цахим нараа
 
цахим нараа
цахим  нараацахим  нараа
цахим нараа
 
ус
ус ус
ус
 
зүй тогтол
зүй тогтолзүй тогтол
зүй тогтол
 
цол
цолцол
цол
 
хэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүнхэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүн
 
хэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүнхэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүн
 
нээлттэй хичээл
нээлттэй хичээлнээлттэй хичээл
нээлттэй хичээл
 
бие даалт
бие даалтбие даалт
бие даалт
 
Untitled 1
Untitled 1Untitled 1
Untitled 1
 
зөвлөгөө
зөвлөгөөзөвлөгөө
зөвлөгөө
 
хэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүнхэрэглэгдэхүүн
хэрэглэгдэхүүн
 
хичээл
хичээлхичээл
хичээл
 
нээлттэй хичээл
нээлттэй хичээлнээлттэй хичээл
нээлттэй хичээл
 

пирамид

  • 1. Шатрын түүх Шатрын үүсэл гарлыг яг таг тогтоогоогүй ч Энэтхэг , Монгол хоёрын аль нэгд нь үүссэн гэдэг дээр бараг бүх эрдэмтэд санал нэгддэг. 15-р зууны хагасаар Энэтхэг улсын [1] Шатранг гэх тоглоомноос үүсэлтэй гэж бас үздэг юм. Шатар бол хоёр хүн тоглодог хөлөгт тоглоом юм. Найм наймын харьцаатай нийт 64 нүд бүхий хөлөг дээр тоглодог. Тоглоом эхлэхэд тоглогч тус бүр доорх зургаан зүйлийн төрлөөр тоглодог байна. Үүнд: 1. 1 Ноён 2. 1 Хатан 3. 2 Тэрэг 4. 2 Морь 5. 2 Тэмээ 6. 8 Хүү Тоглоомын зорилго бол эсрэг талын Ноён луу довтолж түүнийг дахин нүүх нүүдэлгүй болгох явдал юм. АНУ -ын эрдэмтэдийн гаргасан баримтаар өдөрт шатарыг 1,500,000,000 хүн тоглодог гэжээ. Үүний 28% нь эхлэн суралцагч буюу сурч байгаа, 71% нь мэргэжлийн, үлдсэн 1% нь оюуны өндөр чадвартай буюу маш ухаантай хүн ордог юм байна. Шатар бол спортын нэг төрөл бөгөөд оюуны спорт гэж нэрлэх нь ч элбэг байдаг. Хичээл№1
  • 2. Шатар Хичээл №2 Шатрын дүрэм Шатрын хөлөг нь 64 нүдтэй. Шатар 32 дүрстэй. Хожихын тулд бүх зөвхөн эсрэг тоглогчийнхоо ноён гэж нэрлэгдсэн дүрсийг мадлахад хангалттай.
  • 3. Тодорхойлолт Гэгээн, харанхуй 2 өнгийн квадрат хэлбэртэй нүднүүд сөөлжлөн, босоо, хэвтээ чиглэлд 8, 8 эгнээ үүсгэн байрлана. Ерөнхийдөө шатрын нүднүүдийг цагаан нүд, хар нүд гэж ангилна. 。 Хичээл№3
  • 4. Компьютерийн шатар Шатар, компьютер хоёр. Нэг нь эрт цагийн тоглоом, нөгөө нь өнөө цагийн хэрэгсэл. Анх шатар Энэтхэгт 6 дугаар зууны үед үүссэн гэж үздэг юм. Шатрыг анх “chaturanga” гэж нэрлэж байсан бөгөөд “Chatur-anga-bala” гэсэн санскрит үгнээс гаралтай юм. Орчуулбал “заан”, “дугуйт тэрэг”, “морин цэрэг”, “явган цэрэг”-ээс бүрдэх “цэргийн дөрвөн дивиз” гэсэн утга санаатай. Магадгүй “chaturanga” нь сунжирч хувирсаар “shantranz” -> “ajedrez” -> “zatrikion” -> “shah” -> “chess” -> “шатар” болсон байх магадлалтай. Энэ агуу сайхан тоглоомоор хүн төрөлхтөн тоглоод оюун ухааны цэнэглэн даруй 16 зууныг үзжээ.Харин компьютер бол саяхны “тоглоом”. Дөнгөж л 20 дугаар зуунд 1945 онд нөгөө компьютерийн алдарт зүтгэлтэн Фон Нейманы зарчмаар ажилладаг анхны гэгдэх EDSAC хэмээх “орчин үеийн” компьютерийг бүтээжээ (Гэхдээ хүн төрөлхтөн “компьютер”-ийн үндсэн санаа, зарчимыг аль дээр гаргаж байсныг энд дурьдах нь зүйтэй). Компьютер гарч ирснээр бидний амьдрал бараг “орвонгоороо” эргэж, эрс өөрчлөгдсөн байх юм. Хүмүүс компьютер гэгчээр өөрсдийн бодож, тооцоолдог байсан зүйлээ гүйцэтгүүлдэг болов. Бүүр сүүлдээ нөгөө дуртай байсан шатар хэмээх тоглоомоо хүртэл компьютероор “сэтгүүлэн” тоглох болжээ. Ингээд компьютерийн “тооцоолох урлаг”-ийн нэгэн салбар үүссэн түүхтэй. Хичээл №4
  • 5. Гүйцэтгэсэн багш.............. № Даалгавар Авбал зохих оноо Авсан оноо 1 Слайдын загвар сонгосон байдал 2 Тестын өнгө хэмжээг оруулсан эсэх 3 Объектын хөдөлгөөн / оролт, гаралт/ 4 Слайданд оруулсан зураг сэдвийн агуулгатай нийцсэн байх 5 Хөдөлгөөнт зураг оруулсан эсэх 6 Слайд хоорондын шилжих хөдөлгөөн 7 Гипер холбоос хийсэн эсэх 8 9