More Related Content
More from oyunbileg08 (20)
пирамид
- 1. Шатрын түүх Шатрын үүсэл гарлыг яг таг тогтоогоогүй ч Энэтхэг , Монгол хоёрын аль нэгд нь үүссэн гэдэг дээр бараг бүх эрдэмтэд санал нэгддэг. 15-р зууны хагасаар Энэтхэг улсын [1] Шатранг гэх тоглоомноос үүсэлтэй гэж бас үздэг юм. Шатар бол хоёр хүн тоглодог хөлөгт тоглоом юм. Найм наймын харьцаатай нийт 64 нүд бүхий хөлөг дээр тоглодог. Тоглоом эхлэхэд тоглогч тус бүр доорх зургаан зүйлийн төрлөөр тоглодог байна. Үүнд: 1. 1 Ноён 2. 1 Хатан 3. 2 Тэрэг 4. 2 Морь 5. 2 Тэмээ 6. 8 Хүү Тоглоомын зорилго бол эсрэг талын Ноён луу довтолж түүнийг дахин нүүх нүүдэлгүй болгох явдал юм. АНУ -ын эрдэмтэдийн гаргасан баримтаар өдөрт шатарыг 1,500,000,000 хүн тоглодог гэжээ. Үүний 28% нь эхлэн суралцагч буюу сурч байгаа, 71% нь мэргэжлийн, үлдсэн 1% нь оюуны өндөр чадвартай буюу маш ухаантай хүн ордог юм байна. Шатар бол спортын нэг төрөл бөгөөд оюуны спорт гэж нэрлэх нь ч элбэг байдаг. Хичээл№1
- 2. Шатар Хичээл №2 Шатрын дүрэм Шатрын хөлөг нь 64 нүдтэй. Шатар 32 дүрстэй. Хожихын тулд бүх зөвхөн эсрэг тоглогчийнхоо ноён гэж нэрлэгдсэн дүрсийг мадлахад хангалттай.
- 3. Тодорхойлолт Гэгээн, харанхуй 2 өнгийн квадрат хэлбэртэй нүднүүд сөөлжлөн, босоо, хэвтээ чиглэлд 8, 8 эгнээ үүсгэн байрлана. Ерөнхийдөө шатрын нүднүүдийг цагаан нүд, хар нүд гэж ангилна. 。 Хичээл№3
- 4. Компьютерийн шатар Шатар, компьютер хоёр. Нэг нь эрт цагийн тоглоом, нөгөө нь өнөө цагийн хэрэгсэл. Анх шатар Энэтхэгт 6 дугаар зууны үед үүссэн гэж үздэг юм. Шатрыг анх “chaturanga” гэж нэрлэж байсан бөгөөд “Chatur-anga-bala” гэсэн санскрит үгнээс гаралтай юм. Орчуулбал “заан”, “дугуйт тэрэг”, “морин цэрэг”, “явган цэрэг”-ээс бүрдэх “цэргийн дөрвөн дивиз” гэсэн утга санаатай. Магадгүй “chaturanga” нь сунжирч хувирсаар “shantranz” -> “ajedrez” -> “zatrikion” -> “shah” -> “chess” -> “шатар” болсон байх магадлалтай. Энэ агуу сайхан тоглоомоор хүн төрөлхтөн тоглоод оюун ухааны цэнэглэн даруй 16 зууныг үзжээ.Харин компьютер бол саяхны “тоглоом”. Дөнгөж л 20 дугаар зуунд 1945 онд нөгөө компьютерийн алдарт зүтгэлтэн Фон Нейманы зарчмаар ажилладаг анхны гэгдэх EDSAC хэмээх “орчин үеийн” компьютерийг бүтээжээ (Гэхдээ хүн төрөлхтөн “компьютер”-ийн үндсэн санаа, зарчимыг аль дээр гаргаж байсныг энд дурьдах нь зүйтэй). Компьютер гарч ирснээр бидний амьдрал бараг “орвонгоороо” эргэж, эрс өөрчлөгдсөн байх юм. Хүмүүс компьютер гэгчээр өөрсдийн бодож, тооцоолдог байсан зүйлээ гүйцэтгүүлдэг болов. Бүүр сүүлдээ нөгөө дуртай байсан шатар хэмээх тоглоомоо хүртэл компьютероор “сэтгүүлэн” тоглох болжээ. Ингээд компьютерийн “тооцоолох урлаг”-ийн нэгэн салбар үүссэн түүхтэй. Хичээл №4
- 5. Гүйцэтгэсэн багш.............. № Даалгавар Авбал зохих оноо Авсан оноо 1 Слайдын загвар сонгосон байдал 2 Тестын өнгө хэмжээг оруулсан эсэх 3 Объектын хөдөлгөөн / оролт, гаралт/ 4 Слайданд оруулсан зураг сэдвийн агуулгатай нийцсэн байх 5 Хөдөлгөөнт зураг оруулсан эсэх 6 Слайд хоорондын шилжих хөдөлгөөн 7 Гипер холбоос хийсэн эсэх 8 9